バブリング イベントの例外: どのようなイベントがバブリングできないのでしょうか?
ほとんどの場合、Web ページ内のイベントはバブリング メカニズムを通じて配信および処理できます。ただし、場合によっては、一部の特別なイベントをバブル化できない場合があります。この記事では、バブルできない一般的なイベントをいくつか紹介し、読者の理解を助けるコード例を示します。
-
focus
およびblur
イベント: これら 2 つのイベントには、要素のフォーカスの変更が含まれます。要素がフォーカスを取得すると、focus
イベントがトリガーされ、要素がフォーカスを失うと、blur
イベントがトリガーされます。フォーカスの変更は、その親要素や他の子孫要素ではなく、特定の要素で発生するため、これら 2 つのイベントがバブルアップすることはありません。
次はサンプル コードです。入力ボックスがフォーカスを取得したとき、バブリング イベントを使用してイベントをキャプチャすることはできません:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Focus and Blur Event</title> </head> <body> <div> <input type="text" id="myInput"> </div> <script> var myInput = document.getElementById("myInput"); myInput.addEventListener("focus", function(){ console.log("Input has focus"); }); document.body.addEventListener("focus", function(){ console.log("Focus event bubbled"); }, true); // 输出结果: // Input has focus </script> </body> </html>
上記のコードでは、入力ボックスがフォーカスを取得したときの場合、focus
イベントのみがトリガーされ、body
要素にバブルアップする focus
イベントはトリガーされません。
-
mouseenter
およびmouseleave
イベント: これら 2 つのイベントは、カーソルが要素の境界に出入りするときを検出するために使用されます。mouseover
およびmouseout
イベントとは異なり、mouseenter
およびmouseleave
イベントは親要素または子孫要素にバブルしません。
以下はサンプル コードです。マウスが div
要素に出入りするとき、これら 2 つのイベントはバブリング イベントを通じてキャプチャできません。このコードでは、マウスが
要素に入ると、mouseenter
イベントのみがトリガーされ、mouseenter イベントが
body 要素にバブルされます。
イベントはトリガーされません。 要約すると、
、blur
、mouseenter
、mouseleave
イベントは、バブリング メカニズムと処理を通じて配信することはできません。 。これらの特別なイベントを理解し区別することは、フロントエンド開発者として必須の知識の 1 つです。
以上がバブルできないイベントの例外は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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