Golang ファイルの読み取り操作: 大きなファイルをすばやく読み取るためのヒント、特定のコード例が必要です
Golang プログラミングでは、ファイルの読み取りは非常に一般的な操作です。ただし、大きなファイルを読み取る必要がある場合は、通常、時間とリソースを消費する操作になります。したがって、大きなファイルを素早く読み取る方法は議論する価値のあるトピックです。この記事では、Golang の機能の使用方法と、大きなファイルをすばやく読み取るためのいくつかのテクニックを紹介し、具体的なコード例を示します。
Golang で最も一般的に使用されるファイルの読み取りは、bufio パッケージによって提供されるバッファー読み取り操作を使用することです。 bufio は、Reader、Writer、Scanner の 3 つの構造を提供します。このうち Reader はバッファ読み出しに使用される構造体です。 Reader を使用してファイルを読み取る場合、バッファ サイズを設定し、読み取ったデータをバッファに入れることで、読み取り回数を大幅に減らすことができます。コードは次のように実装されます。
func ReadFileWithBufio(filePath string) ([]byte, error) { file, err := os.Open(filePath) if err != nil { return nil, err } defer file.Close() reader := bufio.NewReader(file) buffer := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0)) for { line, isPrefix, err := reader.ReadLine() buffer.Write(line) if err != nil { if err == io.EOF { break } return nil, err } if !isPrefix { buffer.WriteString(" ") } } return buffer.Bytes(), nil }
上記のコードでは、bufio.Reader の ReadLine() メソッドを使用してファイルを読み取ります。一度に 1 行のデータを読み取り、後続のデータがあるかどうかを判断します。後続のデータがある場合は、引き続き後続のデータを読み取り、バッファに入れます。後続のデータがない場合は、読み取ったデータがバッファに入れられ、改行文字が追加されます。ファイルの読み込みが完了すると、バッファに保存されていたデータが返されます。
bufio パッケージを使用してファイルを読み取ることには、次の利点があります。
Golang 標準ライブラリには、ファイルの読み取りに関連する操作が含まれる ioutil パッケージも提供されています。 ioutil パッケージの ReadFile() メソッドを使用すると、ファイル全体を一度に読み取ることができます。ファイル全体を一度に読み取るには比較的大きなメモリ空間が必要となるため、この方法は通常、ファイルのサイズが数 G を超えない場合に適しています。コードは次のように実装されます。
func ReadFileWithIOUtil(filePath string) ([]byte, error) { data, err := ioutil.ReadFile(filePath) if err != nil { return nil, err } return data, nil }
上記のコードでは、ioutil パッケージの ReadFile() メソッドを使用してファイル全体を読み取ります。ファイルの読み込みが完了すると、ファイルの内容が[]byte型で返されます。
ioutil パッケージを使用してファイルを読み取る利点は、コードがシンプルで、理解しやすく、使いやすいことです。欠点は、ファイル サイズが大きい場合、大量のメモリ領域を占有する必要があり、メモリ オーバーフローが発生しやすいことです。したがって、この方法は小さなファイルを読み取る場合にのみ推奨されます。
読み取るファイルが非常に大きい場合、またはメモリ容量を超える場合は、Goroutine テクノロジを使用して読み取ります。おそらくチャンク ファイルが最良のオプションです。ファイル全体を複数のブロックに分割し、各ブロックからの読み取り用のゴルーチンを有効にすることができます。たとえば、次のコードは 1 GB のファイルを 100 のチャンクに分割し、各チャンクのサイズは 10 MB です。
const fileChunk = 10 * (1 << 20) // 10 MB func ReadFileWithMultiReader(filePath string) ([]byte, error) { file, err := os.Open(filePath) if err != nil { return nil, err } defer file.Close() fileInfo, _ := file.Stat() fileSize := fileInfo.Size() if fileSize < fileChunk { return ioutil.ReadFile(filePath) } buffer := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0)) chunkSize := int(math.Ceil(float64(fileSize) / float64(100))) for i := 0; i < 100; i++ { offset := int64(i * chunkSize) readSize := int(math.Min(float64(chunkSize), float64(fileSize-int64(i*chunkSize)))) buf := make([]byte, readSize) file.ReadAt(buf, offset) go func(b []byte) { buffer.Write(b) }(buf) } time.Sleep(time.Millisecond * 100) return buffer.Bytes(), nil }
上記のコードでは、まず読み込むファイルのサイズを計算します。ファイルサイズが10MB未満の場合は、ioutilを使用してファイル全体を一度に読み込みます。それ以外の場合は、ファイルが100個に分割されます。ブロック。各ブロックのサイズは fileSize/100 です。次に、100 個のゴルーチンのループを作成し、ファイルを 1 つずつチャンクで読み取り、読み取ったデータをバッファーに書き込みます。最後に、 time.Sleep() メソッドを使用してすべてのゴルーチンの実行を完了し、バッファに保存されたデータを返します。
この方法を使用してファイルを読み取る利点は次のとおりです。
概要
この記事の導入部を通じて、さまざまなファイル サイズや読み取り方法に応じて、さまざまなテクニックを使用してファイル読み取り効率を向上できることがわかりました。小さいファイルの場合は、ioutil パッケージを使用して 1 回限りの読み取りを行うことができます。大きなファイルの場合は、バッファ読み取りには bufio パッケージを使用し、チャンク読み取りには goroutine を使用できます。実際のプロジェクトでは、プログラムのパフォーマンスと信頼性を向上させるために、実際の状況に応じて最適な読み取り方法を選択する必要があります。
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