php エディター Baicao が、Golang でのスライス値の更新に関する問題について説明します。スライスの値を更新するときに、コンテナ オブジェクトの値が対応する応答を取得しないのはなぜですか?更新情報。この問題は Golang を使用する開発者がよく遭遇するため、その理由を詳しく調べて解決策を提供します。初心者でも経験豊富な開発者でも、この記事を読むことで、Golang でのスライス操作をより深く理解できるようになります。
質問内容
package main import ( "fmt" ) func main() { root := map[string]interface{} { "disney": "world", } fmt.Printf("main begin %v\n", root) addList(root) fmt.Printf("main after addList %v\n", root) addMap(root) fmt.Printf("main after addMap %v\n", root) } func addList(root map[string]interface{}) { root["list"] = make([]interface{},0,3) mylist := root["list"] mylist = append(mylist.([]interface{}),"mickeymouse") fmt.Printf("addList %v\n", mylist) fmt.Printf("addList %v\n", root) } func addMap(root map[string]interface{}) { root["map"] = make(map[string]interface{}) mymap := root["map"] mymap.(map[string]interface{})["donald"] = "duck" fmt.Printf("addMap %v\n", mymap) fmt.Printf("addMap %v\n", root) }
「disney」 -> 「world」のペアを含むルート マップがあります。そのルート マップで、関数 addlist に「mickeymouse」を含むスライスを追加し、関数 addmap に「donald」->「duck」ペアを含むマップを追加しました。ただし、スライスは追加されず、マップはルート マップに追加されます。サブマッピングは想定された動作ですが、スライスの追加は異常な動作のようです。スライスは golang のマップのような参照だと思います。これはどうなっているでしょうか? Javaでも動作するはずです。どこで私は間違えましたか?どうすれば機能させることができますか?実際のより大きな問題では、関数のエラー以外に何かを返す選択肢はありません。 ######解決######
append
関数は新しいスライスを返します。-
map
に値を保存しても、新しいマップは生成されません。 -
したがって、新しいタイルが表示されないのは当然ですが、マップのコンテンツが更新されたことがわかります。
どうすれば機能させることができますか?
古いスライスの代わりに新しいスライスを保存します。例:
リーリー以上がgolangの更新スライス値がコンテナオブジェクトに反映されないの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Golangは高い並行性タスクにより適していますが、Pythonには柔軟性がより多くの利点があります。 1.Golangは、GoroutineとChannelを介して並行性を効率的に処理します。 2。Pythonは、GILの影響を受けるが、複数の並行性メソッドを提供するスレッドとAsyncioに依存しています。選択は、特定のニーズに基づいている必要があります。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

seetgolangforhighperformance andconcurrency、ithyforbackendservicesandnetworkプログラミング、selectthonforrapiddevelopment、datascience、andmachinelearningduetoistsversitydextentextensextensentensiveLibraries。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとPythonはどのような側面で使いやすく、より滑らかな学習曲線を持っていますか? Golangは、高い並行性と高性能のニーズにより適しており、学習曲線はC言語の背景を持つ開発者にとって比較的穏やかです。 Pythonは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングにより適しており、初心者にとって学習曲線は非常にスムーズです。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

Golangは迅速な発展と同時プログラミングに適していますが、Cは極端なパフォーマンスと基礎となる制御を必要とするプロジェクトにより適しています。 1)Golangの並行性モデルは、GoroutineとChannelを介した同時性プログラミングを簡素化します。 2)Cのテンプレートプログラミングは、一般的なコードとパフォーマンスの最適化を提供します。 3)Golangのごみ収集は便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。 Cのメモリ管理は複雑ですが、コントロールは問題ありません。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:


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