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ロジスティック回帰は、ターゲット変数の尤度を推定する分類のための教師あり学習手法です。これは、バイナリ カテゴリを持つターゲット変数に対して機能します。1 は成功またははいを表し、0 は失敗またはいいえを表します。したがって、ロジスティック回帰では、ロジスティック関数を構築することによってターゲット変数の確率を予測します。簡単に言えば、ロジスティック回帰は、分類問題のためにバイナリ データを 0 と 1 の確率的表現にマッピングします。
ロジスティック回帰モデルは、P(Y=1) を X の関数として数学的に予測します。これは最も基本的な ML 手法の 1 つであり、さまざまな分類問題の解決に使用できます。
ロジスティック回帰は、通常、バイナリ ターゲット変数を使用する状況を処理するために使用されますが、他のタイプのターゲット変数にも同様に適用できます。カテゴリの数に応じて、ロジスティック回帰はいくつかのカテゴリに分類できます。
二項または二値は、従属変数が 2 つの潜在的な値 (1 または 0) のみを持つ分類形式です。これらの変数は、成功または失敗、はいまたはいいえなどを表すことができます。
多項式: このタイプの分類の従属変数には、「クラス A」、「クラス B」、または「クラス C」など、順序のないカテゴリが 3 つ以上含まれることがあります。これらのカテゴリには定量的な意味はなく、異なるカテゴリを区別するためにのみ使用されます。
順序: この分類では、従属変数には、量的に重要な順序付けされたカテゴリまたはタイプが 3 つ以上ある可能性があります。たとえば、これらの変数は、スコアが 0 から 2 の範囲で、「悪い」または「良い」、「非常に良い」または「優れた」を意味する場合があります。
ロジスティック回帰について詳しく説明する前に、次の関連する仮定を理解する必要があります。
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