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Linux デバイス ドライバーは Linux カーネルの重要な部分であり、ハードウェア デバイスと対話し、ユーザー モードに統合インターフェイスを提供する役割を果たします。 Linux デバイス ドライバーは、その機能と特性に応じて、キャラクター デバイス、ブロック デバイス、ネットワーク デバイスの 3 つの主要なカテゴリに分類できます。この記事では、これら 3 種類のデバイス ドライバーの定義、特徴、実装方法を紹介します。
Linux は、メモリと周辺機器を、キャラクター デバイス、ブロック デバイス、ネットワーク デバイスという 3 つの基本カテゴリに分類します。
キャラクター デバイスとは、タッチ スクリーン、テープ ドライブ、マウスなど、シリアル順序でアクセスする必要があるデバイスを指します。ブロック デバイス (ハードディスク、フロッピー ドライブなど) は、任意の順序でアクセスでき、ブロック単位で操作できます。キャラクター デバイスはシステムの高速バッファを通過しませんが、ブロック デバイスはシステムの高速バッファを通過します。ただし、キャラクタ デバイスとブロック デバイスの間に明確な境界はなく、たとえば、フラッシュ デバイスはブロック デバイスの特性に準拠していますが、キャラクタ デバイスとしてアクセスすることはできます。
キャラクター デバイスとブロック デバイスのドライバー設計は大きく異なりますが、ユーザーにとっては、open()、close()、read()、write() およびその他の関数などのファイル システムの操作インターフェイスをすべて使用します。 。
Linux システムでは、ネットワーク デバイスはデータ パケットの送受信用に設計されており、ファイル システムのノードには対応しません。カーネルとネットワーク デバイス間の通信は、カーネル間の通信とはまったく異なります。カーネルデバイス、キャラクターデバイス、ブロックデバイス。
さらに、TTY ドライバー、I2C ドライバー、USB ドライバー、PCI ドライバー、LCD ドライバーなど自体は 3 つの基本カテゴリに分類できますが、これらの複雑なデバイスに対して、Linux システムは独自のドライバー アーキテクチャも定義しています。
この記事では、Linux デバイス ドライバーの分類と特徴についてまとめます。この記事を読むことで、Linux デバイス ドライバーの基本概念と動作原理を理解し、さらなる学習と実践のための強固な基盤を築くことができます。実際の開発では、さまざまなプロセッサやプラットフォームのドキュメントやサンプル コード、Linux カーネル ソース コードで提供されているさまざまな API やフレームワークも参照する必要があります。
以上がLinuxデバイスドライバーの分類と特徴の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。