例を通して Golang のポリモーフィック機能を学ぶ
ポリモーフィズムはオブジェクト指向プログラミングにおける重要な概念であり、これにより、統一されたインターフェイスを使用してさまざまな型のオブジェクトを処理できるようになります。 。 Golang では、ポリモーフィズムはインターフェイスを通じて実装されます。インターフェイスは、オブジェクトの特定のタイプに関係なく、オブジェクトの動作を定義します。
具体的なコード例を通じて、Golang のポリモーフィック機能を学びましょう。グラフィックス クラス Shape があり、このクラスには面積を計算するメソッド Area() と情報を印刷するメソッド Print() があるとします。さまざまなタイプのグラフィックを作成し、その Area() メソッドと Print() メソッドを呼び出す必要があります。
まず、グラフィックスの動作を宣言するインターフェイス ShapeInterface を定義します。
type ShapeInterface interface { Area() float64 Print() }
次に、Circle と Rectangle という 2 つの特定のグラフィック タイプを作成します。どちらも ShapeInterface インターフェイスを実装します。
type Circle struct { radius float64 } func (c Circle) Area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func (c Circle) Print() { fmt.Printf("This is a circle, radius: %.2f ", c.radius) } type Rectangle struct { width float64 height float64 } func (r Rectangle) Area() float64 { return r.width * r.height } func (r Rectangle) Print() { fmt.Printf("This is a rectangle, width: %.2f, height: %.2f ", r.width, r.height) }
これで、さまざまなタイプのグラフィックス オブジェクトを作成し、ポリモーフィズムを使用してそれらのメソッドを呼び出すことができます。
func main() { c := Circle{radius: 5} r := Rectangle{width: 4, height: 3} shapes := []ShapeInterface{c, r} for _, shape := range shapes { fmt.Printf("Area: %.2f ", shape.Area()) shape.Print() } }
出力結果は次のとおりです:
Area: 78.54 This is a circle, radius: 5.00 Area: 12.00 This is a rectangle, width: 4.00, height: 3.00
上の例からわかるように、インターフェイスを通じて ShapeInterface 型を宣言していますが、ポリモーフィズムを使用してさまざまな種類のグラフィックを作成できます。オブジェクトとそれを呼び出すメソッド。このようにして、特定の実装を気にすることなく、さまざまなタイプのオブジェクトを非常に柔軟に処理できます。
もう 1 つ注意すべき点は、Golang のポリモーフィズムはインターフェイスを通じて実装されます。これは、他のオブジェクト指向言語の基底クラスと派生クラスを使用してポリモーフィズムを実装する方法とは異なります。これにより、Golang のポリモーフィック機能がより簡潔かつ柔軟になります。
要約すると、上記の例を通じて、Golang のポリモーフィック機能がインターフェイスを通じて実装されていることが理解できます。統一インターフェイスを定義することで、さまざまなタイプのオブジェクトを処理し、そのメソッドを呼び出すことができるため、コードがより柔軟で拡張可能になります。
以上が例に基づいて、Golang のポリモーフィック機能の学習方法を探りますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。