チャネルを無限に埋める goroutine を作成する関数があります。例:
リーリー一定期間後に停止したいコンシューマがあるとします:
リーリー次に、チャネルを含む goroutine リソースをクリーンアップしたいと思います。これに「完了」チャネルを追加しようとしましたが、デッドロックに遭遇しました:
リーリー これで、動作しているように見えますが、これは // ここで
をいくつかの io 操作 (例: http.get("http:// google.com")
)、デッドロックに直面しています (致命的エラー: すべてのゴルーチンがスリープ状態です - デッドロック!
)。
生成されたゴルーチンと foo
関数によって作成されたチャネルをクリーンアップする別の方法があるかどうか疑問に思っています。
正解
開始したゴルーチンの default
を case
に置き換えるだけです:
default
状況で元のコードがデッドロックする理由は次のとおりです:
- 同時実行中のゴルーチンが
done
チャネルに書き込みを行っていない場合、ch
チャネルへの書き込みを開始したゴルーチンはすぐにdefault
状態に移行します。その後、ゴルーチンは、別のゴルーチンがch
から値を読み取るまで、行ch でブロックされます。
- メイン コルーチンは
ch
から 2 回読み取ります。これにより、起動されたゴルーチンで 2 つの実行ループが成功します。次に、done
を書き込もうとします。この時点で開始されたゴルーチンは、select
ステートメントをチェックし、default
状況に陥り、ch 行でブロックされた可能性があります。したがって、メインの goroutine も <code>done 行で無期限にブロックされます。これにより、デッドロックが発生する可能性があります。
以上がチャネルに無期限に書き込むゴルーチンを停止するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

Cは、ハードウェアリソースと高性能の最適化が必要なシナリオにより適していますが、Golangは迅速な開発と高い並行性処理が必要なシナリオにより適しています。 1.Cの利点は、ハードウェア特性と高い最適化機能に近いものにあります。これは、ゲーム開発などの高性能ニーズに適しています。 2.Golangの利点は、その簡潔な構文と自然な並行性サポートにあり、これは高い並行性サービス開発に適しています。

Golangは実際のアプリケーションに優れており、そのシンプルさ、効率性、並行性で知られています。 1)同時プログラミングはゴルチンとチャネルを通じて実装されます。2)柔軟なコードは、インターフェイスと多型を使用して記述されます。3)ネット/HTTPパッケージを使用したネットワークプログラミングを簡素化、4)効率的な同時クローラーを構築する、5)ツールと最高の実践を通じてデバッグと最適化。

GOのコア機能には、ガベージコレクション、静的リンク、並行性サポートが含まれます。 1. GO言語の並行性モデルは、GoroutineとChannelを通じて効率的な同時プログラミングを実現します。 2.インターフェイスと多型は、インターフェイスメソッドを介して実装されているため、異なるタイプを統一された方法で処理できます。 3.基本的な使用法は、関数定義と呼び出しの効率を示しています。 4。高度な使用法では、スライスは動的なサイズ変更の強力な機能を提供します。 5.人種条件などの一般的なエラーは、Getest Raceを通じて検出および解決できます。 6.パフォーマンス最適化Sync.Poolを通じてオブジェクトを再利用して、ゴミ収集圧力を軽減します。

GO言語は、効率的でスケーラブルなシステムの構築においてうまく機能します。その利点には次のものがあります。1。高性能:マシンコードにコンパイルされ、速度速度が速い。 2。同時プログラミング:ゴルチンとチャネルを介してマルチタスクを簡素化します。 3。シンプルさ:簡潔な構文、学習コストとメンテナンスコストの削減。 4。クロスプラットフォーム:クロスプラットフォームのコンパイル、簡単な展開をサポートします。

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