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「ゴールデンスコップの戦い」S10を争う6戦士のおすすめラインナップ

WBOY
WBOY転載
2024-01-10 22:21:52960ブラウズ

Golden Shovel War は非常に人気のあるモバイル ゲームです。その中でも、Golden Shovel War s10 では新しい駒と絆が登場しました。では、Golden Shovel War の 6 人のファイターのラインナップをプレイするにはどうすればよいでしょうか?強化後のファイター絆は現バージョンでもすでに非常に優れた前列絆となっていますが、6人のファイターではどのようなラインナップ絆が一般的に使用されますか?関連する内容を編集部が以下にまとめましたので、ご興味のある方はぜひご覧ください。

「ゴールデンスコップの戦い」S10を争う6戦士のおすすめラインナップ

「ゴールデンショベルの戦い」S10で戦う6戦士おすすめラインナップ一覧:

1. 戦闘システムについて

現在バージョンの戦闘システムのラインナップは非常に不評と言え、それに合わせて開発されたラインナップは比較的少ないですが、これは現在の戦闘システムの利点でもあります。とザック、基本的に誰も戦える駒を望んでいない、そして布陣が形成される. は非常に簡単です。

戦闘システムのラインナップを選択するプレイヤーはほとんどいませんが、これは戦闘システムが十分に強力ではないという意味ではありません。6つの戦闘絆は純粋に体力を増加させ、すべてのメンバーに100を追加し、戦闘機のピースは最大体力をさらに 90% 増加させます。価値、つまり、1 ~ 2 の手数料のファイティング チェスの駒は 1 人の狂信者の利益をもたらすのに相当し、3 ~ 5 の手数料のファイティング チェスの駒は 2 人の狂信者を運ぶのと同等です。 (狂信者は 600 ヘルス ポイントと最大ヘルス ポイントの 8% を持っています。) これは正しいです。ラインナップの強さが大幅に向上し、後列の出力時間を増やすことができます。

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統計サイトtacticとmetftのデータには差がありますが、その差はそれほど大きくなく、頂上率16.7%はかなり驚異的です。

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6 戦闘システムを選択するには大きすぎて失敗しないルーンが必要だと考えている兄弟がまだたくさんいますが、データから切り取った下の写真を見てください。ウェブサイト (metatft ) 上位に到達するまでの 6 戦の過去 10 試合では、Too Big to Fail を選択したプレイヤーは 50% のみであり、Too Big to Fail ルーンがあれば上限がさらに高くなることがわかります。しかし、それがなくてもプレイすることはできます。

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6 戦闘システムの欠点も明らかで、体力は高いものの二重耐性が1~2フィーチェスの駒と低く、ペンダントが多すぎる(ある場合)。は格闘クラス転移やアイアンサン・ザ・ボックスでラインナップのタンキネスが大幅に向上します)テストでは爆発力の高い後列Cポジションと組み合わせるとより強力だと感じましたので組み合わせるのがオススメですアーリ、エズリアル、ドリッズトなどの爆発力の高いメインCポジションやカーサスを配置し、素早くスキルを放って敵の数を減らすことで、最前列の二重耐性が低いという恥ずかしい状況を大幅に補うことができます。ラインナップ。

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4コストメインCを例にすると、テストで比較的強いのは以下の4セットです。

2. 推奨ラインナップ

ファイター 6 人、メイジ 3 人、3KDA ボンドマスター c アーリの最初のセット:

このラインナップは重秘アーリと似ていますが、違いは、ファイティングボンドと KDA ボンドがリンクされていることです。たとえば、ザックは装備なしで 1800 ヘルス ポイント (星 2 つ) を持っています。6 つのファイティング ボンドを開いた後、ザックは 3KDA ボンドと合わせて 3500 ヘルス ポイントを獲得できます。提供される最大ヘルスの 10% を使用すると、ザックは 3500 ヘルス ポイントを獲得できます。 , ザックの体力は恐ろしい 3971 に達する可能性があり、ザックの率直性が大幅に向上します。基本的に、実際のダメージを与えるラインナップに直面して死ぬのは難しく、アーリの出力を高めるよう努めます。時間、ラインナップのアドバンテージ、すべての主流のラインナップが直接対決することができます-頭。

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6 格闘 3 ハート スティール 2 ビッグネーム シューター メイン c エズリアルの第 2 セット:

このラインナップは、ハート スティールの報酬能力を使用して提供されます。ラインナップ上限が優秀で、ジン以降のラインナップ上限を大幅に引き上げることができる。

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セット3: 6 格闘 3 ペンタキルロック 2 ガード/2 ジャッジメント 2 ダンサーバインディングマスター C カーサス:

このラインナップでは 6 を使用しています。絆と 5 キルのロック絆によって提供される追加ダメージは、カーサスに大天使の杖の魔力を蓄積するためのより多くの時間を購入します。カーサスは高い魔力解放スキルを積み重ねた後、簡単に敵を瞬時に殺すことができます。

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3. 装備ルーン推奨

シーズンスター推奨: 戦闘能力があればザックが最適、イラオイがいるなら選択も可能 メインラインナップ自然に選ばれます。

オプションのメイン c アーリ: ブルー タイラント タリスマン、ナッシュ/レッド タイラント タリスマン、ヘクステック ガンブレード。

オプションのメイン c エズリアル: エンドレス ブレード、レッド タイラント タリスマン、ブルー タイラント タリスマン/デス ブレード/ディフェンス ブレーカー。

オプションのメイン c ドリッズト: ギンソウ/障子の槍、パールセント ガントレット、ヘクステック ガンブレード/ガード ブレイカー/ギガンティック キラー。

オプションのメイン c カルサス: シュオジの槍、大天使の杖、パールセント ガントレット。

メインタンザック: 決意の心、ディフェンダー/聖なる盾の誓い、サンファイア。

ヒント: ラインナップには抵抗軽減が必要です。ラインナップが物理出力か法定出力かによって異なります。セティにはダスクまたはイオン スパークを作成してください。ラインナップの最前列は比較的体力が高いため、後のドラフトで引き換えを取得することを検討することをお勧めします。これにより、ラインナップの耐久力が大幅に向上します。

推奨ルーン: Too Big to Fail、補助宝庫、情熱的な碑文、United Resistance、Pearlescent Lotus、Martyr、Little Partner、Magic Wand、Linked Branches など。

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4. 運用のアイデア

予備運用

2-1で人口を4人、2-5で人口を増やすことができます。人口を5倍にする 序盤は連続で行くのがオススメ 勝利、強い日があれば何を使うか選ぶ 格闘4つとディスコボンド3つで移行するのがオススメ 装備はサンフレイムがオススメ血液量を維持するために連勝を目指して戦う。

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中期作戦

3-2 アムムまたはルクスの最大6人でガードボンドまたはラディアントボンドを2つ開放します。

この時点で、ジウは装備を検討する必要があり、ラインナップに備えるためにアーリ、エズリアル、カーサス、ドリッズトをメインCとしてプレイすることを検討することにしました。

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4-1 リットル 7 人口が 6 戦闘絆メイン c を開きます。

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人口が8人まで増えた場合、ファイティングセティ/ザックチョーンがいる場合は、メインCがチェスの駒を追加する時間によって異なりますが、タームを直接置き換えることができます。

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