fyne API で複数の Window.SetContent を使用するとパフォーマンスの問題が発生しますか?これは、fyne フレームワークを使用するときに多くの開発者がよく遭遇する問題です。 PHP エディター Xigua がお答えします。まず、Window.SetContent の役割を理解する必要があります。これは、単一のコントロールまたはレイアウトであるコンテンツをウィンドウに追加するために使用されます。ウィンドウ内で複数の Window.SetContent が頻繁に使用されると、確かにパフォーマンスに一定の影響を与えます。 Window.SetContent を呼び出すたびにウィンドウが再レンダリングされ、一定量のコンピューティング リソースが消費されます。したがって、パフォーマンスを向上させるために、複数のコントロールまたはレイアウトを 1 つに結合し、Window.SetContent を 1 回使用してそれらをウィンドウに追加することを検討できます。これにより、ウィンドウの再レンダリングの回数が減り、パフォーマンスが向上します。もちろん、具体的な影響はウィンドウ内のコントロールの数や複雑さにも依存するため、実際の使用では状況に応じてトレードオフや最適化を行う必要があります。
アプリケーションを開発しているのですが、fyne APIのwindow.setcontentメソッドを複数使用する必要があるのですが、アプリケーションのパフォーマンスが低下するのではないかと心配しています。最も古い window.setcontent はまだバックグラウンドで実行されていますか?または、2 番目の window.setcontent メソッドを呼び出した後に動作が停止します。これはテスト コードです。実際のアプリケーションでは、テスト コードよりも window.setcontent メソッドを使用する必要があります。テスト コードで 2 番目の window.setcontent メソッドを使用せずにアプリケーションを利用できるようにする解決策はまだ見つかりません。
package main import ( "fyne.io/fyne/v2" "fyne.io/fyne/v2/app" "fyne.io/fyne/v2/widget" ) func main() { a := app.New() w := a.NewWindow("testing") w.Resize(fyne.NewSize(400, 400)) testButton1 := widget.NewButton("test1", func(){}) testButton2 := widget.NewButton("go to test1 button", func(){ w.SetContent(testButton1) }) w.SetContent(testButton2) w.ShowAndRun() }
ウィンドウのコンテンツを設定するには、それが適合するかどうかを確認する必要があるため、時間がかかる可能性があります。 コンテナを使用してその内容を置き換える方が効率的である場合があります。
また、ウィジェットがウィンドウ全体を使用する必要がないため、再利用可能なコンポーネントを作成するのも簡単です。
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