ブレイド アンド ソウル IP のゲームプレイ機能を継承し、プレイヤーにより過激なゲーム体験をもたらすために、「ソード アンド ソウル 2」の開発チームが取り組んでいると報告されています中国語版のグラフィックス、戦闘操作、新しいゲームプレイ、その他の包括的な最適化とアップグレードに重点を置いています。同時に、「ブレイド アンド ソウル 2」の全国サーバーの最適化内容をプレイヤーの皆様に事前に理解していただくために、開発チームは特別に次のような手書きの手紙を送りました。
NCSOFT 開発チーム:『ブレイド アンド ソウル 2』は生まれ変わります
中国プレイヤーの皆さん、こんにちは。
『ブレイド アンド ソウル 2』開発チームとして、ブレイド アンド ソウルに注目してくださっている皆様にご挨拶するのは初めてです。
新年の初めに、中国での「ブレイド アンド ソウル 2」の稼働に関する最初のニュースをお伝えするために、興奮しながらお手紙を書いています。
『ブレイドアンドソウル』は、2013年11月に中国で発売され、華麗なアクションと魅力的なストーリーとキャラクターで、中国のプレイヤーに広く愛されています。私たちの開発チームは、中国版『ブレイド アンド ソウル 2』を準備する過程で、多くの中国のプレイヤーのブレイド アンド ソウル IP に対する感情と続編への期待について学びました。この重い感情が私たちの本来の感情を呼び起こし、新しいアイデアもたくさんありました。
これを踏まえると、『ブレイド アンド ソウル 2』は生まれ変わる必要があるという必然的な結論に達しました。
続いては現在準備中の新作『ブレイドアンドソウル2』をご紹介します。
強化されたアクションと機構コピーをゲームプレイの核とした新作『ブレイドアンドソウル2』
-QTE武術の強化:条件に応じて多彩な対応アクションが発動します。さらに、「ブレイド アンド ソウル」複合攻撃スキルは新作「ソード アンド ソウル 2」にも登場します;
-ダンジョンに基づいた装備開発ライン: 野生での自動狩猟が削除され、コアが可能になりますダンジョンやその他のゲームプレイに挑戦することで得られる装備と開発;
ブレイド アンド ソウルの最も重要な要素の 1 つは「アクション」であると認識しており、新しい「ブレイド」を開発する際にもそれを最優先に考えています。そしてソウル2」。
アクションと操作性は切っても切れない要素であり、手動操作でもより爽快な戦闘感を生み出し、実戦効率を最大化できるよう武技や操作モードを全面的に刷新しました。
受け流し、回避、ノックダウンなどのオブジェクトのステータスを変化させる戦闘パートを強化し、ステータス変化に応じて発動する武術を追加します。プレイヤーが選択できるQTEに対応する武技であり、同じ武技でもステータスによって追加効果が存在する場合があります。
たとえば、「ブレイド アンド ソウル 2」では、プレイヤーはパーリングを使用してボスの特定のスキルに反応し、敵を気絶させ、それによって気絶したターゲットに爆発的な攻撃を開始することができます。それぞれのバーストを強化します。職業 性的攻撃のスキルがよりダイナミックでエキサイティングになります。
また、『ブレイド アンド ソウル』のボス攻略の根幹である「コンビネーション攻撃スキル」システムを、新作『ブレイド アンド ソウル 2』にも追加し、よりスムーズにボスを攻略できるようにいたします。ゴージャスなリーダー。
MMORPGにおいて、成長は欠かせない要素です。操作感による面白さを維持するためには、新しい「」でも成長を変える必要があると考えています。ブレイドアンドソウル2」の構造。
非効率で操作に時間がかかるオリジナルの野生での自動狩猟は削除され、主要装備は新作『ブレイド』の核となるゲームプレイである「ダンジョン」で入手・育成可能となります。そのため、シングルプレイ版、チーム版、そしてより多くの人の協力が必要なRAIDボスをご用意しました。前作の有名IPキャラクターに挑戦できるだけでなく、 『ブレイドアンドソウル2』の新ボスたちとも対戦可能。 『ブレイドアンドソウル2』のボスは、前作のデザインを継承・発展させており、皆様にも新たな面白さを感じて挑戦していただければ幸いです。
多様化した世界探索と新規IPコンテンツを体験できる新作『ブレイドアンドソウル2』
- 大世界アドベンチャーゲームプレイのアップグレード: 大世界探索コンテンツがより充実;
- ブレイド アンド ソウルの世界観を新たに表現: 冒険を通じてブレイド アンド ソウルの世界の裏にある物語を発見できます;
「ソード アンド ソウル 2」では、ずっとそのことを残念に思っていましたが、前のゲームを使用して、スピードを上げたり、ジャンプしたり、風に乗ったり、風をコントロールしたりすることができますが、野生での自動狩猟のため、オリジナルのデザインでは常にプレイヤーが大きな世界の内容を無視するようになり、軽いスキルを使用する楽しみが欠けていました。そこで、武術戦闘の強化による面白さと同様に、『ブレイドアンドソウル2』でも軽快なカンフーゲーム性を強化することで探索の楽しさをさらに高めていきたいと考えています。
オリジナルの「クエスチョンマーク」スタイルの世界探索要素を調整し、プレイヤー同士が自然に探索できるようレイアウトを調整し、密度を高めます。ランドマークの場所を探索し、周囲の探索要素を拡張します。
世界のコンテンツを増やすことで、隠遁して武術を修行する奇妙な人々や、冒険レベルを上げないと出会うことのできない商人たちとの出会い、ソードスピリット世界の秘話なども追加していきます。 、ソードスピリットのストーリーをより豊かに表現できます。
さらなる画質向上と精緻な見栄えを実現した新生『ブレイドアンドソウル2』
- キャラクターやシーンの表現力、モバイル性も強化バージョン グラフィックとインターフェースの改善;
-より豊かで豪華な外観の衣服と装飾;
「ブレイド アンド ソウル 2」のキャラクターやシーンの表現を引き続き強化し、ゲーム内をアップグレード 携帯電話の画面パフォーマンスや戦闘操作インターフェースの照明効果もさらに向上し、より鮮明で華やかな画面で戦闘操作の楽しさをお楽しみいただけます。
見た目の華やかさもソードスピリットには欠かせない要素です。見た目のファッションも多数用意されるほか、装飾品や装飾品も追加していきます。軽量化効果により、誰もが自分だけのファッショナブルな組み合わせを作成できます。
『ブレイド アンド ソウル 2』を楽しみにされている方も多いと思います。
この短い手紙で『ブレイド アンド ソウル 2』新生の開発プロセス全体を説明することは不可能ですが、私たちが変えたい方向性をできるだけ早く皆さんにお伝えしたいと願っています。
ブレイドアンドソウルに変身してバトルやストーリーを体験できるストーリーパックシステムなど、『ブレイドアンドソウル2』の内容については、今後お手紙という形でお知らせしてまいります。 、競争と協力に満ちたPvPゲームプレイ、拡張など。
今後も100%誠意を持って開発作業を進め、ブレイドアンドソウルを愛してくださる皆様と新たな世界でお会いできる日を楽しみにしております。 ######どうもありがとう。
「ブレイド アンド ソウル 2」開発チームの皆様、
開発チームは中国版「ブレイド アンド ソウル 2」のさらなる最適化作業に取り組んでいると報告されています。公式サイトにログインしたり、公式公開アカウントをフォローしたりすることで、続報をいち早く知ることができます!プレイヤーのいる世界はソード&ソウル、新たな冒険の始まりを楽しみにしています!
以上が公式発表!小明泰地、テンセントゲームズと『ブレイドアンドソウル2』を共同運営への詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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