ホームページ > 記事 > ハードウェアチュートリアル > ROG 8 Proレビュー:過小評価されていた学生から「六面万能戦士」に成長
かつて携帯電話市場を独占していたゲーム用携帯電話メーカーが 2024 年には 2 社だけになるとは誰が想像したでしょうか。 ROGもその一つで、ここ数年でゲーミングフォンは多くのモバイルゲーム愛好家から注目を集めていると言え、XiaomiやHonor、iQOOなどのメーカーも自社製品をゲーミングフォンというカテゴリーに分類しています。
#しかし、携帯電話の SoC のパフォーマンスが向上し続けるにつれて、携帯電話が最高のパフォーマンスを提供する必要性は減少しています。さらに、初期のゲームフォンのデザインは比較的特殊で、主流のデザインと比べて少し場違いだったため、ゲームフォン市場全体が以前ほど人気がなくなっていました。
(写真提供: Lei Technology 撮影)
ROGは携帯電話市場の「オールドプレーヤー」として、ゲーム用携帯電話の製品ラインを順番に更新してきましたが、2024年になり、Xiao LeiもこのROG 8 Proを先行して入手しました。 Xiao Lei Lei は、約 1 週間にわたってゲーミング フォンと ROG ゲーミング フォンについて新たな理解を深めましたが、この機会に新しい ROG 8 Pro がゲーミング フォンに対するみんなの期待に応えることができるかどうかを確認してみましょう。
##Xiao Lei が ROG 8 Pro Fantastic を手にした第一印象、その外観Xiao Leiの印象ではゲーミングフォンとはまったく異なるデザインシンプルで有能なライン、落ち着いた控えめなグレーのAGガラスパネルと多角形のカメラDecoがROG 8 Proのバックパネル全体を構成していますマーキーはなく、RGB今となってはちょっと派手なラインデザインもいろいろ。
(写真提供: Lei Technology 撮影)
しかし、それはシンプル シンプル, ROG 8 Pro は ROG ゲーミングフォンのファミリースタイルのデザインをそのまま残しています - 小さなバックスクリーン. ROG は公式にそれを AniMe Vision ライトディスプレイマトリックススクリーンと呼んでいます. この小さなバックスクリーンは、さまざまなシーンに対応するアニメーション効果を表示できます。画面使用中、ゲーム起動中、充電中など、ユーザーが携帯電話を使用している限り、バックスクリーンにはアニメーションが表示されます。
このピクセル風のスタイルは、ROG 8 Pro全体のデザインとも非常に調和しており、違和感がありません。気に入らない場合は、設定オプションでオフにすることもできますが、Xiaolei はこの機能をオンにすることをお勧めします。結局のところ、この小さな画面は本当にクールでパーソナライズされています。
(写真提供: Lei Technology 撮影)
ROG 内8 Proのミドルフレームの左側にはUSB-Cインターフェイスがありますが、ROGフォンに詳しい読者ならご存知かと思いますが、これはROG専用アクセサリー「Cooler Fan X」用の電源スロットです。通常の充電やデータインターフェースにも使用できるため、この専用アクセサリを接続すると、ROG 8 Pro はその力を 120% 発揮できます。もちろん、外部接続しない場合でも、ROG 8 Pro のパフォーマンスに大きな影響はありません。これについて心配する必要はありません。
(写真提供: Lei Technology 撮影)
ROG 8 ROG 8 Proの前面は、LTPO適応リフレッシュレート調整(1-120Hz)をサポートする6.78インチ165Hz Samsung E6 AMOLEDフレキシブルスクリーンです。興味深いことに、ROG 8 Proの前面デザインも主流に戻り、従来の広い額と大きな顎のデザイン(物理レベルでの誤タッチを防ぐ)ではなく、画面占有率が非常に高いホールパンチスクリーンデザインになりました。
(写真提供: Lei Technology 撮影)
こちらをご覧ください読者の中には、絶対に気になる人もいるでしょう。フルスクリーンデザインに戻るということは、ROG 8 Proの偶発的なタッチを防ぐパフォーマンスが低下することを意味するのでしょうか? ROG はこれを当然考慮しており、ユーザーがゲームに入るとツールバーから画面比率を調整でき、公式ではフルスクリーン、エッジ、センターの 3 つの比率調整ソリューションを提供しています。 Xiaolei 氏は実際に使ってみて、中央比率と全画面比率の方が快適であると考えていますが、画面端の誤タッチをあまり気にしないのであれば、間違いなく全画面比率が最も快適です。
(写真提供: Lei Technology Drawing)
ああ、私はほとんど忘れていました さて、ROG 8 Proの下部で、Xiaoleiは特に興味深い「アンティーク」インターフェース、つまり3.5mmインターフェースを目にしました。今では誰もが一致するTWSヘッドフォンを持っていますが、遅延も大幅に改善されましたが、有線ヘッドフォンのパフォーマンスはいくつかの点では、依然として TWS ワイヤレスヘッドフォンよりもはるかに優れています。
(画像出典: Lei Technology 撮影)
一般的に言えば、ROG 8 Pro は外観デザインにおいて「革新的」です。以前のゲーム重視のIDデザインに比べ、今のROG 8 Proはメインストリームの普通の携帯電話に近づいていますが、これはゲーミング携帯市場にとって良いことなのか悪いことなのか気になります。
ROG ゲーミング フォンは常にゲーム内で T1 レベルのパフォーマンスを発揮しますが、一方で、ROG フォンの各世代には最新かつ最も強力なプロセッサが搭載されます。一方、ROG 携帯電話は、放熱、パフォーマンスのスケジューリング、リリースの点で最も革新的なものの 1 つであり、これでは十分ではないと思われる場合は、ROG には特別に適合した放熱バック クリップもあり、より多くのパフォーマンスを発揮できます。
(写真提供: Lei Technology 撮影)
ROG 8 Pro 構成については言うことはありませんが、新設計の放熱対策が施されたクアルコムの第 3 世代 Snapdragon 8 プロセッサーであり、パフォーマンス解放の点では申し分ありません。関係者によると、ROG 8 Proの放熱アーキテクチャは、熱伝導性銅ピラー、窒化ホウ素、真空蒸気チャンバー、超大面積グラフェンで構成されており、熱伝導性銅ピラーと酸化ホウ素の存在により、理論的には熱放散効率が向上するとのこと約 20% 向上しましたが、実際にどのように機能するかについては、引き続き一連のテストを実施しています。
AnTuTu ベンチマーク テストでは、ROG 8 Pro は 2,214,628 ポイントを獲得し、これは Xiaolei が最近テストしたフラッグシップ モデルの中で「トップ」のパフォーマンスです。
このリードがまだ十分に大きくないと感じる場合は、クーラー ファンを取り付けることもできます。スコアは 2301/7162 ポイントで、全体的なパフォーマンスは他のものよりも優れています。第 3 世代の Snapdragon 8 プロセッサが市場に投入されています。
(画像出典: Lei Technology Drawing)
パフォーマンス要件 より高度な 3D Mark テストでは、20 分間にわたる Wild Life ストレス テストの後、ROG 8 Pro も非常に良好な結果を達成し、平均フレーム レートは約 111 フレームを維持し、温度は全体を通して 30°C 未満を維持しました。
(写真提供: Lei Technology Drawing)
つまり、「 『原神』はどうでしょうか?第 2 世代の Snapdragon 8 以降、主な主力携帯電話の平均フレーム レートは基本的に約 60 フレーム (30 分テスト) に維持できますが、全体的な温度とわずかなフレーム低下はまだ改善の余地があります。
それでは、X モードがオンになっている場合の原神テストにおける ROG 8 Pro の平均フレーム レートはどれくらいでしょうか? 61.2フレーム!シーンの切り替え以外ではコマ落ちもほとんど感じられず、そのスムーズさはPC版『原神』にも劣りません。
(写真提供: Lei Technology Drawing)
唯一のもの若干の違和感を感じます残念ながらROG 8 Proは本体温度が若干高く、背面のCPU部分の温度は49℃に達しますが、フレームの温度は40℃程度でそれほど熱くはありません。
(写真提供: Lei Technology Drawing)
もしかしたら一部の読者もいるかもしれませんROG 8 Pro は放熱対策がしっかりされているのに、なぜ機体中心部の温度が 50℃近くに達するのでしょうか?実際、Xiao Lei氏も前回の記事で、ROG 8 Proは新しい放熱構造を採用していると述べましたが、ミッドCPUアーキテクチャにより機体の中央に熱が集中するため、機体の中央にある熱を素早く放散することができます。冷却ファンXを使用することで、機体温度の低下が早くなると同時に、ユーザーが持つ複数箇所の熱を遠ざけることができ、ユーザーのホールド感やゲーム体験を向上させることができます。
それでは、Cooler Fan Xを追加した後のROG 8 Proのパフォーマンスはどうなるのでしょうか?
写真からわかるように、完成状態の ROG 8 Pro のフレーム レートは、原神のテスト中は 60 フレームに固定されています。キャラクターの頻繁なリリースにより、スキル使用時やフルスクリーンの究極技、クイックカメラチェンジ時にフレームレートの変動はありませんでしたが、温度パフォーマンスはさらに誇張され、ほぼ摂氏35度の直線を形成しました。
(写真提供: Lei Technology Drawing)
ここで、Xiaolei はこの新しいクーラー ファンを説明するために別の段落をとらなければなりません
しかし、ROG 8 Pro の底部には、独立した Type-C インターフェイスと 3.5mm インターフェイスがあり、携帯電話をしっかりと握ることができ、2 つの独立した物理ボタンが付いています。モバイルゲーム、特にFPSモバイルゲームでの物理ボタンの体験は、モバイルゲームでしか理解できないと思いますが、その存在は、一般のモバイルゲームユーザーにとって、レイテンシーや操作感の両面で次元を縮める一撃でしかありません。画面に触れること。
(画像出典: Lei Technology Drawing)
実際の様子数日間使用した後、Xiaolei はこのアクセサリが ROG 8 Pro にぴったりであることに気づきました。アクセサリと言うよりも、Cooler Fan X を搭載した ROG 8 Pro は本当に完成したと言う方が適切です。 ROG 8 Proには2つの超音波キーが付属しているため、クリック、片面ダブルキー、スピードスライド、スライド(横)、スライド(縦)、およびデュアルコントロール(クリックとスピードスライド、クリックとスライド(横)を含む)を提供します。クリックやスライド (垂直) などの複数のトリガー モードをプレイヤーが選択できます。
(写真提供: Lei Technology Drawing)
これら 2 つ超音波ショルダーキーのトリガー強さ、スライド時のトリガー速度、トリガー距離の倍数、トリガー距離をすべてカスタマイズでき、片側のダブルボタンのサイズも変更できます。Cooler の 2 つの独立したボタンと組み合わせてください。 Fan X 氏、FPS ゲームにおける ROG 8 Pro の操作感は従来のゲーム コントローラーの操作感に非常に近く、既にコントローラーの使用に慣れている Xiao Lei にとってはさらに強力であると言えます。確かに、適応するには時間がかかるかもしれません。
(写真提供: Lei Technology Drawing)
ほとんど忘れていましたが、国内一流ゲーミングフォンメーカーとしてのROGの最大の強みは、ハードウェアではなくソフトウェアの適応であり、ROG 8 Proも同様で、通常のゲーミングフォンと同様に優れた構成を提供するだけでなく、さまざまな業界に対応します。大規模なゲームへ。例えば、Xiao Leiがよくプレイする「The Battle of the Golden Shovel」は、一般的な携帯電話では60フレームしかないのに対し、ROG 8 Proでは165フレームに達することができ、ROG関係者は30以上の主流モバイルゲームに特別に適応していると述べています。この構成により、携帯電話はパフォーマンスを無駄にすることなく内部リソースを合理的に動員できるようになります。
(画像提供: Lei Technology Drawing)
まとめると、 ROG 8 Proは、フラッグシップゲーミングフォンとしての位置付けに沿って、依然として高いレベルのハードウェアを維持しています。クーラーファンの助けがなくても
激しいゲームを必要とするシーンでは、付属の冷却ファンを使用するとより強力な冷却効果が得られますが、上記のテスト結果から判断すると、冷却ファンの使用が必要です。冷却ファンを使用するシーンはそれほど多くないかもしれません。
冒頭でも述べましたが、ゲーム用携帯電話市場は、初期の外観デザインがあまりにも「派手」すぎたことに加え、いくつかの理由から消費者から不人気になりつつあります。それは、ゲームフォンが科学的すぎるという事実とも関係があります。結局のところ、ゲームフォンは誕生以来、消費者に究極のゲーム体験を提供するように設計されてきました。このため、多くの重要なパラメータも放棄しています。最も直接的なのは、携帯電話の画像処理機能です。
ゲーム機のターゲット層は携帯電話の画像機能にあまり注目していないことが多いですが、今日の消費者は「使える」という原則に従うことが多いです。しかし、それなしでは生きていけない」という原則のもと、携帯電話に対する要件はますます高くなっており、当然ゲーム用携帯電話もそれに含まれます。
#ROG 8 Proの映像構成は特別豪華というわけではありませんが、前作と比べると「壮大」なアップグレードと言えます。 -メガピクセル IMX 890 センサーは 6 軸手ぶれ補正をサポート、メインカメラの隣に 13 メガピクセルの超広角レンズ、超広角レンズの下に 32 メガピクセルの望遠レンズ (3 倍をサポート)そうです、ゲーム用携帯電話にはすでに高品質の望遠レンズが搭載されています。
# #
## (画像出典: Lei Technology 撮影)
実際の撮影後、画像内の ROG 8 Proパフォーマンスはまだ私を少し驚かせました. 全体的な画像トーンスタイルは目を引くものであり、過度に「誇張された」HDR合成効果はありません. 望遠レンズはまた、これまでキャプチャするのが難しかったオブジェクトやオブジェクトをキャプチャすることを可能にします。
ところで、ROG 8 Proは当然ながらカメラのアルゴリズムにも力を入れており、カメラセンサーをマザーボードに載せるだけで終わりというわけではありません。 ROG が意図的に描写性能を調整していることが性能からもわかりますが、これらの携帯電話と比較するとまだ大きな差がありますが、ROG 8 Pro の撮影体験は間違いなく大多数の消費者を満足させることができます。
バッテリーと急速充電に関しては、ROG 8 Proは5500 mAhの超大容量バッテリーを搭載しており、最大65Wの有線急速充電と15Wのワイヤレス充電をサポートします。実測によると、1%から充電を開始し、10分で33%まで充電、30分で74%まで充電、フル充電には57分かかります。
電話機には 2 つの Type-C インターフェイスが装備されていますが、公式のヒントによると、2 つの充電ポートを同時に充電することはできません。胴体の側面の優先度が高くなります。
通常のバッテリー寿命テストでは、ROG 8 Pro は「Honor of Kings」を 1 時間、「Peace Elite」を 1 時間、Bilibili ビデオを 2 時間再生しました。合計 4 時間集中的に使用した後、初期バッテリー容量は 100% から 72% に低下しました。やはり大容量バッテリーを搭載しており、同じテストモデルでもROG 8 Proのバッテリー寿命性能は確かに顕著です。
一般的に、ROG 8 Pro は前世代とゲーム用携帯電話市場全体の欠点を補っており、より包括的なエクスペリエンスにより、そのターゲット グループはもはや存在しません。ゲーム愛好家の皆さん、これは将来のゲームフォンの発展ルートでもあります。
独特の個性と優れた耐水性
1 週間以上の経験を経て、Xiaolei は ROG に満足しています8 Pro 評価は非常にシンプルで、非常に個性が強い製品ではあるが、少し控えめで内向的、肝心のゲームプレイに関しては、ROG 8 Pro はほぼ究極と言えるほどの誠実さと満足感を備えている。長年の経験の蓄積により、ゲームの最適化によりゲーム体験は依然として T1 レベルになります。外観デザインも非常に優れており、ゲーミングフォン特有のタフなデザインを継承するだけでなく、カラーマッチングを採用することで、全体的に主流の携帯電話に近づけています。
(写真提供: Lei Technology 撮影)
もしあなたが欠点について言えば、わずかに広い画面と比較的しっかりした感触が、軽量の携帯電話を好む一部の消費者を躊躇させるかもしれませんが、本格的なモバイルゲーム愛好家にとっては、これらは問題ではないと思います。そして明らかに、ROG 8 Proのターゲットユーザーは単なるモバイルゲームプレイヤーではなく、強力なゲームパフォーマンス、優れた全体的なエクスペリエンス、独特の外観を備えた携帯電話が必要な場合、ROG 8 Proは市場で数少ない良い選択肢の1つになるかもしれません。
以上がROG 8 Proレビュー:過小評価されていた学生から「六面万能戦士」に成長の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。