PHP プログラミングでは、ポインターは変数のメモリ アドレスを参照し、変数の値を変更するために使用できる強力なツールです。ただし、ポインターを使用してメソッドを呼び出す場合には、いくつかの落とし穴や問題が発生する可能性があるため、注意して扱う必要があります。この記事では、開発者がよくある間違いや不要なトラブルを回避できるように、PHP エディターの Banana がポインター呼び出しメソッドの落とし穴を詳しく紹介します。初心者でも経験豊富な開発者でも、この記事は実践的なガイダンスとアドバイスを提供します。ポインター呼び出しメソッドの落とし穴を調べて、プログラミング スキルを向上させましょう。
2-3-4ツリーの実装を書いています。ノード構造は次のとおりです
リーリー以下のコードで混乱しています。これら 2 つの部分は同じことをしているように私には思えます。しかし、 そのうちの 1 つが間違っています。
違いが何かわかる人はいますか?
私が探しているのは、この問題に関する説明です。 これは Go ポインター メソッドの落とし穴でしょうか? それともコンパイラエラーでしょうか?
C が cur
によって元々指されていたノードであり、A が の元の親であると仮定します。 C ノード、_insertNode
の呼び出しにより A と C の間に新しいノード B が挿入されると仮定し、ここから開始します:
(および他のノード、私の観点とは無関係):
リーリー(その他のノードも含まれますが、私の要点とは無関係です)。
_insertNode
を呼び出す前は、C の親は A であり、_insertNode
を呼び出した後は、C# であることに注意してください。 ## の親は B です。
リーリー
これは「エラー コード」と、その内容を説明するコメントです:リーリー ###あなたはそれを見ましたか?
以上がポインタによるメソッド呼び出しの落とし穴?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。