php エディター Zimo、こんにちは!ご指摘のビルド エラーの問題については、「エラー。エラーではないはずです」エラーにはいくつかの理由が考えられます。まず、このエラーは通常、ビルド中に間違った 2 番目の引数が使用されたことを意味します。 2 番目のパラメータが正しく、必要な型と一致していることを確認する必要があります。次に、テストで間違ったデータを使用している可能性があります。テスト データを注意深く確認し、予想される形式と要件を満たしていることを確認してください。最後に、このエラーはフレームワークまたはライブラリの問題によって発生する可能性もあります。この場合、解決策を見つけるために関連ドキュメントを参照するか、コミュニティからの支援を求めることをお勧めします。これらのヒントがお役に立てば幸いです。
質問の内容
次のテストを考えてみましょう:
リーリーこのテストを実行すると、ビルド エラー 秒パラメータがエラーに返されます。 *error
であってはなりません。
遊園地に行きます
ただし、まったく同じコードを main
で実行すると、プログラムは問題なく実行されます。
リーリー
この動作は、どちらも go 1.20 を使用している go プレイグラウンドとローカル開発環境で発生しています。
これは go のバグですか?
###編集###
error
タイプ:を作成することで、テストでのビルド失敗の問題を解決できました。
import ( "errors" "fmt" "testing" ) func testerror(t *testing.t) { err := &myerror{} var target error fmt.println(errors.as(err, &target)) } type myerror struct{} func (err *myerror) error() string { return "oops!" }
解決策このエラーは、go vet
コマンドによって報告されました。go test コマンドは、
go vet を自動的に実行して、重大な問題を報告します。
go build コマンドは、
go vet コマンドを実行しません。
この警告は Go のバグではありません。
error
インターフェイスを満たすことがすでにわかっているため、2 番目の引数として*error を指定して
errors.As を呼び出すことは意味がありません。あなたはほぼ確実に何か間違ったことをしています。
以上がテストの 2 番目のパラメーターに対して「errors.As should not be *error」ビルド エラーのみが表示されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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