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php エディター Strawberry が、「My Little Shark」の結末全体までの詳細なガイドをお届けします。このゲームは、かわいいサメと一緒にファンタジーな冒険に出かける、魅力的なストーリーと、温かさと成長に満ちたアドベンチャー ゲームです。ゲームでは、プレイヤーはさまざまな課題や選択に直面し、それがゲームの結果に直接影響します。このガイドを通じて、プレイヤーがすべてのエンディングのコレクションを完了できるように、各エンディングのトリガー条件と解決策を分析します。一緒にこの魔法の世界を探検しましょう!
最初のファットシャークは、体型が四角くなるまでリンゴを食べ続けます 再びロールします。
2 番目に、飼い主の評判が悪い場合は、最後のエンディング後にもう一度餌を与えると、2 番目のエンディングがトリガーされます。
3 番目は放浪するサメです。ゲームを再起動すると、小さなサメはリンゴを食べようとしますが、与えません。小さなサメは立ち去り、エンディングを引き起こします。
4 番目は役立たずサメとみなされ、プレイ中は電気を消し、どんなに要求しても相手が立ち去るまで電気を点灯しません。 5つ目は横紋筋融解症で、相手が倒れるまで効き続けます。
6 番目は不眠症のサメです。小さな睡眠アイコンが移動できるようになるまで寝たままにし、ゴミ箱に捨てるとこのエンディングが発生します。
7つ目はオーナーを後悔する 3つ目のエンディングを迎えた後、外に出ると遭遇します 再度対話するとこのエンディングになります引き金になった。 8番目は栄養となるサメで、外出オプションをアンロックした後、外に出て花を拾い、中にいる小さなサメに花を置き、電気を消して電気をつけるとこのエンディングが発生します。
9本目は同窓会、何度も断られた後外に出ると野良サメがいて、それを取り込むとエンディング。
十、自分に関係のないことについては、何度も拒否してから諦めることを選択し、他の結末を直接回避できるようにします。
11匹目は一人でいるのがとても快適で、最初は養子にすることを拒否しました。
My Little Shark の最後の 2 つのエンディングでは、HE エンディングは 1/2/6/ をトリガーした後、次のラウンドで採用インターフェイス上で取り消し線で消されます。 11エンディングで、仲良くなりました。
BEエンディングは、他のエンディングが発生した場合の次のラウンドポイントであり、この2つのエンディングは本当のリスタートに相当し、記録はクリアされます。
以上が「マイ・リトル・シャーク」の結末までの詳細ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。