php エディタ Baicao では、gcc (mingw32) を使用して静的ライブラリを含む DLL をコンパイルする方法を紹介します。開発プロセス中、他のプロジェクトで簡単に呼び出せるように、静的ライブラリを DLL にパッケージ化することが必要になることがよくあります。 gcc (mingw32) を使用して静的ライブラリを含む DLL をコンパイルする方法は比較的簡単で、特定の手順に従うだけです。まず、mingw32 および gcc コンパイラーがインストールされていることを確認してください。次に、コマンド ラインに gcc -shared -o libname.dll libname.a と入力して、DLL ファイルを生成します。このようにして、静的ライブラリを他のプロジェクトで使用する DLL に簡単にコンパイルできます。
質問の内容
外部ツール (つまり cgo) によって生成された静的ライブラリがあります。これを libsecondary.a と呼びます。 「libsecondary.a」を依存関係として含めながらダイナミック ライブラリを生成したいと思います。libsecondary.h 内の onprocessinit() という関数をエクスポートし、dll_process_attach イベントで呼び出します。
共有ライブラリを生成しようとしましたが、機能しないようです x86_64-w64-mingw32-share-l。 -lsecondary -static-libgcc -static-libstdc -static .\dllmain.c
エラー出力は次のとおりです。 dllmain.c:(.text 0x9b): 'onprocessinit' への未定義の参照、何が起こっていますか?
これはヘッダー ファイル libsecondary.h
です。 リーリーこれは dllmain.cです
65be0f35ebbcbcこれはエクスポートされた golang 関数です (go build -buildmode=c-archive を使用してコンパイルした関数)
/* code generated by cmd/cgo; do not edit. */ /* package command-line-arguments */ #line 1 "cgo-builtin-export-prolog" #include <stddef.h> #ifndef go_cgo_export_prologue_h #define go_cgo_export_prologue_h #ifndef go_cgo_gostring_typedef typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _gostring_; #endif #endif /* start of preamble from import "c" comments. */ /* end of preamble from import "c" comments. */ /* start of boilerplate cgo prologue. */ #line 1 "cgo-gcc-export-header-prolog" #ifndef go_cgo_prologue_h #define go_cgo_prologue_h typedef signed char goint8; typedef unsigned char gouint8; typedef short goint16; typedef unsigned short gouint16; typedef int goint32; typedef unsigned int gouint32; typedef long long goint64; typedef unsigned long long gouint64; typedef goint64 goint; typedef gouint64 gouint; typedef size_t gouintptr; typedef float gofloat32; typedef double gofloat64; #ifdef _msc_ver #include <complex.h> typedef _fcomplex gocomplex64; typedef _dcomplex gocomplex128; #else typedef float _complex gocomplex64; typedef double _complex gocomplex128; #endif /* static assertion to make sure the file is being used on architecture at least with matching size of goint. */ typedef char _check_for_64_bit_pointer_matching_goint[sizeof(void*)==64/8 ? 1:-1]; #ifndef go_cgo_gostring_typedef typedef _gostring_ gostring; #endif typedef void *gomap; typedef void *gochan; typedef struct { void *t; void *v; } gointerface; typedef struct { void *data; goint len; goint cap; } goslice; #endif /* end of boilerplate cgo prologue. */ #ifdef __cplusplus extern "c" { #endif extern __declspec(dllexport) void onprocessinit(); #ifdef __cplusplus } #endif
解決策
うわー、答えは引数の位置です、
x86_64-w64-mingw32 -shared -static-libgcc -static-libstdc -static .\dllmain.c .\libsecondary.a
逆に入力すると、libsecondary.a、OMG...
からの参照が見つかりません。syscall.NewLazyDLL が LoadLibraryA を呼び出し、DLL_PROCESS_ATTACH でロックされているため、上記のコードもロード時にデッドロックになります。そのため、解決策は CreateThread を作成し、スレッド内で golang でエクスポートされた関数を実行することです :)
以上がgcc を使用して静的ライブラリを使用して DLL をコンパイルする (mingw32)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

golangisidealforporformance-criticalapplicationsandconcurrentprogramming、whilepythonexcelsindatascience、rapyプロトタイプ、およびandversitielity.1)for-high-duetoitsefficiency and concurrencyfeatures.2

GolangはGoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を実現します。1。Goroutineは、Goキーワードで始まる軽量のスレッドです。 2.チャンネルは、ゴルチン間の安全な通信に使用され、人種の状態を避けます。 3.使用例は、基本的および高度な使用法を示しています。 4.一般的なエラーには、ゴルンレースで検出できるデッドロックとデータ競争が含まれます。 5.パフォーマンスの最適化では、チャネルの使用を削減し、ゴルチンの数を合理的に設定し、Sync.poolを使用してメモリを管理することを示唆しています。

Golangは、システムプログラミングと高い並行性アプリケーションにより適していますが、Pythonはデータサイエンスと迅速な発展により適しています。 1)GolangはGoogleによって開発され、静的にタイピングし、シンプルさと効率を強調しており、高い並行性シナリオに適しています。 2)Pythonは、Guidovan Rossumによって作成され、動的に型付けられた簡潔な構文、幅広いアプリケーション、初心者やデータ処理に適しています。

Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

GO言語は、同時プログラミング、パフォーマンス、学習曲線などにユニークな利点を持っています。1。GoroutineとChannelを通じて同時プログラミングが実現されます。これは軽量で効率的です。 2。コンピレーション速度は高速で、操作性能はC言語のパフォーマンスに近いです。 3.文法は簡潔で、学習曲線は滑らかで、生態系は豊富です。

GolangとPythonの主な違いは、並行性モデル、タイプシステム、パフォーマンス、実行速度です。 1. GolangはCSPモデルを使用します。これは、同時タスクの高いタスクに適しています。 Pythonは、I/O集約型タスクに適したマルチスレッドとGILに依存しています。 2。Golangは静的なタイプで、Pythonは動的なタイプです。 3.ゴーランコンパイルされた言語実行速度は高速であり、Python解釈言語開発は高速です。

Golangは通常Cよりも遅くなりますが、Golangはプログラミングと開発効率の同時により多くの利点があります。1)Golangのゴミ収集と並行性モデルにより、同時性の高いシナリオではうまく機能します。 2)Cは、手動のメモリ管理とハードウェアの最適化により、より高いパフォーマンスを取得しますが、開発の複雑さが高くなります。

GolangはクラウドコンピューティングとDevOpsで広く使用されており、その利点はシンプルさ、効率性、および同時プログラミング機能にあります。 1)クラウドコンピューティングでは、GolangはGoroutineおよびチャネルメカニズムを介して同時リクエストを効率的に処理します。 2)DevOpsでは、Golangの高速コンピレーションとクロスプラットフォーム機能により、自動化ツールの最初の選択肢になります。


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