php エディタ Xinyi は、コードを記述するときにさまざまな問題や混乱に遭遇することがよくあります。よくある問題の 1 つは、switch ステートメントを使用するときの構文エラーです。これにより、コードが適切に実行されなくなり、開発に問題が発生する可能性があります。では、なぜこのエラーが発生するのでしょうか?この記事では、この質問に答え、switch ステートメントをよりよく理解して使用し、構文エラーを回避するのに役立ついくつかの解決策を提供します。見てみましょう!
質問内容
switch文でチャネルから文字列変数を取得する必要があります。
go バージョン go1.19.6 linux/amd64 .\test.go:12:12: 構文エラー: 予期しない: =、予期される:
リーリー複数のチュートリアルを相互参照しましたが、何が問題なのかわかりません。
回避策
go では、switch
ケース条件のためチャネル通信が許可されません。代わりに select
を使用する必要があります。非常によく似た構造。
golang select ステートメントは switch ステートメントに似ており、マルチチャネル操作に使用されます。このステートメントは、提供されたケースのいずれかの準備ができるまでブロックされます。
あなたの場合のは
です リーリーこちらお試しいただけます。
以上がswitch ステートメントで構文エラーが発生するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Goでは、init関数はパッケージの初期化に使用されます。 1)init関数は、パッケージの初期化時に自動的に呼び出され、グローバル変数の初期化、接続の設定、構成ファイルの読み込みに適しています。 2)ファイルの順序で実行できる複数のinit関数がある場合があります。 3)それを使用する場合、実行順序、テストの難易度、パフォーマンスへの影響を考慮する必要があります。 4)副作用を減らし、依存関係の注入を使用し、初期化を遅延させることをお勧めします。

go'sselectStatementStreamLinesConcurrentProgrambyMultipLexIngoperations.1)Itallow swaitingonMultipleChanneloperations、実行、exectingThefirstreadyone.2)

コンテキストアンドウェイトグループは、フォーマネングに焦点を合わせており、contextAllowsingSignalingCancellationAndDeadlinesAcrossapiboundariesを採用し、GoroutinesscanSclacefly.2)WaitGroupssynchronizeGoroutines、Allcompletebebroproproproproproproprotinesを保証します

goisbenefineformicroservicesdueToitssimplicity、and androbustconcurrencysupport.1)go'sdesignemphasisisimplicityandeficiency、ityformicroservices.2)itscurrencymodelusinggoroutinesandchanlowsallowseaseaseadlinging handlingy.3)

GolangisidealforBuildingsCalables Systemsduetoitsefficiency andConcurrency、Whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityand vastecosystem.golang'ssignencouragesclean、readisinediteNeditinesinedinediseNabletinedinedinedisedisedioncourase

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

Golangを選択する理由には、1)高い並行性パフォーマンス、2)静的タイプシステム、3)ガベージ収集メカニズム、4)豊富な標準ライブラリとエコシステムは、効率的で信頼できるソフトウェアを開発するための理想的な選択肢となります。

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。


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