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Warcraft DOTA の学習を開始する方法

王林
王林転載
2024-01-17 10:51:22884ブラウズ

Warcraft DOTA の学習を開始する方法

Warcraft DOTA を始める方法

学びたいのであれば、投稿者は忍耐強くなければなりません。

各ヒーローのポイントや装備ルートを知るには、replays.net の dota station にアクセスすることをお勧めします。表にまとめようとすると、質問に答える人の負担が増える可能性がありますし、投稿者も読むことにエネルギーを費やすことになります。したがって、これは必要ないかもしれません。

私の個人的な経験に基づくと、投稿者は次の順序で学習できます。

1. Dota ゲームに一人で参加し、各装備の合成方法を覚えてみてください。

2. スタンドアロンモードでは、ポジティブとネガティブのラストヒットを練習します。

バトルプラットフォームで他のプレイヤーと対戦することをお勧めします。主人公のスキルポイントや装備ルートなどをサイトで知り、徐々に慣れて覚えていきましょう。 Haofang プラットフォームを試してみることをお勧めしますが、他の人から批判される可能性があることに注意してください。

4. 自分自身の意識を養いましょう。投稿者に Warcraft III の戦闘経験がある場合、Dota は学びやすく、簡単に始めることができます。Warcraft III が初めての場合は、ゆっくり時間をかけてください。しっかり学びたい場合は、 , you must bepatient. You can’t せっかちな方は、最初は面倒に感じるかもしれませんが、一度しっかりと覚えてしまえば、Dota の無限の楽しさを体験できるでしょう。

5. オンラインにアクセスして、Dota でガンク、キャリー、プッシュなどの固有名詞とヒーローの略語を検索します。

基本的なスキルを習得した後、いくつかのマスターのビデオやビデオを見ると、スキルの接続、認識、戦闘状況の把握が向上します。 dota.luren.cc にアクセスして Garfield Salt のビデオを見ることをお勧めします。個人的には彼のビデオの方が初心者に適していると思うからです。

7. 個人的には、Dota の学習には基本的に 4 つの段階があると考えています。最初の段階は、プラスとマイナスの報酬の練習です。嫌がらせを受けずに部隊の資金の 90% 以上を獲得できなければなりません。軍隊のお金の 90% 以上を獲得するために最善を尽くします。より多くの軍隊を補充することができます。誰かがあなたに嫌がらせをしているとき、あなたは相手と知恵を合わせ、相手がお金と経験を得るのを防ぎ、より多くのお金を獲得しようと努めなければなりませんさらに、軍隊を補充するには、各ヒーローの弾道をマスターする必要があります。特徴: 第 2 ステージでは、ミニマップを読み、マップ上に赤い点がない場合は隠れることを学びます。第 3 ステージでは、あなたはミニマップを見ながら走るだけでなく、時間内にチームメイトをサポートし、ガンクを助けることもできなければなりません; 第 4 ステージが最も難しいです。自軍が攻撃を開始しようとしているときに、3 つの部隊の戦列が理想的な位置にあります。

追加の質問については、Dota には選択できるモードが多数あります。たとえば、ap モードではすべてのヒーローを自由に選択できます。cm モードは競争モードで、各陣営が 4 人のヒーローを禁止し、5 人を選択できます。rd モードはランダムです 10 人のプレイヤーが選択できるヒーローをいくつか選択します; さらに、作者がゆっくり勉強できる多くのモードがあります 中国で主流の通行人戦は rd モードです。

Warcraft DOTA の初心者は今どうプレイすべきか

まず、DOTAの世界ではラストヒッティングが分からなければプレイする必要がありませんので、ラストヒッティングは最も基本的なことです

コンピューターを使って CS を練習できます。通常、コンピューターを 10 分使用して 20 になるまで QQ に進むことができます。30 から HF 40 になると、基本的な VS に進むことができます。

もちろん、私が言いたいのは、少なくともラストヒットで VS を制圧できる場所に行けば、それは QQHF ではないかもしれないし、基本的にトラには遭遇しないし、それらをすべて抑制します

2 つ目は、意識してミニマップにもっと注意を払うことです。たとえば、脇道を歩いていて、真ん中の人がいなくなったら、横に行って見なければなりません。目がないときの反応です。タワーを押すときにいつでもそこにいることを確認できるように、いつでもTPを持ってきてください。これで初めて防御に戻ることができます。装備に関しては、本当に何もないと言えます。固定開始点。多くのヒーローには装備の選択肢がたくさんあります。たとえば、キャプテンの通行人ゲームを見ると、基本的に狂気から始まり、次に BKB を段階的に進めます。時々、キャプテンが常に 2 つのブレイサーとテナシティ BKB を最初に使用することに気づくことがあります。それから狂ったように戦うのですが、なぜですか? ?両者の対立の度合いは違うと思います。つまり、実力を比較して通行人からスタートするということです。大きなプレッシャーにさらされている人にとって、血を補充するのに適したBKBでなければなりません。別の例は、相手の整形を見てください、魔術師とFWが多い場合、このヒーローはすぐにお金を稼ぐことができます、ジャンプが遅い場合は最初の魔術師に挑戦し、遅い場合は前衛に行きます。 、それは形成外科と私がどのような機器を生産するかを決定する前のプレッシャーに依存します。それを送信する固定された場所はありません

あなた自身が投稿した質問は、遊び方を尋ねています。

もちろん、初心者はサポートを主な焦点として開始します

以下の他の人の回答に、設備は生産できないがそれ以外は問題ない、と付け加えていませんか?

あなたの最後のヒットが素晴らしいということですか?良い意識?

それなら、あなたは初心者ではありません。どのヒーローでもプレイできます。初心者だと思うなら、アイス ガールをプレイしてください

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