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今年の CES2024 で、NVIDIA は RTX 40 SUPER シリーズ グラフィックス カードを含む多くの AI 関連製品をリリースしました。今回テストした GEFORCE RTX 4070 SUPER は、NVIDA の位置付けによれば、現時点では 2K ハイブラシ ゲームに非常に適しており、一定の AI コンピューティング機能を備えたコンシューマー グレードのグラフィックス カードです。では、このカードはどのように機能するのでしょうか?次に、このサイトを見てみましょう。
グラフィックス カードの潜在的なパフォーマンスを最大限に引き出すために、他のハードウェアがグラフィックス カードの性能を最大限に発揮できることを確認するために、このテストの構成を埋め続けました。相応のパフォーマンス。具体的な構成は次のとおりです。
製品の公開バージョンは、メーカーの工業デザイン能力をテストするものです。他の協力メーカー向けのパフォーマンスを作成するテンプレートは、製品の独特の気質と品質も示す必要があります。他の企業は、さまざまな消費者グループを喜ばせるためにシンプルまたはクールなデザインを作成できますが、公開バージョンのデザインは壮大で高級なものでなければなりません。
このカードを開梱したとき、外観は基本的に RTX 4070 と同じでしたが、その配色には少し衝撃がありました。ブラックカードは昔から多くのメーカーが作っていますが、高級なものにするのは簡単ではありません。正式版のカードのデザインは、多くのユーザーの美的感覚に沿っていると考えられており、真っ黒なカード表面に、深いスペースグレーの磨かれた質感を持つ金属製の装飾的な輪郭が組み合わされており、非常に奥深く神秘的です。
GeForce RTX 4070 SUPER の TGP 消費電力は 220 W ですが、消費電力の増加が非常に小さいため、電源インターフェイスはカスタマイズされた 16 ピン ATX 3.0 仕様のままです。 1 本の 12 ピンから 2 本の 8 ピン 12VHPWR アダプター ケーブル。
色とスタイルの変更に合わせて、グラフィックス カードの前面左側にある GEFORCE RTX 4070 SUPER 製品モデルのロゴは光沢のある白ではなくなりました。ではなく、エッチングテクスチャーになっており、凹凸があり、より洗練されています。 2 スロット設計と 24cm カード ボディは前世代と同じであり、シャーシの互換性も優れています。
#X 字型のデザインとアルミニウム合金の質感のあるエッジはすべて、パブリック バージョンの精巧さを強調しています。手に持つと指紋が付くので、箱を開けるときは手袋を着用する必要があるとユーザーに伝えているようで、儀式的な感覚が加わります。
分厚い冷却フィンと、右側に目立つファンはすべて黒く塗られており、オールメタル素材なので手に持つとずっしりと重く、より効率的に放熱することができます。
#グラフィックス カード ファンは、左、右、上、下に 1 つずつという独自の配置を採用しており、垂直のエアダクトを形成して熱をより効果的に除去します。フィンから。
側面から見ると、この世代の金属クラッディングとグラフィックス カード全体は同じ配色を維持しており、GeForce RTX ロゴもより完全な黒になっており、統合されています。大幅に改善されました。
出力インターフェースの金属バッフルに加えて、カード本体に露出しているネジは 2 本のみ右側に配置されており、取り付け時には基本的に見えません。シャーシ。
電源インターフェースについては、ATX3.0 仕様に対応した電源を使用するのが最適で、フラット カスタム ケーブルを使用すると、設置の美観が大幅に向上します。 。
反対側の「ゴールデンフィンガー」がやはり目を引きますが、やはりPCIe4.0インターフェースですが、メインストリームマザーボードであればその性能をフルに発揮することができます。
I/O インターフェイス ベゼルはダーク グレーで、インターフェイスには 3 * DP1.4a インターフェイスと 1 * HDMI2.1 インターフェイスが装備されており、最大 8K60Hz 出力をサポートします。 。
GEFORCE RTX 4070 SUPER は今回も AD104 コアをベースにしており、具体的なモデルは AD104-350 です。内部には 7168 個の CUDA コアが含まれており、RTX 4070 の 5888 コアと比較して 22% 増加しています。また、224 個の Tensor コア、56 個の第 3 世代 RT コア、および 80 個の ROP ユニットもあります。全体的なスペックは RTX 4070Ti に一歩近づいています。ただし、第 8 世代 NVIDIA エンコーダ (NVENC) がまだ 1 つしかないのは残念です。
#ビデオ メモリに関しては、GEFORCE RTX 4070 SUPER は RTX 4070 と同じ 12GB GDDR6X 大容量ビデオ メモリ、192 ビット ビデオ メモリ幅、ベース周波数は RTX 4070 から 1920MHz ですが、1980MHz に増加しましたが、加速周波数は 2475MHz のままです。グラフィックス カードの仕様と公式の位置付けから判断すると、GEFORCE RTX 4070 SUPER は 2K 高フレーム レート ゲーム向けに位置付けられるミッドエンドからハイエンドのグラフィックス カードです。 もちろん、GeForce RTX 4070 SUPER は最新の NVIDIA Ada アーキテクチャを引き続き使用し、TSMC 4N NVIDIA カスタム プロセスに基づいて構築されているため、パフォーマンスと消費電力の比率が向上しています。 2回までです。ストリーミング マルチプロセッサは、前世代に比べて 2 倍のスループットを実現します。第 3 世代 RT コアの DLSS 3 は、ライト トレース パフォーマンスを 2 倍向上させることができます。第 4 世代 Tensor コアには、最大 1.32 ペタフロップスの Tensor 処理パフォーマンスを備えた新しい FP8 エンジンが搭載されています。DLSS は、パフォーマンスを最大 4 倍向上させることができます。 理論上のパフォーマンス以前に発売されたRTX 4070は消費電力200Wでプレイヤーに軽い衝撃を与えましたが、今回のGEFORCE RTX 4070 SUPERのパフォーマンスはどうなるのでしょうか? 1 回のベーキング テストにより、20 分間のベーキング後でも GPU の消費電力は約 220 W に留まり、コア温度は約 72℃ で安定し、ビデオ メモリの温度はさらに低く、わずか 68℃ であることがわかります。理論的には、i5 や R5 などの消費電力 100 ワットの CPU に電力を供給するには 600 W の電源で十分です。電源ラインは 8 ピンから 1:2 のままです。プレイヤーは追加コストをかけずに 1 ステップでグラフィックス カードをアップグレードできます。他のハードウェアを交換します。 マシンのベーキング後、GEFORCE RTX 4070 SUPER で 3D Mark Time Spy ストレス テストを実施し、継続的な高負荷時にグラフィックス カードのパフォーマンスがスムーズに解放されるかどうかを確認しました。耐久性では、GeForce RTX 4070 SUPER は最終的に 99.5% のスコアを獲得し、持続的なパフォーマンス出力は非常に優れています。 次のステップは GPU の理論上のパフォーマンス テストです。3DMark TimeSpy DX12 テストでは、GEFORCE RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは公開バージョンと比較して 20563 ポイントです。 RTX 3070 のスコア 13630 のスコアは約 50.8% 向上し、前世代の RTX 3090 と並びましたが、消費電力は 130W 減少しています。 3DMark TimeSpy Extreme DX12 テストでは、GEFORCE RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 9970 ポイントで、RTX 3070 と比較して 3300 ポイント増加しました。これは RTX 3090 のスコア 10328 と基本的に同点ですが、RTX 4070 のスコアは RTX 3080 のスコアよりわずかに低く、これはかなりの改善です。 3DMark Fire Strike DX11 テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 45833 ポイントで、RTX 3070 の 34363 ポイントと比較して約 33.3% 増加しました。 、前世代の RTX 3090 のスコア 45,900 と比較すると、その差はわずか約 0.1% です。3DMark Fire Strike Extreme DX11 テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER のグラフィックス カード スコアは 22899 ポイントに達し、RTX 3070 の 16680 ポイントと比較して約 37.2% 増加しました。前世代RTX 3090の23557ポイント。2%。
3DMark Portal Royal の光追跡テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER は 12,595 ポイントを獲得し、RTX 3070 の 8,321 ポイントと比較して 51.3% 増加しました。 2K のライトトレース ゲームを同じ解像度でプレイします。
ゲームの話になりましたが、NVIDIA プラットフォームには現在、RTX をサポートする 500 以上のゲームとアプリケーションがあることを言及しなければなりません。 DLSS 3 テクノロジーが成熟して普及するにつれて、DLSS 3 をサポートするゲームの数も増加しています。
たとえば、今年は、「Dragon's Dogma 2」、「Horizon West」、「Yakuza 8」、「Halfjou」など、DLSS 3 テクノロジーをサポートする 14 の新しいゲームが追加されました。 「Destiny 2 RTX」などの有名なゲーム。さらに、発売された『Alan Killer 2』や『Cyberpunk 2077: Shadows of the Past』、『Call of Duty: Modern Warfare 3』なども、初めてDLSS 3またはDLSS 3.5テクノロジーをサポートしています。同時に、現在主流の人気オンライン対戦ゲームはすべて NVIDIA Reflex テクノロジをサポートしており、ローエンド プレーヤーであろうと e スポーツ プレーヤーであろうと、これら 2 つのテクノロジによってゲーム エクスペリエンスが大幅に向上します。
次のゲーム テスト セッションでは、2 つのオンライン対戦ゲーム、2 つの従来のラスター ゲーム、DLSS 3 /3.5 ライトをサポートする 2 つのゲームを含む 6 つのゲームをテストします。誰もが直感的にデータを参照できるように、1080P および 2K 解像度でプレイされます。
まず、オンライン対戦ゲームが2つありますが、「CS2」ではデフォルトの高画質オプションを使用し、それぞれ1080Pと2Kの解像度でゲームを行います。また、Frame View を通じて平均フレーム数を記録したところ、GeForce RTX 4070 SUPER の最終的な平均フレーム数はそれぞれ 301 フレームと 334 フレームでした。
同時に、ゲーム設定で NVIDIA Reflex オプションをオンにして強化を有効にしました。実際に測定された平均遅延は、1080 解像度と 2K 解像度で 6.3 ミリ秒でした。遅延はわずか 9.1ms なので、この程度の遅延性能はほとんどのプレイヤーのパフォーマンスに影響を与えることはありません。
2 番目のオンライン対戦ゲームには、人気のある「レインボー シックス: シージ」、GeForce RTX 4070 SUPER、1080P 解像度を選択しました。平均フレーム数は最高画質で466フレーム、2K解像度では370フレームと、360Hzの高ブラシeスポーツモニターを使っていても十分なフレーム数です。
「Rainbow Six: Siege」は、NVIDIA Reflex テクノロジーもサポートしています。ゲームの実行中に、Vukan でオプションを選択して、ゲーム内で Reflex on Enhanced オプションを見つけます。オンにしてフレームでキャプチャした後の最終的な平均遅延は、1080P 解像度でわずか 5.7 ミリ秒、2K 解像度では 10.1 ミリ秒であり、遅延性能も非常に優れています。
次に、伝統的なラスター ゲームが 2 つあります。古典的なアクション アドベンチャー ゲーム「Shadow of the Tomb Raider」では、最高の画質が選択されており、レイ トレーシングと DLSS 2 がなければ 1080P 解像度の平均フレームはオンになりません。この数は 241 フレームに達する可能性があり、RTX 4070 は 223 フレームで 8% 増加し、超高光追跡レベルをオンにし、DLSS 2 の品質レベルを選択すると、平均 193 フレームに達することもできます。フレーム数は、RTX 4070 が 176 フレームで、9% 増加しています。
2K 解像度で再度 2 回テストし、レイ トレーシングと DLSS を使用しない場合は平均 214 フレーム、RTX 4070 を使用した場合は 201 フレームでした。約 6% の向上。ライトトレース DLSS 品質設定をオンにした場合、平均は 175 フレームですが、RTX 4070 は 153 フレームで、約 14% 増加しました。
Ubisoft の最新作「Assassin's Creed: Visions」も全員でテストしました。周知のとおり、以前にリリースされた神話三部作は PC のパフォーマンスに対する要件が非常に高いです。最新のゲームでは、最高品質として 1080P 解像度が選択され、ゲーム独自のパフォーマンス ベンチマークが実行されました。平均フレーム レートは 153 フレームに達し、RTX 4070 の平均フレーム レートは 123 フレームで、約 24% 増加しました。 。
2K 解像度になっても、GeForce RTX 4070 SUPER は依然として良好なパフォーマンスを発揮します。平均フレーム数は、ちょうど高リフレッシュ スイート スポットの 120 フレームに達しています。RTX 4070 の平均コマ数は97コマとなり、約23.7%増加した。 『Assassin's Creed: Visions』の方がPCの性能要件に優しいようで、GeForce RTX 4070 SUPERはスタンドアロンのeスポーツ体験を完璧に実現している。
最後に、DLSS 3/3.5 をサポートするライト チェイス ゲームが 2 つあります。そのうちの 1 つは、非常によく最適化された「Forza Horizon 5」です。超高画質プリセットを設定し、DLSS 3 オプションをオンにすると、NVIDIA Reflex オプションもデフォルトでオンになります。いつものように、Reflex ON BOOST を選択して、ゲームに付属のパフォーマンス ベンチマーク テストを実行します。
1080P 解像度の非常に高い品質の下で、DLSS 2 は品質レベルを選択し、同時に DLSS 3 フレーム生成をオンにします。GeForce RTX の平均フレーム数4070 SUPER は 200 フレームを超え、207 フレームとなり、平均遅延は 16.6ms となりました。 RTX 4070 は平均 200 FPS で、約 3.5% 向上しました。
2K 解像度に引き上げた場合でも、平均フレーム数は 171 フレームで、ゲームの平均遅延は 17.4 ミリ秒に増加します。 RTX 4070 の平均フレーム レートは 160 フレームで、約 6% 向上しました。競技性のあるレーシング ゲームでは、GeForce RTX 4070 SUPER のパフォーマンスがストレスフリーです。
DLSS 3.5技術を初めて踏襲した『サイバーパンク2077』では、超高速レイトレーシング画質を一段階で選択してオンにしました。 DLSS 品質ファイル DLSS 3.5。現時点で、ゲーム独自のベンチマーク パフォーマンス テストを 1080P 解像度で実行すると、最終的な平均フレーム レートは 121 フレームに達し、RTX 4070 の平均フレーム数は 104 フレームで、約 16.3% 増加しました。 。
#ただし、2K 解像度では、他の設定を変更しないと、GeForce RTX 4070 SUPER の平均フレーム数は 81 フレーム、RTX 4070 の平均フレーム数は 78 フレームになります。増加率は約 3% と非常に小さいです。ライト再構築をオフにする
ライト再構築をオンにする
DLSS 3.5 はゲームの画質、特にレイ トレーシングのパフォーマンスに影響を与えますか?これら 2 つの写真を見てください。ゲーム内の同じシーンにある、雨上がりの滑りやすい路面の反射がその答えです。光の再構成をオンにすると、反射の明瞭さが大幅に改善され、以前によく見られたアーティファクトが解消されます。 DLSS 3.5 が高度なレイ トレーシングの潤滑油であることは明らかで、最高の画像効果を維持しながら、最高のフレーム レート パフォーマンスも実現できます。
ビデオ メモリ スケール GeForce RTX 4070 SUPER は引き続き大容量の 12GB ビデオ メモリを維持し、ビデオ メモリのタイプは引き続き GDDR6X、ビデオ メモリ幅は 192 ビットです。 GEFORCE RTX 4070 SUPER の創造性 生産能力は一定の基盤を築きました。ユーザーは、NVIDIA Studio ドライバーをインストールして、Optix、DLSS、Maxine などの 110 以上の最も人気のあるクリエイティブ アプリケーションや、NVIDIA Omniverse、Broadcast、Canvas、RTX Remix などの NVIDIA Studio クリエイティブ アプリケーションのフル スイートを高速化することもできます。同時に、大容量のビデオメモリの恩恵により、ある程度の生成型人工知能の計算能力も得られ、単純な AI 絵画のトレーニングに使用しても問題ありません。
モデリングおよびレンダリング ソフトウェアでは、GeForce RTX 4070 SUPER の 7168 CUDA コアがハードウェア アクセラレーションを提供し、作業効率を向上させることができます。ほぼすべてのモデリング ソフトウェアは NVIDIA GPU 用に最適化されているため、効率、安定性、互換性を考慮に入れることができます。たとえば、一般的に使用されるレンダリング ツール V-Ray では、RTX アクセラレーション レイ トレーシング機能を使用して、高性能の最終フレーム レンダリングを実現できます。さらに、AI ノイズ リダクションを搭載した GPU により、インタラクティブ レンダリングがさらに高速化され、よりスムーズな作業体験が提供されます。
以上を踏まえて、GeForce RTX 4070 SUPER の実際のテスト パフォーマンスを見てみましょう。モデリング ソフトウェアに関しては、V-Ray Benchmark のパフォーマンスをテストしました。 GPU CUDA テスト プロジェクトのスコアは 2224 ポイントです。
GPU RTX テスト プロジェクトでは、GeForce RTX 4070 SUPER の最終スコアは 3070 ポイントでした。
別のモデリング ソフトウェア Blender のベンチマーク テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER の 3 シーン スコアが図に示されているのに対し、RTX 4070 の 3 シーン スコアは図に示されています。 3139、1517、1538も改善されました。
GEFORCE RTX 4070 SUPER は、NVENC エンコーダーを搭載し、新世代の AV1 ビデオ エンコーディングをサポートしています。同じビデオ サイズで、より高速なビデオ エンコードと高品質のストリーミング パフォーマンスを提供できます。国内のCutting Professional EditionではすでにNVIDIA AV1ビデオエンコーダのアクセラレーションサポートが実装されており、これについてもテストを行ったところ、2分30秒の4Kビデオ素材をCutting Professional Editionにインポートし、H.264エンコードとエクスポート用の AV1 エンコード。
AV1 エンコードでエクスポートされたビデオのサイズは 334MB、H.264 エンコードでエクスポートされたビデオのサイズは 790MB であることがわかります。前者は後者の半分にも達していませんが、それでも符号化効率は非常に高いです。
そして、画質の点では、2 つのビデオの画像の詳細を切り取って観察すると、2 つのエンコード方式に基本的に違いはありません。高解像度、AV1 エンコード形式の中で新たな人気となることは間違いありません。
RTX ビデオ超解像度テクノロジーもあり、GPU の AI 計算を通じてオンライン 1080P ビデオを最大 4K 解像度にアップグレードでき、鮮明度の向上を実現します。アルゴリズム、効果。 NVIDIA コントロール パネルでビデオを検索し、ビデオ画像設定を調整するだけで、調整をカスタマイズできます。スーパー レベルは 4 つあります。
↑ 左から右へ、480P、VSR1、VSR2、VSR3、VSR4
ステーションの再生アカウントを通じて公開していますこのサイトの動画Bを使用し、解像度を480Pに調整し、スーパースコアレベルを段階的に上げてスクリーンショットテストを行ったところ、レベル1~4で文字が鮮明になっていることがわかります。
いつものように、Puget for Adobe シリーズ プラグインを使用して、実際のビデオ編集とレンダリングのパフォーマンスをテストします。現在、プラグインは、 Photoshop と Premiere Pro の最新バージョンを使用しました。ただし、何らかの理由によりテストを完了できなかったため、古いバージョンのプラグインを引き続き使用しました。実行スコアは参考用です。 Puget for Premiere Pro テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER は 1509 ポイントを獲得しました。
Puget for After Effects テストでは、GeForce RTX 4070 SUPER は 1669 ポイントを獲得しました。
最後に、モデル v2-1_768-ema-pruned.ckpt を選択して、安定拡散を介して AIGC でこのカードのパフォーマンスを簡単にテストしました。 , AI Lao Huang の 21 枚の画像を Vincentian ダイアグラムの形で描画し、画像の解像度は 768*768 で、最終的に完了するまでに 1 分 4.9 秒かかります。参考として、RTX 3070 は描画を完了するのに丸 3 分かかります、速度は約 65 % 向上します。
AIGC 分野における第 2 世代コンテンツの人気と爆発的な成長により、一般の消費者でも Stable Diffusion などのクリエイティブなソフトウェアと RTX 40 シリーズ グラフィックスの強力なパワーを使用できるようになりました。 AI の計算能力を利用して、独自の AI 描画作品を作成します。この点で、NVIDIA が現在、技術力と関連アプリケーションの適応性の点で業界をリードしていることは疑いの余地がありません。価格の点では、GeForce RTX 4070 SUPER がプロフェッショナル カードと比較して明らかに最もコスト効率が高く、コストを考慮しています。エクスペリエンスやその他のプロによる生産性向上のための創造物は、一般消費者が AI を体験するのに非常に適しています。
AI主導のハイテク産業が急速に発展するこの時代において、このパブリック バージョンの GeForce RTX 4070 SUPER グラフィックス カードは、当然のことながら単純なアップグレード製品と見なすことはできません。前世代の RTX 3090 を上回る性能を持ちながら、消費電力は半分に抑えられており、現状では 2K ハイブラシゲームを体験するのに最適です。したがって、まだ RTX 20/30 シリーズ グラフィックス カードを使用しているユーザーのアップグレードに非常に適しており、ゲームのパフォーマンスとエクスペリエンス、生産性を大幅に向上させることができます。
一方、GeForce RTX 4070 SUPER は、現時点で最もコスト効率の高い AIGC クリエイティブ プロダクション カードでもあり、568 TOPS の AI コンピューティング能力を備えています。 CUDA コアの数が 22% であることから、AI テクノロジのサポートによる PC グラフィックス パフォーマンスのさまざまな可能性、画期的な進歩、未来が見えてきました。 AI の作成やコンピューティングに一定のニーズがあるが、予算がそれほど高くないユーザーであれば、GEFORCE RTX 4070 SUPER もお気に入りになるはずです。
以上がNVIDIA GeForce RTX 4070 SUPER は優れたパフォーマンスを発揮し、2K 高リフレッシュ画面を制覇し、優れた AI パフォーマンスを示しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。