php エディター Youzi が最新のテクノロジー共有をお届けします。この記事では、golang で Kubernetes コントローラーのステータス更新をカスタマイズする方法について詳しく説明します。オープンソースのコンテナ オーケストレーション エンジンとして、Kubernetes はクラウド ネイティブ アプリケーション開発の一般的な選択肢となっています。コントローラーは Kubernetes のコア コンポーネントの 1 つであり、アプリケーションの状態を管理するために使用されます。コントローラーのステータス更新をカスタマイズする方法を理解することは、開発者が Kubernetes の柔軟性と拡張性をよりよく理解するのに役立ちます。この記事では、読者がすぐに始められるように、関連する概念を紹介し、詳細なコード例を示します。乞うご期待!
質問内容
go kubernetes オペレーターを構築しています。作成にはkubebuilderを使用します。 内部の詳細を crd 状態に保存したいと考えています。私はもう試した: ###
- リソース全体を更新します:
- リーリー
- そしてステータスのみを更新します:
- リーリー
リーリー
エラーはスローされず、変更された仕様フィールドは実際に保持されますが、ステータス フィールドは保持されず、その値は次の調整ステップでもデフォルト値のままになります。 github または stackoverflow で他の質問を調べたところ、出てきた提案で問題は解決されましたが、何が問題なのかわかりません。より深く理解するには、オペレーターが配置されているリポジトリを参照してください。どんな提案も大歓迎です :)解決策ステータスが更新されない理由が見つかったかもしれません。
ステータスを更新する前に、正規フィールドも更新しました (作成されたリソースについてユーザーにフィードバックを提供するため)。
この問題は、新しい調整をトリガーする仕様の更新が原因であり、この更新されたディレクティブ (ステータスの更新を含む) が実行されないことが原因です。
仕様を使用してユーザーにフィードバックを提供するのは適切ではなく、この目的にはイベントの方が適していると認識しています。
以上がgolang でのカスタム Kubernetes コントローラーのステータスを更新するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

SQLクエリの結果の並べ替えについて混乱しています。 SQLを学習する過程で、しばしば混乱する問題に遭遇します。最近、著者は「Mick-SQL Basics」を読んでいます...


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