phpエディタのいちごが「Go: ResponseControllerの期限を守らない」について紹介します。ソフトウェア開発では、ResponseController は応答要求を処理するために使用される一般的なコントローラーです。ただし、開発者がコードを記述するときに ResponseController の期限を遵守しない場合があり、これにより一連の問題が発生する可能性があります。この記事では、この問題を詳しく調査し、コードの信頼性と安定性を確保するための解決策を提供します。
質問内容
書き込みに時間がかかりすぎる場合に、クライアントへの書き込みをキャンセルしようとするコードがいくつかあります。 http.responsecontroller には setwritedeadline メソッドがあるので、これを使用できると思います。
残念ながら、以下のコードでは、rw.write
は期限が過ぎてもエラーを返しません。
書き込みをキャンセルする他の方法はありますか?
リーリー リーリーpackage main import ( "log" "net/http" "time" ) func main() { http.handlefunc("/", func(rw http.responsewriter, r *http.request) { log.println(r.method, r.url.path) rc := http.newresponsecontroller(rw) dl := time.now().add(3 * time.second) if err := rc.setwritedeadline(dl); err != nil { log.println(err) return } log.println("write deadline:", dl) var total int for _, b := range []byte("what!\n") { time.sleep(time.second) n, err := rw.write([]byte{b}) if err != nil { log.println(err) return } total += n log.println("bytes written", n) } log.println(r.method, r.url.path, "write total", total) }) http.listenandserve(":8080", nil) }
ソリューション
setwritedeadline 応答を書く期限を設定します。期限が過ぎた後の応答本文の書き込みはブロックされませんが、データがバッファリングされている場合は成功する可能性があります。
アプリケーションによって書き込まれた少量のデータがバッファリングされるため、質問内の応答ライターへの書き込みは成功します。
カールからの「サーバーからの空の応答」エラーは、サーバーがハンドラーから戻ったときに基礎となるネットワーク接続への応答をフラッシュするときに期限が遵守されることを示します。
setwritedeadline を使用して、クライアントの速度低下を防ぎます。
期限付きのコンテキストを使用して、サーバーが応答を生成するのにかかる時間を制限します: 65bd46fc4 2月
以上がGo: ResponseController の期限が守られないの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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