プロトタイプ メソッド マップはそれぞれに似ており、同じ名前の静的メソッドを呼び出します。ただし、返されるデータは、返される前に別のプロトタイプ メソッドの PushStack メソッドによって処理される必要がある点が異なります。ソース コードは次のとおりです。
map: function( callback ) { return this.pushStack( jQuery.map(this, function( elem, i ) { return callback.call( elem, i, elem ); })); },
まずはマップの使い方を理解する(マニュアル内容)
$.map は、ある配列の要素を別の配列に変換します。
パラメータとしての変換関数は配列要素ごとに呼び出され、変換関数には変換される要素を表すパラメータが渡されます。
変換関数は、変換された値、null (配列から項目を削除)、または元の配列に展開された値を含む配列を返すことができます。
パラメータ
arrayOrObject,callbackArray/Object,FunctionV1.6
arrayOrObject: 配列またはオブジェクト。
は配列要素ごとに呼び出され、変換関数には変換される要素を表すパラメーターが渡されます。
関数は任意の値を返すことができます。
この関数は文字列に設定することもできます。文字列に設定すると、a が配列要素を表す「ラムダ形式」(短い形式?) として扱われます。
たとえば、「a * a」は「function(a){ return a * a; }」を表します。
例 1:
//将原数组中每个元素加 4 转换为一个新数组。 //jQuery 代码: $.map( [0,1,2], function(n){ return n + 4; }); //结果: [4, 5, 6]例 2:
//原数组中大于 0 的元素加 1 ,否则删除。 //jQuery 代码: $.map( [0,1,2], function(n){ return n > 0 ? n + 1 : null; }); //结果: [2, 3]例 3:
//原数组中每个元素扩展为一个包含其本身和其值加 1 的数组,并转换为一个新数组 //jQuery 代码: $.map( [0,1,2], function(n){ return [ n, n + 1 ]; }); //结果: [0, 1, 1, 2, 2, 3]map メソッドは、配列の各オブジェクトまたは「項目」をループしてコールバック関数を実行し、配列またはオブジェクトを操作するという点で各メソッドと似ていることがわかりますが、2 つのメソッドには多くの違いもあります
たとえば、 each() は元の配列を返し、新しい配列を作成しませんが、map は新しい配列を作成します。各走査は、これが現在の配列またはオブジェクトの値を指し、map がウィンドウを指すことを意味します。ソース コードでは、それぞれの
のようなオブジェクトの偽装は使用されていません。例:
var items = [1,2,3,4]; $.each(items, function() { alert('this is ' + this); }); var newItems = $.map(items, function(i) { return i + 1; }); // newItems is [2,3,4,5] //使用each时,改变的还是原来的items数组,而使用map时,不改变items,只是新建一个新的数组。 var items = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]; var itemsLessThanEqualFive = $.map(items, function(i) { // removes all items > 5 if (i > 5) return null; return i; }); // itemsLessThanEqualFive = [0,1,2,3,4,5]マップのソースコードに戻る
// arg is for internal usage only map: function( elems, callback, arg ) { var value, key, ret = [], i = 0, length = elems.length, // jquery objects are treated as arrays isArray = elems instanceof jQuery || length !== undefined && typeof length === "number" && ( ( length > 0 && elems[ 0 ] && elems[ length -1 ] ) || length === 0 || jQuery.isArray( elems ) ) ; // Go through the array, translating each of the items to their if ( isArray ) { for ( ; i < length; i++ ) { value = callback( elems[ i ], i, arg ); if ( value != null ) { ret[ ret.length ] = value; } } // Go through every key on the object, } else { for ( key in elems ) { value = callback( elems[ key ], key, arg ); if ( value != null ) { ret[ ret.length ] = value; } } } // Flatten any nested arrays return ret.concat.apply( [], ret ); },まず、次の走査に備えていくつかの変数を宣言します。jsArray 変数は、オブジェクトと配列を区別するために使用されます。このブール複合式は比較的長いですが、優先順位を覚えていれば理解するのは難しくありません。 js 演算子の最初に括弧が実行され、次に論理 AND>論理 OR>一致>割り当てが実行され、その後
最初に括弧内で計算し、その結果に length !== unknown と typeof length === "number を追加します。これら 2 つの必要な条件の最終結果は、jQuery の elems インスタンスと論理 OR されます。簡単に言うと、isArray です。該当する状況には次のようなものがあります:
1. jQuery の elems インスタンスは true、つまり、jquery オブジェクトです
2. 長さ !== 未定義 && 長さ === "数値" > elems[ 0 ] && elems[ length -1 ] ) || jQuery.isArray( elems) これら 3 つのうち少なくとも 1 つは確立されています
3 つの小さな状況に分割できます
length が存在し、数値であり、走査される配列または配列のようなオブジェクトの長さ属性が 0 より大きいです。 length-1 が存在するため、jquery オブジェクトや domList オブジェクトなどを走査できることが保証されます。 、など
length が存在し、数値であり、length 属性は 0 に等しい。0 の場合は問題なく、走査されない。
長さが存在し、数値であり、トラバースされるオブジェクトは純粋な配列です
これらの条件を満たした後、isArray の結果に応じて個別にトラバースを開始します。「配列」の場合は for ループを使用し、オブジェクトの場合は for...in ループを使用します。
// Go through the array, translating each of the items to their if ( isArray ) { for ( ; i < length; i++ ) { value = callback( elems[ i ], i, arg ); if ( value != null ) { ret[ ret.length ] = value; } }配列または配列のような場合、ループの各項目の値とポインタ、および arg パラメータをコールバック関数に直接渡して実行します。 arg パラメータは、このメソッドの内部で使用されるパラメータです。他の jquery メソッドと非常によく似ていますが、コールバック関数の実行時に null が返されない限り、実行によって返された結果は新しい配列に追加され、オブジェクト操作についても同様であり、
// Flatten any nested arrays return ret.concat.apply( [], ret );
$.map( [0,1,2], function(n){ return [ n, n + 1 ]; });
map メソッドの簡単な分析が完了しました。機能が限られているため、間違いがあれば修正していただければ幸いです。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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