# numpy を使用した乱数生成の一般的な方法の分析
乱数はデータ分析と機械学習において重要な役割を果たします。 Numpy は Python で一般的に使用される数値計算ライブラリであり、乱数を生成するためのさまざまな方法を提供します。この記事では、numpy で乱数を生成する一般的な方法を分析し、具体的なコード例を示します。
- ランダムな整数
numpy は、ランダムな整数を生成する関数 numpy.random.randint() を提供します。この関数は、指定された範囲内のランダムな整数を生成します。
import numpy as np # 生成范围在[low, high)之间的随机整数 rand_int = np.random.randint(low, high, size)
このうち、low は生成されるランダム整数の下限 (両端を含む)、high は上限 (両端を除く)、size は生成されるランダム整数の数を表します。
例:
import numpy as np rand_int = np.random.randint(1, 10, size=5) print(rand_int)
出力:
[4 9 5 3 1]
上記のコードは、1 ~ 10 の範囲の 5 つのランダムな整数を生成します。
- ランダムな浮動小数点数
numpy は、ランダムな浮動小数点数を生成する関数 numpy.random.rand() および numpy.random.randn() を提供します。
import numpy as np # 生成[0, 1)之间的均匀分布的随机浮点数 rand_float = np.random.rand(size) # 生成符合标准正态分布的随机浮点数 rand_normal_float = np.random.randn(size)
このうち、rand_float は [0, 1) に均一に分布するランダムな浮動小数点数を生成し、rand_normal_float は標準正規分布に従うランダムな浮動小数点数を生成します。 size は、生成されるランダムな浮動小数点数の数を表します。
例:
import numpy as np rand_float = np.random.rand(5) rand_normal_float = np.random.randn(5) print(rand_float) print(rand_normal_float)
出力:
[0.83600534 0.69029467 0.44770399 0.61348757 0.93889918]
[-0.9200914 0.45598762 -0.76400891 -0.1855481 1 1.676 34905]
上記のコード長さ 5 の均一分布ランダム浮動小数点数の配列と、長さ 5 の標準正規分布ランダム浮動小数点数の配列が生成されます。
- ランダムシード
numpyによって生成される乱数は、デフォルトでは擬似乱数です。つまり、プログラムによって生成される乱数は、プログラムを実行するたびに異なります。が実行されます。同じ乱数のシーケンスを生成したい場合は、ランダム シードを使用できます。
import numpy as np # 设置随机种子 np.random.seed(seed)
このうち、seedはランダムシードの値を表します。同じ乱数シードにより生成される乱数列は同じである。
例:
import numpy as np np.random.seed(0) rand_int = np.random.randint(1, 10, size=5) print(rand_int) np.random.seed(0) rand_int = np.random.randint(1, 10, size=5) print(rand_int)
出力:
[6 1 4 8 4]
[6 1 4 8 4]
上記のコードはランダム シードを設定します0 までの場合、同じランダム シードを使用して、ランダムな整数の 2 つの同一の配列が生成されました。
この記事の分析と numpy で乱数を生成する一般的な方法のコード例を通じて、読者は numpy ライブラリでの乱数生成の操作にさらに慣れることができると思います。データ分析や機械学習などの分野では、乱数生成は一般的な操作であり、これらの手法をマスターすると、関連するデータ実験やモデルのトレーニングを行うのに非常に役立ちます。
以上がnumpy の一般的に使用される乱数生成メソッドを分析するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ブール属性は、値なしでアクティブ化されるHTMLの特別な属性です。 1.ブール属性は、無効化された入力ボックスを無効にするなど、存在するかどうかによって、要素の動作を制御します。 2.彼らの実用的な原則は、ブラウザが異なっているときに属性の存在に応じて要素の動作を変更することです。 3.基本的な使用法は、属性を直接追加することであり、高度な使用法はJavaScriptを介して動的に制御できます。 4.一般的な間違いは、値を設定する必要があると誤って考えており、正しい執筆方法は簡潔にする必要があります。 5.ベストプラクティスは、コードを簡潔に保ち、ブールのプロパティを合理的に使用して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを最適化することです。

HTMLコードは、オンラインバリデーター、統合ツール、自動化されたプロセスを使用するとクリーンになります。 1)w3cmarkupvalidationserviceを使用して、HTMLコードをオンラインで確認します。 2)リアルタイム検証のためにVisualStudiocodeにhtmlhint拡張機能をインストールして構成します。 3)HTMLTIDYを使用して、建設プロセスでHTMLファイルを自動的に検証およびクリーニングします。

HTML、CSS、およびJavaScriptは、最新のWebページを構築するためのコアテクノロジーです。1。HTMLはWebページ構造を定義します。2。CSSはWebページの外観に責任があります。

HTMLの機能は、Webページの構造とコンテンツを定義することであり、その目的は、情報を表示するための標準化された方法を提供することです。 1)HTMLは、タイトルやパラグラフなどのタグや属性を使用して、Webページのさまざまな部分を整理しています。 2)コンテンツとパフォーマンスの分離をサポートし、メンテナンス効率を向上させます。 3)HTMLは拡張可能であり、カスタムタグがSEOを強化できるようにします。

HTMLの将来の傾向はセマンティクスとWebコンポーネントであり、CSSの将来の傾向はCSS-in-JSとCSShoudiniであり、JavaScriptの将来の傾向はWebAssemblyとServerLessです。 1。HTMLセマンティクスはアクセシビリティとSEO効果を改善し、Webコンポーネントは開発効率を向上させますが、ブラウザの互換性に注意を払う必要があります。 2。CSS-in-JSは、スタイル管理の柔軟性を高めますが、ファイルサイズを増やす可能性があります。 CSShoudiniは、CSSレンダリングの直接操作を可能にします。 3. Webassemblyブラウザーアプリケーションのパフォーマンスを最適化しますが、急な学習曲線があり、サーバーレスは開発を簡素化しますが、コールドスタートの問題の最適化が必要です。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。1。HTMLは、Webページ構造を定義し、2。CSSはWebページスタイルを制御し、3。JavaScriptは動的な動作を追加します。一緒に、彼らは最新のウェブサイトのフレームワーク、美学、および相互作用を構築します。

HTMLの将来は、無限の可能性に満ちています。 1)新機能と標準には、より多くのセマンティックタグとWebComponentsの人気が含まれます。 2)Webデザインのトレンドは、レスポンシブでアクセス可能なデザインに向けて発展し続けます。 3)パフォーマンスの最適化により、応答性の高い画像読み込みと怠zyなロードテクノロジーを通じてユーザーエクスペリエンスが向上します。

Web開発におけるHTML、CSS、およびJavaScriptの役割は次のとおりです。HTMLはコンテンツ構造を担当し、CSSはスタイルを担当し、JavaScriptは動的な動作を担当します。 1。HTMLは、セマンティクスを確保するためにタグを使用してWebページの構造とコンテンツを定義します。 2。CSSは、セレクターと属性を介してWebページスタイルを制御して、美しく読みやすくします。 3。JavaScriptは、動的でインタラクティブな関数を実現するために、スクリプトを通じてWebページの動作を制御します。


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