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CSOL新年プレビューライブブロードキャスト:毎年恒例の伝説の武器Cataclysmの新しいマップを世界初公開

WBOY
WBOY転載
2024-01-23 12:00:11621ブラウズ

「カウンターストライク オンライン」の新年特別プレビュー生放送が無事終了し、運営チームと仲間全員で終わったばかりの2023年を振り返り、春節バージョンやその後のアップデートについての情報をたっぷりお届けしました!

CSOL新年プレビューライブブロードキャスト:毎年恒例の伝説の武器Cataclysmの新しいマップを世界初公開

#2024年の新たな伝説の武器の謎がついに明らかになり、大惨事第9章の新マップ情報も明らかに!この生放送でどんな重要な内容が公開されたのか、ぜひ見に来てください!

CSOL新年プレビューライブブロードキャスト:毎年恒例の伝説の武器Cataclysmの新しいマップを世界初公開

この「カウンターストライク オンライン」の新年特別プレビュー ライブ ブロードキャストでは、2023 年に経験した重要なアップデートと主要なイベントを振り返りました。 2023年はゲーム改善に注力する年として、オンラインでの意見収集活動やオフラインでのプレイヤーとの対面でのコミュニケーション活動を年間を通じて複数回実施し、質の高い意見や提案が数多く集まりました。ゲーム内に反映されました! 2024年も『カウンターストライク オンライン』は、仲間の皆様に更なる驚きの体験をお届けできると信じております!

新しい伝説の武器

世界初公開!新しいレジェンダリー武器プロモーションビデオ:

2024年の新しいレジェンダリー武器は、謎の技術で作られ、奇妙なエネルギーに満ちた装備武器です。基本ショットを発射すると、ターゲット方向の敵を攻撃するだけでなく、前方一定距離の扇状エリア内の敵全員にダメージを与えます。強力な射撃範囲により、正面衝突時に正面から攻撃してくる敵を恐れることがなくなります。

保護機能も優れています。武器が発射されると、エネルギーボールがチャージされます。チャージ後、敵が範囲内に近づくと、エネルギーライトボールが自動的に攻撃し、敵と近くの敵ターゲットをプレイヤーから遠ざけます。プレイヤーは積極的に右クリックしてエネルギー光のボールを放出し、遠くの敵を攻撃することもできます。この武器を一定時間所持し、一定回数敵を攻撃すると、致命的な攻撃を受けた際に強力な防御効果が発動し、一定時間敵からのダメージを免れることができる。また、周囲の敵ターゲットに範囲ダメージを与え、ノックバックさせて強制的にノックバックさせます。速度を落とし、プレイヤーの脱出を助け、戦いの流れを変えましょう!

この武器を持ち運ぶと、右下隅のエネルギースロットがチャージされ続けます。エネルギータンクが発動基準に達した後、左右のボタンを同時にクリックすると、周囲のゾンビ全員に瞬時にダメージを与えて撃退し、強力な殺傷効果を持つ破壊光線をターゲット方向に発射します。その後、エネルギータンクは腐敗し続け、その間、左クリックの攻撃方法が破壊光線攻撃に変更され、攻撃を受けたすべてのゾンビの速度が低下し、軌道の中心に引き寄せられ、大ダメージを与えます。 。エネルギータンクがなくなると、左クリック攻撃は基本射撃モードに戻り、敵ターゲットを倒したり支援したりすることで破壊光線のエネルギーを補充し、効果を延長することもできる。最大限の攻撃力と優れた防御機能を備えた伝説の武器として、同志の皆さんはそれをゲームで見たいと思っていますか?

大変動の第 9 章が始まります

大変動の第 8 章が終了した後、この生放送では、大変動の第 9 章の新しいマップに関する最新情報が明らかにされました。春 。第9章の新しいマッププロットでは、ダグラスはソイの研究所を攻撃するために新しいBOSSを送り込みます。運営チームによると、新BOSSは巨大メカ状態の実験体となるという。現時点で判明している情報によると、片手に巨大な盾、片手に特殊な銃器を持ち、攻撃と防御を兼ね備えた非常に扱いが難しいBOSSである。どのような特殊能力を持っているのかについては、まだ不明です。しかし、新年が明ければすぐに正式に競技できるようになると思いますので、興味のある方はもっと注目していただければと思います。

開発チームからのメッセージ

CSOL新年プレビューライブブロードキャスト:毎年恒例の伝説の武器Cataclysmの新しいマップを世界初公開

生放送の最後には、『カウンターストライク オンライン』開発チームのチェ・ジンヒョクディレクターからもメッセージが届きました。彼の心からの休暇の願いが選手たちにあります。同時に、開発チームは今後も生化学モードの最適化と調整を続けることも生放送で明らかにした。私たちは、ゾンビ陣営のプレイヤーが戦闘で十分な満足感を得ることができるように、ゾンビ陣営のプレイヤーのゲーム エクスペリエンスを最適化することに重点を置き、十分な武器を持っていないプレイヤーのゲーム エクスペリエンスを向上させることも考慮したいと考えています。

今年の前半に、公式はプレイヤーをオフラインでランダムに招待し、フォーカス グループのトライアルとテストを実施し、最も近い距離で全員のアイデアや提案を聞いて収集します。それだけでなく、レギオンシステムやカタクリズム、バイオケミカルZ、バイオケミカルインフェクションなどの新コンテンツも開発中ですので、その後の開発チームがより新鮮で面白いゲームコンテンツを提供してくれると思います。一緒に楽しみにしていきましょう!

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