S1: js 内のすべてはオブジェクトです。プロトタイプの概念を考慮して、最初に継承を実装する方法を考えてみましょう。
function Parent(){ this.name='123'; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); console.log('Name :'+son.getName()+';Age: '+son.getAge()); VM1777:16 Name :123;Age: 20
上記からわかるように、Parent の継承は主に Son のプロトタイプを上書きすることであり、このようにして、Parent のプロパティとメソッドが Son のプロトタイプに渡され、新しい Son を通じてオブジェクトが構築されます。 () はすべてプロトタイプ (つまり、親オブジェクト Parent) からプロパティとメソッドを継承するため、継承効果が得られますが、これには副作用が生じます。つまり、親オブジェクトに参照型属性が含まれている場合、子オブジェクトは参照型 data を変更し、すべてのサブオブジェクトに影響を与えますが、明らかにこれは必要な効果ではありません:
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); var son1=new Son(); console.log(son.fruits);//["apple"] console.log(son1.fruits);//["apple"] son.fruits.push('pear'); console.log(son.fruits);//["apple", "pear"] console.log(son1.fruits);//["apple", "pear"]
S2: この問題を解決するために現在考えられているのは、各子オブジェクトに親オブジェクトの属性のコピーを持たせることです。このようにして、属性を変更するときに、属性に影響を与えることなく、子オブジェクトの下の属性のみが変更されます。他の子オブジェクトの。この目標は、オブジェクト偽装の以前の方法を参照することで達成されます
function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ Parent.call(this); this.age=20; } Son.prototype=new Parent(); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; } var son=new Son(); var son1=new Son(); console.log(son.fruits);//["apple"] console.log(son1.fruits);//["apple"] son.fruits.push('pear'); console.log(son.fruits);//["apple", "pear"] console.log(son1.fruits);//["apple"]
上記の Son 関数に Parent.call(this) を追加して、この [新しい Son オブジェクト] が new Son() 中に Parent() 関数を呼び出すための Parent 関数内のコンテキスト this であるかのように見せました。親オブジェクトのプロパティとメソッドのコピーを取得したため、次に親オブジェクトのプロパティとメソッドを変更すると、実際には変更されたコピーになるため、すべての子オブジェクトに影響を与えないという効果が得られます。ただし、Son.prototype=new Parent() を使用しているため、コピーを取得した後は、親オブジェクトのプロトタイプのみが必要になります。 getname();
のみが必要です。S3: 次のステップは、インスタンスの属性とメソッドを削除することです。ここでコンストラクターが登場し、Parent.prototype を子オブジェクトのプロトタイプとしてネイティブ オブジェクトに再構築します。次に、コンストラクターがサブコンストラクター
を指すようにします。function Parent(){ this.name='123'; this.fruits=['apple']; } Parent.prototype.getName=function(){ return this.name; } function Son(){ Parent.call(this); this.age=20; } function Extend(Parent,Son){ var proto = new Object(Parent.prototype); proto.constructor = Son; Son.prototype=proto; } Extend(Parent,Son); Son.prototype.getAge=function(){ return this.age; }
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

MantisBT
Mantis は、製品の欠陥追跡を支援するために設計された、導入が簡単な Web ベースの欠陥追跡ツールです。 PHP、MySQL、Web サーバーが必要です。デモおよびホスティング サービスをチェックしてください。

SublimeText3 英語版
推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

EditPlus 中国語クラック版
サイズが小さく、構文の強調表示、コード プロンプト機能はサポートされていません
