php Xiaobian Yuzai が switch case ステートメントの変数のスコープを紹介します。 switch case ステートメントでは、変数のスコープは現在の case ブロックに限定され、他の case ブロックには影響しません。これは、異なる case ブロックで同じ変数名が使用されている場合でも、それらは互いに独立しており、競合が発生しないことを意味します。この機能により、エラーや競合を心配することなく、異なる case ブロックで同じ変数名を使用できるようになります。そのため、switch case文を書く際に、より柔軟に変数を操作することができ、コードの可読性や保守性が向上します。
package main import "fmt" func main() { x := 10 switch x { case 0: y := 'a' fmt.Printf("%c\n", y) case 1: // y = 'b' // this can't compile, y := 'b' fmt.Printf("%c\n", y) default: y := '-' fmt.Printf("%c\n", y) } }
各 case
の y
は、case
を含むローカル ファイルであり、他のケースには表示されないようです。
私の知る限りでは:###
ローカル スコープを作成することは可能ですが、
case ごとに
{} を作成することはできません。
switch の
initialization セクションで switch スコープ変数を宣言できることはわかっています。
######質問###:###
Golang では、スイッチ case 内の変数スコープがケース自体に対してローカルであることを確認できますか?
には
{}
ソリューション
case) は、明示的に {}
を使用する必要がなく、暗黙的なブロックとして機能します。以上がswitch case 内の変数のスコープの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。