#php エディター Strawberry では、今日は一般的なプログラミング手法、「nil をチェックして構造体から値を割り当てる」を紹介します。コードを記述するとき、構造体から特定のフィールドの値を取得する必要がある状況によく遭遇します。ただし、値が nil である可能性があるため、値を直接取得するとプログラムがクラッシュする可能性があります。この問題を解決するには、値を取得する前に nil チェックを実行してプログラムの安定性を確保する必要があります。この記事では、読者がこの手法をよりよく理解し、実際の開発に適用できるように、この手法の具体的な実装を詳しく紹介します。
質問内容
構造体などの要素を含む構造体があります。
私の割り当てが次のとおりだとしましょう:
validfrom := dkdm.authenticatedpublic.requiredextensions.kdmrequiredextensions.contentkeysnotvalidbefore
このデータは動的であり、解析エラーまたはデータがないために、いつでもどの要素もゼロになる可能性があります。
たとえば、kdmrequiredextensions
は nil である可能性があり、contentkeysnotvalidbefore
にアクセスしようとすると、nil ポインター参照エラーがスローされます。
要素を取得し、値の連鎖を 1 つずつチェックし、要素が nil でない場合にのみ返すメソッドを持つことは可能ですか。
リーリー代入の前に if ステートメントを試しましたが、よりクリーンな方法を期待していました。
validfrom := checkandassign(dkdm.authenticatedpublic.requiredextensions.kdmrequiredextensions.contentkeysnotvalidbefore)
解決策
要素を受け入れ、値の連鎖を 1 つずつチェックし、要素が nil でない場合にのみ返すメソッドを持つことは可能ですか。
いいえ、Go にはそのような構文やツールはありません。
代入の前に if ステートメントを試しましたが、よりクリーンな方法を期待していました。
if
ステートメント は 「クリーンな」方法です。
以上がnil をチェックして構造体から値を代入するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

seetgolangforhighperformance andconcurrency、ithyforbackendservicesandnetworkプログラミング、selectthonforrapiddevelopment、datascience、andmachinelearningduetoistsversitydextentextensextensentensiveLibraries。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとPythonはどのような側面で使いやすく、より滑らかな学習曲線を持っていますか? Golangは、高い並行性と高性能のニーズにより適しており、学習曲線はC言語の背景を持つ開発者にとって比較的穏やかです。 Pythonは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングにより適しており、初心者にとって学習曲線は非常にスムーズです。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:


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