Go 言語では、「unsafe.Pointer」を使用して構造体を別の構造体に直接変換できます。ただし、この変換が安全かどうかは議論する価値のある問題です。構造体の変換に「unsafe.Pointer」を使用する場合は、メモリ アクセス エラーやデータ破損を引き起こす可能性があるため、十分に注意する必要があります。この場合、「unsafe.Pointer」を使用して構造体「point」を別の構造体に直接変換するのは安全ではないと言えます。本文を簡略化する必要があるため、これ以上詳しく説明することはできませんが、実際の開発ではこの変換方法を慎重に使用し、他の安全な構造変換方法を採用することをお勧めします。
質問内容
安全ですか?
リーリーサンプルコード:
リーリーteams := testtrans()
配列のメンバーはガベージ コレクションされますか?
grpc を通じて返される構造体とフィールドが多数あり、それらの定義はローカル定義と同じなので、このより効率的な方法を使用したいと考えています ((*teamdata)(unsafe.pointer(&team.id))
)、ただしリスクがあるかどうかはわかりません。
完全な例: https://go.dev/play/p/q3gwp2mervj
WORKAROUND
unsafe.pointer のドキュメントでは、サポートされている使用法について説明しています。特に:###
(1) *t1 を *t2 へのポインタに変換します。前提条件は、t2 が t1 より大きくなく、2 つが 1 を共有することです。 同等のメモリ レイアウト。この変換によりデータの再解釈が可能になります。 ある型は別の型のデータとして機能します。
go のガベージ コレクターは内部ポインターを認識しており、ブロックへの参照がなくなるまで生の割り当てを収集しません。 したがって、
*teamdata への参照が存在する場合、より大きな割り当て (例では
grpcetteam) が固定されます。
構造フィールドの配置です。例えば:### リーリー この場合、unsafe を使用して
parent から bad
を抽出することは、メモリ レイアウトが異なるため無効です。
ほとんどの場合、機能要件またはパフォーマンス要件を満たす必要がない限り、
トリックを避けることが一般的に最善です。多くの場合、コードをリファクタリングして割り当てを最小限に抑えることができます。
パフォーマンス要件を満たすために
を使用する必要がある場合 --
reflect
パッケージを使用して、メモリの配置/レイアウトが子構造体に対して有効であることを確認するテストを実装することをお勧めします。
以上がunsafe.Pointer を使用して構造体 'point' を別の構造体に直接変換するのは安全ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GO言語で文字列パッケージをマスターすると、テキスト処理機能と開発効率が向上します。 1)コンテナ機能を使用してサブストリングを確認し、2)インデックス関数を使用してサブストリング位置を見つけ、3)関数を効率的にスプライスストリングスライス、4)機能を置き換えてサブストリングを置き換えます。空の文字列や大きな文字列操作のパフォーマンスの問題をチェックしないなど、一般的なエラーを避けるように注意してください。

文字列の操作を簡素化し、コードをより明確かつ効率的にすることができるため、GOの文字列パッケージを気にする必要があります。 1)文字列を使用して、弦を効率的にスプライスするために参加します。 2)文字列を使用して、空白の文字で文字列を分割します。 3)文字列を介してサブストリング位置を見つけます。Indexと文字列lastindex; 4)文字列を使用して、文字列を置き換える。 5)文字列を使用して、ビルダーを効率的にスプライスします。 6)予期しない結果を避けるために、常に入力を確認してください。

theStringspackageIngoisESSENTINEFOREFFSTRINGMANIPULATION.1)ITOFFERSSSIMPLEYETPOWERFULFUNCTIONS FORTOSSCHECKINGSUBSTRINGSNINGSTRINGS.2)ITHANDLESUNICODEWELL、ITHANDLESUNICODEWELL

whendeciding botedego'sbytespackageandstringspackage、usebytes.bufferbinarydataandstrings.builderforstringoperations.1)usebytes.bufferforkithbyteslices、binarydata、appendingdatatypes、およびwritioio.writioio.writioio.writioio.writioio.

Goの文字列パッケージは、さまざまな文字列操作機能を提供します。 1)文字列を使用して、サブストリングを確認します。 2)文字列を使用して、ストリングをサブストリングスライスに分割します。 3)文字列を通して文字列をマージします。 4)文字列または文字列を使用して、文字列の最初と端でブランクまたは指定された文字を削除します。 5)指定されたすべてのサブストリングを文字列に置き換えます。ReplaceAll。 6)文字列を使用して、hasprefixまたは文字列hassuffixを使用して、文字列の接頭辞または接尾辞を確認します。

GO言語文字列パッケージを使用すると、コードの品質が向上します。 1)文字列を使用して()join()を使用して、パフォーマンスのオーバーヘッドを避けるために、文字列アレイをエレガントに接続します。 2)strings.split()とstrings.contains()を組み合わせて、テキストを処理し、ケースの感度の問題に注意を払います。 3)文字列の乱用を避け、replace()を回避し、多数の置換に正規表現を使用することを検討します。 4)文字列を使用して、ビルダーを使用して、頻繁にスプライシング文字列の性能を向上させます。

GoのBYTESパッケージは、バイトスライスを処理するためのさまざまな実用的な機能を提供します。 1.bites.containsは、バイトスライスに特定のシーケンスが含まれているかどうかを確認するために使用されます。 2.bites.splitは、バイトスライスをスモールピースに分割するために使用されます。 3.bites.joinは、複数のバイトスライスを1つに連結するために使用されます。 4.bites.trimspaceは、バイトスライスのフロントブランクとバックブランクを削除するために使用されます。 5.バイト。エクアルは、2つのバイトスライスが等しいかどうかを比較するために使用されます。 6.bytes.indexは、大規模なスライスでサブスライスの開始インデックスを見つけるために使用されます。

エンコード/binaryPackageIngoisESSENTINESTENTINESTINESTIDANDARDIZEDWAIDTOREADANDWRITEBINIRYDATA、クロスプラットフォームコンパティビティアンドハンドリングの可能性を確保することを確認します


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