ホームページ > 記事 > モバイル ゲームのチュートリアル > NetEase 10 億の研究開発!今年上半期にオープンベータ!大世界武侠RPG『ザ・コンドル・シューティング』正式発表
最近、NetEase の「The Condor」の 21 日間の「3 端末ローミング」有料テストが完全に終了し、「Condor」プロジェクト チームもこの機会に発表しました。正しい道、道。
「コンドルシューティング」プロジェクトの立ち上げ以来、本人もプレイヤーも「コンドルシューティング」の道がこれまでの道とは異なることを十分に理解しています。
すべてのプレイヤーを収容できる「ワンワールドサーバー」であれ、世界の主要都市に永続的に影響を与える産業システムであれ、それらはすべて新しい開発分野です。
石を感じながら川を渡りながら、「コンドル射撃」プロジェクトチームは現在も前進を続けており、今回のテスト終了時には正式に「コンドル射撃」というニュースも発表されました。今年上半期に全プレイヤーが正式に会います!そして「The Condor Shooting」はApp Storeで予約受付中です!
このテストでは、Jin Yong によって書かれた素晴らしい世界「The Condor」は、「World One Server」アーキテクチャに基づいた初期の繁栄したエコシステムを示しました。
「生と死の友人」となった 2219 人の若き英雄と黄蓉がいます「ザ・コンドル」は、プレイヤーに鮮やかなキャラクターを提供するために、コストを気にせずに金庸氏が書いたキャラクターの制作に投資しています。そして現実の三次元世界。ゲームでは、プレイヤーは金庸の騎士たちと一緒に暮らし、冒険に同行し、競い合い、武道のレッスンを求めることができます。
公式データによると: このテストでは、黄蓉と「生死を賭けた友情」を結んだ若い英雄は合計 2,219 名、「人生を賭けた友情」を持った若い英雄は合計 1,182 名でした。 -そして死の友情」を郭静と。
ベータ開始から 3 日後、プレイヤーと NPC は一緒に都市を構築しました「コンドル」産業システムの最終目標は、集団によって作成される桃の花の春スタイルの「江湖コミュニティ」です。すべての産業が生成されると、それらは大きなマップ上に永続的に表示され、誰もが見て操作できるようになります。
このテストでは、合計 14,957 人のプレーヤーが自分の産業を所有し、そのうち 1,859 人のプレーヤーが自分の店舗をオープンしました。すべてのプレーヤーの熱意のおかげで、いくつかの商業施設が存在します。 「コンドル」の主要都市である武定坊周辺にはさまざまなスタイルの街路があり、街がより繁栄し、活気にあふれています。
若いヒーローの 70% がヤン ティシンとバオ シールーの結末を変更することを選択しました (若いヒーローの 30% がオリジナルのキャラクターの運命を尊重することを選択しました)" The Condor」は、Qu のプロットがゲームの本筋を設計した 3 つのオリジナル作品に基づいており、原作のすべての内容を 1:1 で復元していますが、特定の変数と可能性も残しています。
プロット設定の多分岐ネットワーク構造により、原作の「感じにくさ」をセーブすることも可能です。
このテストでは、プレイヤーの 70% がヤン ティシンとバオ シールーオのエンディングを変更し、田舎や山への撤退を支援することに成功しました。
江湖ワーキングイーグルは皆を連れて赤道を2週間半飛び回りました今回の「イーグル入門」機能の実装により、プレイヤーの皆さんの作業が大幅に楽になりました。江湖を旅行します。郊外の山の頂上からは、賑やかな主要都市である武定坊に直接飛行機で行くことができ、走る写真は視覚的にも体験的にも最高の楽しみとなっています。
21 日間で、サーバー全体のプレーヤーは合計 5,368,331 回ワシを引き寄せ、白ワシはプレーヤーを 91,035,068 メートル飛行させました。これは赤道を 2.27 周するのに十分です。
エクスペリエンス最適化:変更されましたので、ご安心ください
「3端末ローミング」テストは、「Condor」が3端末を搭載した初めてのテストですPC、モバイルを実現する相互運用機能 クラウドデータとの相互運用性の大規模オープンテストは、「コンドル」プロジェクトチームにとっての挑戦であるだけでなく、プレイヤーのフィードバックや提案を聞くことができる非常に貴重な機会でもあります。
プロジェクト チームの誠実さは明らかに十分で、わずか 21 日間のテストで、プレイヤーの懸念に 3 回も直接対応しました。
1. モバイル端末の適応、遅延、および操作の問題
「The Condor」は、モバイル端末ハードウェアの全体的な適応を包括的に最適化し、必要な構成要件を削減し、最適化および共同デバッグを行うことを約束します。 UI を改善し、PC、モバイル、クラウドのいずれでもスムーズで簡単に操作できる「Condor」をプレイヤーに提供します。
2. 産業システムのゲームプレイの問題
基本的な操作に関して、業界は新しい共同生活ブループリントを追加し、既存の機能をロードして操作を簡素化し、複雑さを軽減します。時間が経つにつれて、より多くのクリエイティブ機能がオープンし、興味深い家具が増え、プレイヤーの自由な創造を完全にサポートする拡張可能な都市を作成します。
3. ダンジョンやワールドボスなどの戦闘がスムーズでない問題
「The Condor」は、戦闘操作を総合的に最適化し、カメラの動きの感度、安定性、インテリジェンスを向上させ、スマートコンボやその他の側面を調整し、コピーの読み込みのスムーズさをさらに最適化し、野生の BOSS 状況のラグを調整します。煉獄ダンジョンでの指導不足、チーム編成の難しさ、不当なオークション配当などの問題を調整します。
4. 主人公と NPC のモデルの最適化は実装中です
いくつかのテストを経て、「The Condor」のモデリング面は継続的に繰り返し最適化されています。成人女性の体型最適化は基本的に完了しており、成人・少年少女の体型最適化も継続中です。 NPC に関しては、すべてのモデリングが現在最適化および置き換えられており、パブリック ベータ中に完全に反復される予定です。
プレイヤー全員からのフィードバックは、「コンドルシューティング」プロジェクト チームによって 1 つずつ記録され、その後のチューニング計画に組み込まれていることがわかります。とはいえ、「The Condor」はこの IP を成功させたいと本気で考えています。
目標は「トップの金庸ゲーム」を作ることなので、「コンドル」はすべての若いヒーローに快適でスムーズな体験を提供するために間違いなく最善を尽くします。
「The Condor」のオープンベータ版が今年上半期に正式に発表され、App Store での予約注文が開始されました。プレイヤーの皆様との正式な出会いを楽しみにしています。
「ザ コンドル」について
NetEase の主力大世界武侠 RPG 「ザ コンドル」は、今年上半期に正式に公開テストが予定されています。 UE4.27バージョンをベースに開発されたオープンワールドゲーム「The Condor」は、世界初のサーバー、ネイティブマルチ端末相互運用性、パブリックシーンUGCなどの一連の技術革新を達成し、NetEaseの最新AI切断に投資しました。エッジテクノロジーを活用し、それをインテリジェントなNPCの作成に適用し、川や湖、何千もの人々の千の顔を持つ原住民の敏捷性と活気を真に実現しました。
本作は、旧三部作の舞台となった南宋時代をベースに、自然景観と人間味あふれる広大な世界を構築し、プロジェクトチーム、金庸ファン、そしてファンの思いを込めて制作します。ジンヨンの世界を愛する格闘技ファン、ジンヨン 『コンドル』三部作は、世界観と時間軸として「ジンヨンが描く素晴らしい世界」を徐々に構築していきます。
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