ホームページ >テクノロジー周辺機器 >AI >NVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER レビュー: Super 2K の高リフレッシュ画面体験、優れた AI パフォーマンス
今年の CES2024 で、NVIDIA は RTX 40 SUPER シリーズ グラフィックス カードを含む多くの AI 関連製品をリリースしました。今回テストした GEFORCE RTX 4070 SUPER は、NVIDA の位置付けによれば、現時点では 2K ハイブラシ ゲームに非常に適しており、一定の AI コンピューティング機能を備えたコンシューマー グレードのグラフィックス カードです。では、このカードはどのように機能するのでしょうか?次にITホームを見てみましょう。
グラフィックス カードの潜在的なパフォーマンスを最大限に活用するために、すべての構成を最高レベルに調整して、他のハードウェアがグラフィックス カードが本来のパフォーマンスを達成できるように完全に支援できるようにします。具体的な構成は次のとおりです。
外観デザイン
パブリック バージョンの製品はメーカーの工業デザイン能力をテストし、製品の独特の気質と品質を強調する必要があります。その他の製品はシンプルまたはクールでも構いませんが、パブリック バージョンのデザインは壮大でハイエンドでなければなりません。
このカードを箱から出したとき、外観は基本的に RTX 4070 と同じでしたが、その配色には少し衝撃がありました。ブラックカードは昔から多くのメーカーが作っていますが、高級なものにするのは簡単ではありません。正式版カードのデザインは、ほとんどのユーザーにとって美的利点であると考えられており、真っ黒なカード表面と深いスペースグレーの磨かれた質感を持つ金属装飾の輪郭は、人々に深く神秘的な感覚を与えます。
GeForce RTX 4070 SUPER の TGP 消費電力は 220W です。消費電力の増加が非常に小さいため、電源インターフェースは 16 ピン ATX 3.0 仕様でカスタマイズされています。パッケージには 1 12 ピンから 2 8 ピンの 12VHPWR が付属していますアダプターや配線など。
色とスタイルの変更に合わせるために、グラフィックス カードの前面左側にある GEFORCE RTX 4070 SUPER 製品モデルのロゴは光沢のある白ではなくなり、代わりに両方とも凹型のエッチングされたテクスチャになっています。凸型になり、より洗練されたものになります。 2 スロット設計と 24cm カード ボディは前世代と同じであり、シャーシの互換性も優れています。
X 字型のデザインとアルミニウム合金の質感のあるエッジはすべて、パブリック バージョンの精巧さを強調しています。手に持つと指紋が付くので、箱を開けるときは手袋を着用する必要があるとユーザーに伝えているようで、儀式的な感覚が加わります。
分厚い放熱フィンや目立つ右側のファンはすべて黒く仕上げられており、手に持つと重量感があり、より効率的に放熱できるオールメタルデザインです。
グラフィックス カード ファンは、左、右、上、下に 1 つずつという独自の配置を採用しており、垂直のエアダクトを形成してフィンの熱をより効果的に除去します。
横から見ると、この世代の金属クラッディングとグラフィックス カードは同じ配色を維持しており、GeForce RTX ロゴもより完全な黒になり、統合が大幅に向上しています。
出力インターフェースの金属バッフルのほかに、カード本体に露出しているネジは右側に 2 本だけ配置されており、シャーシに取り付けた状態では基本的に見えません。
電源インターフェースについては、ATX3.0仕様に対応した電源を使用するのがベストで、フラットカスタムケーブルを使用すると設置の美観が大幅に向上します。
反対側の「ゴールデン フィンガー」がやはり目を引きますが、これは依然として PCIe4.0 インターフェイスですが、メインストリームのマザーボードはそのパフォーマンスを完全に活用できます。
I/O インターフェイス ベゼルはダーク グレーで、インターフェイスには 3 * DP1.4a インターフェイスと 1 * HDMI2.1 インターフェイスが装備されており、最大 8K60Hz 出力をサポートします。
コア分析
GEFORCE RTX 4070 SUPER 今回も AD104 コアをベースにしており、具体的なモデルは AD104-350 です。内部には 7168 個の CUDA コアが含まれており、RTX 4070 の 5888 コアと比較して 22% 増加しています。また、224 個の Tensor コア、56 個の第 3 世代 RT コア、および 80 個の ROP ユニットもあります。全体的なスペックは RTX 4070Ti に一歩近づいています。ただし、第 8 世代 NVIDIA エンコーダ (NVENC) がまだ 1 つしかないのは残念です。
ビデオ メモリに関しては、GEFORCE RTX 4070 SUPER は RTX 4070 と同じ 12GB GDDR6X 大容量ビデオ メモリを引き続き使用し、ビデオ メモリ幅は 192 ビットで、ベース周波数は RTX の 1920MHz から増加しています。 4070~1980MHz、加速周波数は2475MHzのままです。グラフィックス カードの仕様と公式の位置付けから判断すると、GEFORCE RTX 4070 SUPER は 2K 高フレーム レート ゲーム向けに位置付けられるミッドエンドからハイエンドのグラフィックス カードです。
もちろん、GeForce RTX 4070 SUPER は最新の NVIDIA Ada アーキテクチャを引き続き使用し、TSMC 4N NVIDIA カスタム プロセスに基づいて構築されているため、パフォーマンスと電力消費率の最大 2 倍の飛躍を達成しています。ストリーミング マルチプロセッサは、前世代に比べて 2 倍のスループットを実現します。第 3 世代 RT コアの DLSS 3 により、ライト トレーシング パフォーマンスが 2 倍向上します。第 4 世代 Tensor コアでは、最大 1.32 ペタフロップスの Tensor 処理パフォーマンスを備えた新しい FP8 エンジンが追加され、DLSS によりパフォーマンスが最大 4 倍向上します。 。
理論上のパフォーマンス
以前発売されたRTX 4070では200Wという消費電力でプレイヤーに軽い衝撃を与えましたが、今回のGEFORCE RTX 4070 SUPERの性能はどうなるのでしょうか? 1 回のベーキング テストにより、20 分間のベーキング後でも GPU の消費電力は約 220 W に留まり、コア温度は約 72℃ で安定し、ビデオ メモリの温度はさらに低く、わずか 68℃ であることがわかります。理論的には、i5 や R5 などの消費電力 100 ワットの CPU に電力を供給するには 600 W の電源で十分です。電源ラインは 8 ピンから 1:2 のままです。プレイヤーは追加コストをかけずに 1 ステップでグラフィックス カードをアップグレードできます。他のハードウェアを交換します。
マシンをベーキングした後、GEFORCE RTX 4070 SUPER で 3D Mark の Time Spy ストレス テストを実施し、継続的な高負荷下でのグラフィックス カードのパフォーマンス解放がスムーズで耐久性があるかどうかを確認しました。最終的に、GeForce RTX 4070 SUPER は 99.5 を獲得しました。 % 結果と持続的なパフォーマンス出力は優れています。
次のステップは GPU の理論上のパフォーマンス テストです。3DMark TimeSpy DX12 テストでは、GEFORCE RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 20563 ポイントで、RTX 3070 のパブリック バージョン スコアの 13630 ポイントよりも約 50.8% 高いです。前世代の RTX 3090 ですが、消費電力は 130W 少ないです。
3DMark TimeSpy Extreme DX12 テストでは、GEFORCE RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 9970 ポイントで、RTX 3070 より 3300 ポイント高く、約 49.4% 増加しました。RTX 3090 の 10328 ポイントと比較して、 RTX 4070のスコアはRTX 3080のスコアよりわずかに低く、大幅な改善が見られます。
3DMark Fire Strike DX11 テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 45833 ポイントで、RTX 3070 の 34363 ポイントと比較して約 33.3% 増加し、その差はわずか約 0.1% でした。前世代RTX 3090の45900ポイント。
3DMark Fire Strike Extreme DX11 テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 22899 ポイントに達し、RTX 3070 の 16680 ポイントと比較して約 37.2% 増加しました。前世代RTX 3090の23557ポイント。2%。
3DMark Portal Royal ライト トレーシング テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER は 12,595 ポイントを獲得し、RTX 3070 の 8,321 ポイントと比較して 51.3% 増加しました。これは、2K 解像度でライト トレーシング ゲームをプレイするのに十分です。
ゲームの実機テスト
ゲームと言えば、NVIDIA プラットフォームには現在、RTX テクノロジをサポートするゲームとアプリケーションが 500 以上あります。DLSS 3 テクノロジがより成熟して普及するにつれて、DLSS 3 をサポートするゲームの数も増加しています。 . 上昇し続けます。
たとえば、今年は、「Dragon's Dogma 2」、「Horizon: West」、「Yakuza 8」、「Half-Life 2 RTX」などの有名なゲームを含む、DLSS 3 テクノロジーをサポートする 14 の新しいゲームが追加されました。 」。さらに、発売された『Alan Killer 2』や『Cyberpunk 2077: Shadows of the Past』、『Call of Duty: Modern Warfare 3』なども、初めてDLSS 3またはDLSS 3.5テクノロジーをサポートしています。同時に、現在主流の人気オンライン対戦ゲームはすべて NVIDIA Reflex テクノロジをサポートしており、ローエンド プレーヤーであろうと e スポーツ プレーヤーであろうと、これら 2 つのテクノロジによってゲーム エクスペリエンスが大幅に向上します。
次回のゲーム テスト セッションでは、オンライン対戦ゲーム 2 つ、従来のラスター ゲーム 2 つ、DLSS 3/3.5 をサポートするレイ トレーシング ゲーム 2 つを含む 6 つのゲームをテストします。これらは 1080P でプレイされ、次の時間で実施されます。 2K の 2 つの解像度に対応し、誰もがデータを直感的に参照できるようにします。
最初に 2 つのオンライン対戦ゲームを紹介します。「CS2」では、デフォルトの高画質オプションを使用し、1080P および 2K 解像度でゲームをプレイし、フレーム ビューで平均フレーム数を記録しました。最後に、GeForce RTX の平均フレーム数4070 SUPER のフレーム数はそれぞれ 301 フレームと 334 フレームです。
同時に、ゲーム設定で NVIDIA Reflex オプションをオンにして強化を有効にしました.1080 解像度での実測平均レイテンシーは 6.3ms で、2K 解像度でのレイテンシーはわずか 9.1ms でした。このようなレイテンシー性能, ほとんどのプレイヤーのパフォーマンスには影響しないはずです。
オンライン対戦ゲーム第2弾は、人気の高い「Rainbow Six: Siege」を採用、GeForce RTX 4070 SUPERは最高画質の1080P解像度で動作し、平均フレーム数は2K解像度の466フレームに達しました。画質も370フレームあり、360Hzの高ブラシゲーミングモニターを使用している場合でも十分に十分です。
「Rainbow Six: Siege」は NVIDIA Reflex テクノロジーもサポートしています。ゲームの実行中に Vukan でオプションを選択すると、ゲーム内に Reflex on 拡張オプションが表示されます。これをオンにすると、次の方法でキャプチャされます。フレーム、最終解像度は 1080P となり、2K 解像度での平均遅延はわずか 5.7 ミリ秒、2K 解像度では 10.1 ミリ秒となり、遅延性能も非常に優れています。
次に、伝統的なラスター ゲームが 2 つあります。古典的なアクション アドベンチャー ゲーム「Shadow of the Tomb Raider」では、最高の画質が選択されており、レイ トレーシングと DLSS 2 がなければ 1080P 解像度の平均フレームはオンになりません。この数は 241 フレームに達する可能性があり、RTX 4070 は 223 フレームで 8% 増加し、超高光追跡レベルをオンにし、DLSS 2 の品質レベルを選択すると、平均 193 フレームに達することもできます。フレーム数は、RTX 4070 が 176 フレームで、9% 増加しています。
2K 解像度で再度 2 回テストしました。レイ トレーシングと DLSS がオンになっていない場合、平均は 214 フレームですが、RTX 4070 は 201 フレームで、約 6% 増加しました。レイ トレーシングの DLSS 品質設定がオンになっている場合は、では、平均は 175 フレームですが、RTX 4070 は 153 フレームで、約 14% の増加です。
また、Ubisoft の最新作「Assassin's Creed: Visions」もテストしました。周知のとおり、以前にリリースされた Mythology 三部作は PC のパフォーマンスに対する要求が非常に高く、最新作では 1080P が最高解像度として選択されました。画質に関しては、ゲーム付属のパフォーマンスベンチマークテストを実行したところ、平均フレーム数が153フレームに達したが、RTX 4070の平均フレーム数は123フレームと約24%増加した。
2K 解像度でも、GeForce RTX 4070 SUPER は依然として良好なパフォーマンスを発揮し、平均フレーム レートはちょうど 120 フレームのスイート スポットに達していますが、RTX 4070 の平均フレーム レートは 97 フレームで、約 23.7% 増加しています。 。 『Assassin's Creed: Visions』の方がPCの性能要件に優しいようで、GeForce RTX 4070 SUPERはスタンドアロンのeスポーツ体験を完璧に実現している。
最後に、DLSS 3/3.5 をサポートする軽いチェイス ゲームが 2 つあります。そのうちの 1 つは、非常によく最適化された「Forza Horizon 5」です。ゲーム内で非常に高画質なプリセットを選択し、DLSS 3 オプションをオンにします。最後に、NVIDIA Reflex オプションもデフォルトでオンになります。いつものように、Reflex ON BOOST を選択して、ゲームに付属のパフォーマンス ベンチマーク テストを実行します。
1080P 解像度の非常に高い品質の下で、DLSS 2 は品質レベルを選択し、DLSS 3 フレーム生成をオンにします。GeForce RTX 4070 SUPER の平均フレーム数は 200 フレームを超え、207 フレームに達しますが、平均遅延は 16.6 ミリ秒です。 。 RTX 4070 は平均 200 FPS で、約 3.5% 向上しました。
2K 解像度に引き上げた場合でも、平均フレーム数は 171 フレームで、ゲームの平均遅延は 17.4 ミリ秒に増加します。 RTX 4070 の平均フレーム レートは 160 フレームで、約 6% 向上しました。競技性のあるレーシング ゲームでは、GeForce RTX 4070 SUPER のパフォーマンスがストレスフリーです。
DLSS 3.5 テクノロジーを初めてフォローアップした「サイバーパンク: 2077」では、ワンステップで超高速ライトトレース画質を選択し、DLSS 品質ファイル DLSS 3.5 をオンにしてゲームを実行します。ベンチマーク パフォーマンス テストを通じて、最終的な平均フレーム レートは 121 フレームに達し、RTX 4070 の平均フレーム レートは 104 フレームで、約 16.3% 増加しました。
ただし、他の設定を変えずに 2K 解像度にした場合、GeForce RTX 4070 SUPER の平均フレーム数は 81 フレーム、RTX 4070 の平均フレーム数は 78 フレームとなり、約 3% 増加しました。とても小さいです。
ライト再構築をオフにする
光の再構成を有効にする
DLSS 3.5 はゲームの画質、特にレイ トレーシングのパフォーマンスに影響を与えますか?これら 2 つの写真を見てください。ゲーム内の同じシーンにある、雨上がりの滑りやすい路面の反射がその答えです。光の再構成をオンにすると、反射の明瞭さが大幅に改善され、以前によく見られたアーティファクトが解消されます。 DLSS 3.5 が高度なレイ トレーシングの潤滑油であることは明らかで、最高の画像効果を維持しながら、最高のフレーム レート パフォーマンスも実現できます。
クリエイティブプロダクション
ビデオ メモリ スケール GeForce RTX 4070 SUPER は引き続き 12GB の大容量ビデオ メモリを維持し、ビデオ メモリのタイプは GDDR6X であり、ビデオ メモリ幅は 192 ビットのままです。これにより、GEFORCE のクリエイティブな制作能力に一定の基盤が築かれました。 RTX4070スーパー。ユーザーは、NVIDIA Studio ドライバーをインストールして、Optix、DLSS、Maxine などの 110 以上の最も人気のあるクリエイティブ アプリケーションや、NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas、RTX Remix などの NVIDIA Studio クリエイティブ アプリケーションのフル スイートを高速化することもできます。同時に、大容量のビデオメモリの恩恵により、ある程度の生成型人工知能の計算能力も得られ、単純な AI 絵画のトレーニングに使用しても問題ありません。
モデリングおよびレンダリング ソフトウェアでは、GeForce RTX 4070 SUPER の 7168 CUDA コアがハードウェア アクセラレーションを提供し、作業効率を向上させることができます。ほぼすべてのモデリング ソフトウェアは NVIDIA GPU 用に最適化されているため、効率、安定性、互換性を考慮に入れることができます。たとえば、一般的に使用されるレンダリング ツール V-Ray では、RTX アクセラレーション レイ トレーシング機能を使用して、高性能の最終フレーム レンダリングを実現できます。さらに、AI ノイズ リダクションを搭載した GPU により、インタラクティブ レンダリングがさらに高速化され、よりスムーズな作業体験が提供されます。
以上を踏まえて、GeForce RTX 4070 SUPER の実測パフォーマンスを見てみましょう。モデリング ソフトウェアに関しては、V-Ray Benchmark のパフォーマンスをテストしました。 GPU CUDA テスト プロジェクトのスコアは 2224 ポイントです。
GPU RTX テスト プロジェクトでは、GeForce RTX 4070 SUPER の最終スコアは 3070 ポイントでした。
別のモデリング ソフトウェア Blender のベンチマーク テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER の 3 シーン スコアは図に示すとおりですが、RTX 4070 の 3 シーン スコアは 3139、1517、1538 であり、これらも同様です。改善されました。
次に、ビデオ レンダリングとエンコードおよびデコードのパフォーマンスを見てみましょう。GEFORCE RTX 4070 SUPER は、NVENC エンコーダーを搭載しており、新世代の AV1 ビデオ エンコード テクノロジーをサポートしています。同じビデオ サイズ、より高品質のストリーミング パフォーマンス。国内のCutting Professional Editionでは、NVIDIA AV1ビデオエンコーダのアクセラレーションサポートが実装されており、2分30秒の4Kビデオ素材をCutting Professional Editionにインポートし、H.264エンコードとAV1エンコードを使用してエクスポートしました。
AV1 エンコードでエクスポートされたビデオのサイズは 334MB、H.264 エンコードでエクスポートされたビデオのサイズは 790MB であることがわかります。前者は後者の半分以下のスペースを占めており、エンコード効率は依然として非常に高いです。
そして、画質に関しては、2 つのビデオの画像の詳細を切り取って観察すると、2 つのエンコード方式に基本的に違いはありません。小型で高解像度です。AV1 が新たなお気に入りになることは間違いありません。エンコード形式の中でも。
RTX ビデオ超解像度テクノロジーもあり、GPU AI 計算を通じてオンライン 1080P ビデオを 4K 解像度にアップスケールし、アルゴリズムを通じて鮮明さを向上させる効果を実現します。 NVIDIA コントロール パネルでビデオを検索し、ビデオ画像設定を調整するだけで、調整をカスタマイズできます。スーパー レベルは 4 つあります。
↑ 左から右へ: 480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4
ITホームBステーションのアカウントに投稿された動画を再生し、解像度を480Pに調整し、スーパースコアレベルを段階的に上げてスクリーンショットテストを行ったところ、1~4レベルで文字が鮮明になっていることがわかります。 . .
実際のビデオ編集とレンダリングのパフォーマンスは、Puget for Adobe シリーズ プラグインを介して通常どおりテストされます。現在、プラグインは Photoshop と Premiere Pro の最新バージョンに基づいてアップデートを開始していますが、いくつかの理由により、テストを完了できなかったため、古いバージョンのプラグインを引き続き使用します。実行スコアは参考用です。 Puget for Premiere Pro テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER は 1509 ポイントを獲得しました。
Puget for After Effects テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER は 1669 ポイントを獲得しました。
最後に、安定拡散を通じて AIGC でこのカードのパフォーマンスを簡単にテストしました。モデル v2-1_768-ema-pruned.ckpt を選択することで、AI Lao Huang の 21 枚の画像を Vincent ダイアグラムの形式で描画しました。解像度は 768*768 で、最終的に描画が完了するまでにかかった時間は 1 分 4.9 秒でした。参考として、RTX 3070 は描画完了までに丸 3 分かかり、約 65% 高速化されました。
AIGC 分野における二次コンテンツの人気と爆発的な成長により、一般消費者でも、Stable Diffusion などのクリエイティブ ソフトウェアと RTX 40 シリーズ グラフィックス カードの強力な AI コンピューティング能力の助けを借りて、独自の AI 描画作品を作成できるようになりました。 。この点で、NVIDIA が技術力と関連アプリケーションの適応性の点で現在業界をリードしていることは疑いの余地がありません。価格の点では、GeForce RTX 4070 SUPER がプロフェッショナル カードと比較して明らかに最もコスト効率が高く、コストを考慮しています。エクスペリエンスやその他のプロによる生産性向上のための創造物は、一般消費者が AI を体験するのに非常に適しています。
要約
AI 主導のハイテク産業が急速に発展する時代において、このパブリック バージョンの GeForce RTX 4070 SUPER グラフィックス カードは、当然のことながら単純なアップグレード製品と見なすことはできません。前世代の RTX 3090 に比べて消費電力は約半分で、現時点では 2K ハイブラシ ゲームを体験するのに最適です。したがって、RTX 20/30 シリーズ グラフィックス カードをまだ使用しているユーザーのアップグレードに非常に適しており、ゲームのパフォーマンスとエクスペリエンス、生産性を大幅に向上させることができます。
一方、GeForce RTX 4070 SUPER は、現時点で最もコスト効率の高い AIGC クリエイティブ プロダクション カードでもあり、568 TOPS の AI コンピューティング能力と、RTX 4070 よりも 22% 多い CUDA コアを備えています。 AI テクノロジーのサポートによる PC グラフィックス パフォーマンスのさまざまな可能性、ブレークスルー、未来を見ていきました。 AI の作成やコンピューティングに一定のニーズがあるが、予算がそれほど高くないユーザーであれば、GEFORCE RTX 4070 SUPER もお気に入りになるはずです。
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