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バックショット ルーレットは非常に挑戦的なシューティング ゲームで、プレイヤーは限られた数の弾丸を使用して、限られた時間内にできるだけ多くのターゲットを排除する必要があります。ゲーム中、プレーヤーは弾を無駄にしないように慎重に使用する必要があり、鋭い観察力と素早い反応能力も必要です。バックショット ルーレットのゲームプレイのヒントをいくつか紹介します。 1. ショットを計画する: 各ショットの前に、ターゲットがどこにあり、どのように動いているかを観察します。次に、すべての弾丸がターゲットに確実に命中するように、最適な射撃タイミングと角度を決定します。 2. 弾丸を保存する: 弾丸の数には限りがあるため、すべての弾丸を保存するようにしてください。不必要な射撃を避けるために、ターゲットに確実に命中できる場合にのみ射撃してください。 3. 反応速度の向上: ゲーム
バックショット ルーレット ゲーム ガイド | |||
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1. ゲーム開始後、悪魔はあなたの目の前のショットガンに一定量の実弾と空弾を装填します。各ラウンドで、両当事者は次のことを選択できます。お互いに、または自分自身に向けて発砲すること 発砲し、その結果に基づいて報酬または罰則が決定されます。
2. その中で、自分自身を撃ち、引き金を引いて無傷で現れると、追加のショットを撃つことができます。逆に、健康バーを減算させることもできます。最終的には、体力バーが最初にゼロになった人が脱落します。
3. もちろん、「バックショット ルーレット」のこの部分はウォームアップとしか考えられません。実弾と空弾の数を計算する限り、固定先手であるプレイヤーはよほどの敵に生まれない限り実は勝つ確率が高いのです。
4. 最初のステージに勝てれば、いよいよ「バックショットルーレット」の面白さが出てきます。セカンドステージでは、さまざまな機能を持つさまざまな小道具がゲームに追加され、プレイヤーはさまざまなものの使い方を正しく把握できれば、勝利の確率が大幅に高まります。
5. たとえば、虫眼鏡を使用して現在の弾倉内の弾丸を確認し、次の弾が空弾か実弾かを確認してから、誰を撃つかを決める。または、ナイフを使用して銃身を切り落とし、ショットガンの弾丸の爆発範囲を拡大し、次の弾丸が確実に2倍のダメージを与えることができます。
#6. 第 2 ステージでは、ルールを理解し、小道具を合理的に使用できれば、最も運の悪いプレイヤーでも簡単に勝つことができます。したがって、「バックショット ルーレット」は、ロシアン ルーレットのテーマと核となるアイデアを取り入れ、これをベースに、「人生を賭ける」から「チェスをプレイする」へと変化させ、より興味深いゲーム モデルを構築したと言えます。
最初のレベル
レベル: 双方のライフは 2 つあり、小道具はありません
[ [第 1 ラウンド]: 実弾 (1 発)、空弾 (2 発)
射撃のアイデア: 空発の場合、主導権を握ったプレイヤーが先に自分自身を撃つことができます (命中確率は 3 分の 1)。 、もう一度射撃のチャンスを得ることができ、今度は悪魔に向かって射撃します(確率1/2)。
[第2ラウンド]: 実弾(3発)、空弾(2発)
射撃アイデア: プレイヤーが主導権を握り、悪魔に立ち向かう最初に撃ちます(当たる確率は5分の3)、実弾の数が空弾の数より多ければ悪魔に撃ち、それ以外の場合は自分に撃ちます。
第 2 レベル
#レベル: 両陣営ともライフが 4 で、各ラウンドで 2 つの小道具が描画されます
[第 1 ラウンド]: 実弾 (1 発)、空弾 ( 1 発)
撮影アイデア: 五分五分の状況です。虫眼鏡をお持ちの場合は、虫眼鏡を使用して確認するか、ビールを使用して銃弾を取り除き、それが生きているかどうかを確認できます。弾丸か空弾か、悪魔に渡すこともできます。手錠をかければ、両方の弾丸を発射できます。
[2ラウンド目]:実弾(2発)、空弾(2発)
射撃アイデア:1発目の状況は55はい、やはり最初に自分自身を撃つことをお勧めします。弾が空の場合は撃ち続けることができます。次の発砲は悪魔に向けられます (実弾の確率は 3 分の 2)。
[第 3 ラウンド]: 実弾 (3 発)、空弾 (2 発)
射撃アイデア: 最初のショットは悪魔に対して (実弾の確率は 5 分の 3)、または 小道具の手錠を使用し、両方の銃を悪魔に向けます。最初のショットが空の場合、2 番目のショットが実弾である可能性は 4 分の 3 です。最初のショットが実弾である場合、2 番目のショットはライブショットである確率は4分の2です。
[ラウンド 4]: 実弾 (3 発)、空弾 (3 発)
射撃のアイデア: 最初のショットは五分五分です。小道具があれば、次のことができます。小道具を使う。
[ラウンド 5]: 実弾 (5 発)、空弾 (2 発)
射撃のアイデア: 実弾の数が多い空弾よりも大きい 悪魔に実弾を発砲する確率は 7 分の 5 です。小道具を持っている人は小道具を使用することもできます。
第 3 レベル
レベル: 双方ともライフが 6 ずつあり、各ラウンドで 4 つのプロップを引くことができます。
[1ラウンド目]: 実弾(1発)、空弾(2発)
撮影アイデア: 小道具劇では小道具を使用、自分で撃つことを優先、実弾の確率3 分の 1、弾が空の場合、2 発目は悪魔に向けられます。
[第 2 ラウンド]: 実弾 (4 発)、空弾 (4 発)
射撃のアイデア: 最初に自分自身を撃つことをお勧めします (実弾の確率は 8 分の 4)、弾が空の場合は再度悪魔を撃つことができ、ゲーム内での悪魔に対する命中率も向上します(実弾の確率は 7 分の 4)。
[第 3 ラウンド]: 実弾 (3 発)、空弾 (2 発)
撮影アイデア: 小道具がある場合はそれを使用して、悪魔を撮影することを優先します。
[ラウンド 4]: 実弾 (4 発)、空の弾薬 (2 発)
射撃のアイデア: 悪魔への射撃を優先します。この時点ではすべての小道具を使用できます。
勝利すると悪魔の居場所にスーツケースが出現し、その中にある「ナイフミュージック」を持って幸せに帰ることができます。
以上が「バックショットルーレット」ゲームプレイガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。