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Go 言語で一般的に使用されるデータ構造とアプリケーションに関する研究

WBOY
WBOYオリジナル
2024-01-10 18:15:421183ブラウズ

Go 言語で一般的に使用されるデータ構造とアプリケーションに関する研究

Go 言語で一般的に使用されるデータ構造とアプリケーションを探索する

概要
Go 言語は、シンプルで効率的な同時プログラミング機能を備えた強力なプログラミング言語です。 Go の標準ライブラリには、一般的に使用されるデータ構造とアルゴリズムが多数あり、開発者に豊富なソリューションを提供します。この記事では、Go 言語で一般的に使用されるデータ構造に焦点を当て、対応するコード例を示します。

  1. Array (配列)
    Go 言語の配列は、同じデータ型の固定長シーケンスです。配列のサイズは作成時に決定され、変更できません。以下は、配列の宣言と初期化のサンプル コードです。
var arr [3]int // 创建一个长度为3的int类型数组
arr[0] = 1     // 第一个元素赋值为1
arr[1] = 2     // 第二个元素赋值为2
arr[2] = 3     // 第三个元素赋值为3
  1. Slice
    スライスは、必要に応じて自動的に拡張および縮小できる Go 言語の動的配列です。配列とは異なり、スライスの長さはいつでも変更できます。以下は、スライスを宣言して初期化するためのサンプル コードです。
var slice []int                // 创建一个空的int类型切片
slice = append(slice, 1)       // 向切片添加一个元素
slice = append(slice, 2, 3, 4) // 向切片添加多个元素
  1. Map (マップ)
    マップは、キーと値を関連付ける Go 言語の連想配列です。マップ内のキーは一意であり、各キーは値に対応します。以下は、マッピングを宣言して初期化するためのサンプル コードです。
var m map[string]int              // 创建一个空的string类型到int类型的映射
m = make(map[string]int)          // 初始化映射
m["one"] = 1                       // 添加一个键值对
m["two"] = 2                       // 添加另一个键值对
  1. リンク リスト
    リンク リストは一連のノードで構成される共通のデータ構造であり、各 A ノードには次のものが含まれます。データ要素と次のノードへのポインター。以下は、リンク リストを宣言して使用するためのサンプル コードです。
type Node struct {
    data int
    next *Node
}

func main() {
    var head *Node // 头节点
    var tail *Node // 尾节点

    head = &Node{data: 1}                   // 创建第一个节点
    tail = head                             // 将尾节点指向头节点

    tail.next = &Node{data: 2}              // 创建第二个节点
    tail = tail.next                        // 将尾节点指向第二个节点

    fmt.Println(head.data, head.next.data)  // 输出第一个节点和第二个节点的数据
}
  1. Stack (スタック)
    スタックは先入れ先出し (後入れ先出し) です。 Out) データ構造。挿入および削除操作はテーブルの一端でのみ許可されます。以下は、スライスを使用してスタックを実装するサンプル コードです。
type Stack []int

func (s *Stack) Push(data int) {
    *s = append(*s, data)
}

func (s *Stack) Pop() int {
    if len(*s) == 0 {
        return 0
    }
    data := (*s)[len(*s)-1]
    *s = (*s)[:len(*s)-1]
    return data
}

func main() {
    var stack Stack
    stack.Push(1)
    stack.Push(2)
    stack.Push(3)
    fmt.Println(stack.Pop())
}
  1. Queue (キュー)
    キューは先入れ先出し (先入れ先出し) です。 ) データ構造。テーブルの一方の端で挿入操作を可能にし、テーブルのもう一方の端で削除操作を可能にします。以下は、スライスを使用してキューを実装するサンプル コードです。
type Queue []int

func (q *Queue) Enqueue(data int) {
    *q = append(*q, data)
}

func (q *Queue) Dequeue() int {
    if len(*q) == 0 {
        return 0
    }
    data := (*q)[0]
    *q = (*q)[1:]
    return data
}

func main() {
    var queue Queue
    queue.Enqueue(1)
    queue.Enqueue(2)
    queue.Enqueue(3)
    fmt.Println(queue.Dequeue())
}

概要
この記事では、Go 言語で一般的に使用されるデータ構造を紹介し、対応するコード例を示します。 Go 言語の標準ライブラリは多くの優れたデータ構造を提供していますが、実際のアプリケーションでは、特定のニーズに基づいてカスタマイズされたデータ構造も必要になる場合があります。これらの共通のデータ構造をマスターすることで、開発者はより効率的に問題を解決し、コードの可読性と保守性を向上させることができます。

以上がGo 言語で一般的に使用されるデータ構造とアプリケーションに関する研究の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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