動的な意思決定管理システムについて学ぶ
第 14 章では、Activiti とルール エンジンの統合と使用について説明しました (正確には、Activiti と Drools ルール エンジンの統合)。 Activiti6 版のリリース後、Activiti は DMN 仕様の実装を開始、つまり Activiti 独自のルール エンジンを実装しており、まだ完成していませんが、プロトタイプは作成されました。この章では、DMN 仕様と Activit ルール エンジンの暫定実装について説明します。
著者がこの本を書いた時点では、Activiti のルール エンジンは正式にリリースされておらず、公式ドキュメントや API にも関連情報は見つかりませんでした。この章の内容は、Activiti のソース コードを参照して著者が執筆したものです。ルール エンジン モジュール。将来の Activiti バージョンでは、ルール エンジンの実装および公開ドキュメントが本書で説明されている内容と矛盾する可能性があります。読者はこの状況を理解することをお勧めします。
DMN登場の背景DMNとは英語のDecision Model and Notationの略で、直訳すると意思決定モデルとグラフィックスを意味します。前章によると、BPMN は OMG によってリリースされたワークフロー仕様であり、DMN も OMG によってリリースされた仕様です。この仕様は主にビジネス上の意思決定のためのモデルとグラフィックを定義するために使用されます。バージョン 1.0 は 2015 年にリリースされ、最新バージョンは 1.1. で、2016 年にリリースされました。
BPMN は、主にビジネス プロセスの標準化に使用されます。ビジネス上の意思決定のロジックは、PMML などの仕様によって定義されます。たとえば、一部のビジネス プロセスでは、プロセスの方向性を決定するために複数の意思決定が必要であり、それぞれの意思決定は、 BPMN と PMML の間にはギャップがあり、DMN 仕様が登場する前は、意思決定者はビジネスに参加できませんでした。モデルのギャップを埋めるために、意思決定のための仕様とグラフィックスを定義する DMN 仕様が追加され、ビジネス プロセス モデルと意思決定ロジック モデルの間の橋渡しに相当します。
DMN はワークフローと意思決定ロジックの間のブリッジとしてのみ機能しますが、実際には、この仕様には意思決定ロジック部分も含まれており、PMML 仕様で定義されている式言語とも互換性があります。言い換えれば、DMN 仕様を実装するフレームワークには、ビジネス ルールを処理する機能も備わることになります。
アクティビティとよだれワークフロー エンジンとして、Activiti はルール エンジン Drools に匹敵するものではありません。これらはより補完的です。ただし、Activiti は現在 DMN 仕様を実装しており、Drools は PMML 仕様を実装しています。これは、Activiti のワークフロー後エンジンが完成していることを意味します。 , ルール エンジンの機能も含まれており、DMN 仕様に従って、DMN 仕様の実装者は PMML のサポートも提供します。その結果、Activiti のルール エンジンと Drools が競合することになります。
JBoss にはワークフロー エンジン jBPM とルール エンジン Drools が搭載されています。Activiti 自体がワークフロー エンジンです。今回のアップデートで追加されたルール エンジンと合わせて、近い将来、Activiti はワークフロー エンジンの分野に参入すると予想されていますおよびルール エンジン。JBoss と競合できます。
DMN の XML サンプルDMN は主に意思決定モデルを定義します。BPMN 仕様と同様に、OMG によってリリースされた DMN 仕様には、対応する XML 制約が含まれています。 Activiti の現在のバージョンは決定部分を実装しているため、この章では DMN の決定部分のみについて説明します。 DMN XML ドキュメントの場合、ファイル名の接尾辞は通常 dmn です。コード リスト 15-1 は、単純な DMN ドキュメントです。
コード リスト 15-1: code\15\15.1\sample.dmn
コード リスト 15-1 の XML ドキュメントは、入力パラメータ、出力結果、および 2 つのルールを含む決定ノードを定義します。コード リストの太字のコードは、startsWith メソッドを使用していることに注意してください。このメソッドは、パラメータ文字列が「Angus」で始まる場合は最初のルールがトリガーされ、パラメータ文字が「Paris」で始まる場合は 2 番目のルールがトリガーされることを定義しています。引き金になった。 XML 文書の各要素の説明については、次の章で説明します。
この記事はオープンソースチャイナコミュニティ[http://www.oschina.net]からの転載です。以上が動的な意思決定管理システムについて学ぶの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Linuxオペレーティングシステムのコアは、コマンドラインインターフェイスで、コマンドラインを介してさまざまな操作を実行できます。 1.ファイルおよびディレクトリ操作は、ファイルとディレクトリを管理するために、LS、CD、MKDIR、RM、その他のコマンドを使用します。 2。ユーザーおよび許可管理は、useradd、passwd、chmod、その他のコマンドを介してシステムのセキュリティとリソースの割り当てを保証します。 3。プロセス管理は、PS、Kill、およびその他のコマンドを使用して、システムプロセスを監視および制御します。 4。ネットワーク操作には、Ping、Ifconfig、SSH、およびネットワーク接続を構成および管理するためのその他のコマンドが含まれます。 5.システムの監視とメンテナンスは、TOP、DF、DUなどのコマンドを使用して、システムの動作ステータスとリソースの使用を理解します。

導入 Linuxは、柔軟性と効率性により、開発者、システム管理者、およびパワーユーザーが好む強力なオペレーティングシステムです。しかし、頻繁に長く複雑なコマンドを使用することは退屈でERです

Linuxは、サーバー、開発環境、埋め込みシステムに適しています。 1.サーバーオペレーティングシステムとして、Linuxは安定して効率的であり、多くの場合、高電流アプリケーションの展開に使用されます。 2。開発環境として、Linuxは効率的なコマンドラインツールとパッケージ管理システムを提供して、開発効率を向上させます。 3.埋め込まれたシステムでは、Linuxは軽量でカスタマイズ可能で、リソースが限られている環境に適しています。

はじめに:Linuxベースの倫理的ハッキングでデジタルフロンティアを保護します ますます相互に接続されている世界では、サイバーセキュリティが最重要です。 倫理的なハッキングと浸透テストは、脆弱性を積極的に特定し、緩和するために不可欠です

基本的なLinux学習の方法は次のとおりです。1。ファイルシステムとコマンドラインインターフェイス、2。LS、CD、MKDIR、3。ファイルの作成と編集などのファイル操作を学習するマスター基本コマンド、4。

Linuxは、サーバー、組み込みシステム、デスクトップ環境で広く使用されています。 1)サーバーフィールドでは、Linuxは、その安定性とセキュリティにより、Webサイト、データベース、アプリケーションをホストするための理想的な選択肢となっています。 2)埋め込みシステムでは、Linuxは高いカスタマイズと効率で人気があります。 3)デスクトップ環境では、Linuxはさまざまなユーザーのニーズを満たすために、さまざまなデスクトップ環境を提供します。

Linuxの欠点には、ユーザーエクスペリエンス、ソフトウェア互換性、ハードウェアサポート、学習曲線が含まれます。 1.ユーザーエクスペリエンスは、WindowsやMacOほどフレンドリーではなく、コマンドラインインターフェイスに依存しています。 2。ソフトウェアの互換性は他のシステムほど良くなく、多くの商用ソフトウェアのネイティブバージョンがありません。 3.ハードウェアサポートはWindowsほど包括的ではなく、ドライバーは手動でコンパイルされる場合があります。 4.学習曲線は急で、コマンドラインの操作をマスターするには時間と忍耐が必要です。

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