ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > 『マトリックス クリティカル: エッジ オブ ロス』パブリックベータ リチャージリベートのお知らせ
php 編集者の信義は、大多数のプレイヤーに向けて、「マトリックス クリティカル: エッジ オブ アウト オブ コントロール」のパブリック ベータがまもなく開始され、リチャージ リベート イベントが開始されたことを発表します。全く新しい SF アドベンチャー ゲームとして、このゲームはプレイヤーに限りない興奮と驚きをもたらします。リチャージとリベートのアクティビティを通じて、プレイヤーは追加のゲーム リソースや小道具を入手できるだけでなく、より多くの特典や特権を楽しむこともできます。見逃せないパブリック ベータ イベントです。一緒にマトリックスの世界の端を探検しましょう!
✦検査官向け手順✦
正式版リリース後にポイントをリチャージ起動 コンピューティング コアの形式で返されます。リチャージ ポイントは、ゲーム内のリチャージ ギフト パックの購入に使用できます。コンピューティング コアは、ゲーム内でリチャージすることで得られる共通の通貨であり、ゲーム内のほとんどのリソースを購入できます。
例: テスト期間中に合計 1,000 元をリチャージすると、正式リリース後に 1,000 = 1,000 リチャージ ポイントと 10,000 個のコンピューティング コアを獲得できます。
✦有料リベートのルール✦
リチャージリベートの有効期限は、ゲームの公式パブリックベータテスト終了後 30 日間です。サーバーの受信に限らず、有効期限が切れた場合は、自動的に放棄されます;
テスト専用アカウントは、公式パブリック ベータ版の後にのみリベートを受け取ることができます。削除および有料テスト期間中は、アカウント下のすべてのキャラクターのリチャージが集計されて報酬が計算されます。一度にすべてを受け取ることができます;
リベートが期待するサーバーに確実に分配されるようにするため、リベートはキャラクターが作成された最初のサーバーでは自動的に発行されません。システムは、次の時点で自動的に発行します。正式リリース後、どのキャラクターもレベル 10 以上である;
リベート報酬は公式サーバーの初回デポジット権利を占めず、累積リチャージ金額も増加しません;
未使用の権利とテスト期間中の利権は継承されません(キャラクターが保有するリソース、未使用のダイヤモンド、デイリーギフトパック、マンスリーカードなどを含みますが、これらに限定されません)。
以上が『マトリックス クリティカル: エッジ オブ ロス』パブリックベータ リチャージリベートのお知らせの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。