PHP では、新しいオブジェクトを作成した後にネストされたエンティティをどのように返すかが一般的な問題になります。クラス内に新しいオブジェクトを作成し、それを別のエンティティの属性として使用する必要がある場合、いくつかのテクニックとメソッドに注意を払う必要があります。まず、クラスのコンストラクターで新しいオブジェクトを作成し、それをプロパティに割り当てます。その後、$this キーワードを使用して現在のオブジェクトを参照し、そのプロパティにアクセスできます。さらに、静的メソッドまたはファクトリ パターンを使用して新しいオブジェクトを作成し、呼び出し元に返すこともできます。メソッドに関係なく、ネストされたエンティティを返すための鍵は、オブジェクト間の関係を正しく処理し、エンティティ間でオブジェクトが相互作用してデータを正しく受け渡すことを保証することです。これらのメソッドを通じて、PHP でネストされたエンティティ オブジェクトを簡単に作成して返すことができます。
質問の内容
モデル account
にはネストされた構造 - currency
と user
データベースに account
の新しいインスタンスを作成し、それを応答で返すと、ネストされたエンティティは空になります:
この問題を回避するには、別のクエリを使用してアカウント変数を更新します。
リーリーこれは、望ましい結果を達成するための最も効率的で正しい方法ですか?
解決策
私が通常この状況にどのように対処しているかを共有します。まず、コードを共有しましょう。
main.go
ファイル
リーリー
ここでは、データベース オブジェクトをブートストラップするコードを追加し、それにダミー データを追加しました。
handlers/handlers.go
ファイル
リーリー
このファイルでは、context
で渡された db
を介して実際にデータベースと通信します。さて、質問に戻ります。
currency
//account と user
/account
の関係が 1:1
の場合の場合は、preload
句を使用する必要があります。これにより、関連エンティティが inner join
句に追加されるのではなく、別のクエリにロードされます。
これで問題が解決したかどうか教えてください。ありがとうございます!
以上が新しいオブジェクトを作成した後にネストされたエンティティを返すにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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