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シャドウファイト3 賢者の攻略法 攻略共有

PHPz
PHPz転載
2024-02-02 14:18:09875ブラウズ

php エディター Zimo は、「Shadow Fight 3」における Sage の戦略とスキルを共有します。 「シャドウファイト 3」は、サチが非常に強力なキャラクターであるアクション格闘ゲームですが、より上手にプレイするには、効率的な戦闘スキルを習得する必要があります。このガイドでは、プレイヤーがこのキャラクターをより適切に制御してゲームに勝つのに役立つ、スキルの組み合わせ、コンボスキル、防御戦略などを含むサチのプレイスキルを詳細に紹介します。あなたが初心者であろうと経験豊富なプレーヤーであろうと、これらのヒントはゲームでより良いパフォーマンスを発揮するのに役立つと信じています。

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シャドウファイト3サチのプレイ方法攻略共有

槍武器のプレイ方法

第一形態はもちろん、とてもシンプルです右のサーチを例に挙げますと、サーチから離れている場合は「→パンチ」で前方に2発突き刺しながら距離を詰め、サーチに近い場合は「キック」で距離を保ちます。軽く攻撃してから「←パンチ」で槍攻撃を反転します。この 2 つの動きを使用して、第 1 形態を突破してください。

第二形態も第三形態と似ていますが、スキル習得後は特に変わりませんので、一緒にお話しましょう。 (右側のサーチも例にします)

このときサーチが注意すべき動きが 3 つあります:

1. 体を支配した後、彼はあなたの中に歩み寄り、

回避方法は2つあります:

①近づいてきたら「→」を2回連続で押して回避します。

欠点は、誤ってキーを押しやすいことです(たとえば、私はよく誤って「↗」を押してしまいます)

②彼が近づいてきたら、「↙」を押してから、私が前に進むと、そのコンボをプレイできなくなります。

メリットは、①に比べてサーチとの距離が比較的遠いので隠れやすいことと、一度逃げなければサーチはどんどん前に進んでいくので、まだロールバックし続けるのは、①と違って一度乗り越えられなかったらそのままGG。

バックロールのタイミングは距離や動きで判断でき、前者は数回叩くことで判断でき、後者はサチが近づいてきて軽く手を上げたタイミングで「↙」を押す。多少早くても、少し遅くても、最悪、もう一度試してみると、エラー許容率はかなり大きく感じられます。

2. オーバーロードがハンマーを投げる

このハンマーを投げるアクションは、オーバーロードがコンボを設定した後によく発生します (ポイント 1 で述べたように回避した場合、オーバーロードは終了後に戻ることを意味します) (それ)歩いてからハンマーを投げる)つまり、サチがコンボを決めた後、彼もハンマーを投げます実際のテストでは、隠れることはさらに困難です。後転でも後ろジャンプでも、 、失敗率あり(ハンマーが入っているため空中に居る時間があるので、回避するボタンを押すタイミングは間合いも考慮する必要がある)。

私の対処法は

①コンボを回避した後、サチの近くにいる場合「→パンチ」の初段をヒットさせ、その後「→パンチ」で直接中断することができます。彼のハンマー投げアクション。

② コンボを回避した後、サチから遠く離れた場合は、「↙」を押し続ける、つまり連続バックロールを行うと、2 つのメリットがあります。あなたは頼りにしています バックロールでサチとの間に一定の距離ができるので、ハンマーは当たりません(距離が離れていれば立っていてもハンマーは当たりません)。

3.非覇権コンボ

このセットの最後のコンボは、非覇権状態で発生する、コア(脳)モモ(袋)を叩くようなアクションがあり、ただし、通常は近くにいるときに使用されるため、攻撃するときは距離を保つようにしてください。

第2ステージと第3ステージのサーチまとめ:

1.バックロールでドミネーションコンボを回避

#​​##2.「→パンチ」で距離を詰めるハンマーのスキルを中断して投げを中断します。

3. 覇権体以外の通常戦闘では「←パンチ」を使用するようにしましょう一定の距離を確保しながら攻撃し、被弾を避けるために「→パンチ」の使用を減らします近すぎるとサチがコンボを使用します

全体のプロセスは次のとおりです:

①最初に「←パンチ」を使用して最初の一撃をヒットします

②通常技時は「←パンチ」、距離が離れている場合は「→パンチ」でダメージを与えることができます

③サチの体が入ってきたら静止し、距離が縮まり、サチのスキルが解放されます。「↙」を押してロールし、回避できなかった場合はもう一度やり直してください

④サキのコンボを回避すると、サチは戻ります(戻らないかも)

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⑤「→パンチ」で追いつき、放たれようとするサチのハンマー投げスキルを妨害する(要するに隙を突くだけ)体が終わった時に素早くダメージを与えるため)

②通常技

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両手剣武器の戦い方

第 1 形態: 第 1 形態は比較的単純です。距離を保ち、レベルを維持するだけです。顔に打撃を受けた場合は、足を使ってそれを跳ね返すか、後ずさりすることができます。

シャドウフォーム: 最初に を引くことができ、通常は最初の攻撃を受けるか、ロールバックして距離を稼ぐことができます。

次は距離感(2~3箇所くらい)を把握して攻撃ボタン長押しで塩辛突き! 武器の距離があるのでボスには当たるけどボスには当たらないあなたを殴る。

一度突くと、ボスは通常ノックバックされますが、ボスが手を挙げて攻撃の準備が整うと、すぐに突きを受けます。ボスが後退してターゲットに空振りする可能性があることに注意してください。ボスがターゲットを失った場合は、ロールバックして距離を確保してください。

オーバーロードの場合、距離が近すぎる場合 (体の位置 1.5 以内)、心配する必要はありません。 ↙ ロールバックして距離を置きます。その後も突っ込み続けます。もちろんいきなり刺してもボスは影響を受けませんが、そんなことはなく、刺した後に↙を長押ししてロールバックすればボスは当たりません。そしてそのサイクルが繰り返されます。

フライングハンマーについて: 実戦テストにより、ボスはフライングハンマーを使用するために手を上げなければならず、突き刺すことで破壊できるため、距離を制御して狂ったように突き刺すだけで済みます。たまにハンマーで殴られても構いません、とにかくボスはもう勝てません

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