検索
ホームページバックエンド開発GolangGo言語における変数とポインタの違いと使い方を詳しく解説
Go言語における変数とポインタの違いと使い方を詳しく解説Jan 09, 2024 pm 06:45 PM
go language: 言語をキーワードとして参照します変数: 変数をキーワードとして参照します。ポインタ: ポインタがキーワードです

Go言語における変数とポインタの違いと使い方を詳しく解説

Go 言語の変数とポインターの違いとその使用方法の詳細な説明

はじめに:
Go 言語は、同時実行性を備えた簡潔で効率的なプログラミング言語です。ガベージコレクションやその他の機能は、サーバーサイド開発やシステムプログラミングで広く使用されています。 Go 言語を学習して使用するプロセスにおいて、変数とポインターは非常に重要な概念です。この記事では、Go 言語の変数とポインターの違いとその使用方法を詳しく説明し、関連するコード例を示します。

1. 変数:
変数は、整数、浮動小数点、ブール値、文字列などのさまざまな型のデータを格納するためのキャリアです。 Go 言語では、変数を宣言するための構文は次のとおりです。 var 変数名の型、例:

var num int
var name string

変数は代入によって初期化することもできます:

var num int = 10
var name string = "Go"

Go 言語では、より簡潔なメソッドも提供されています。変数宣言方法:

num := 10
name := "Go"

コロンと等号で構成される:=はGo言語の短い変数宣言構文で、変数の型は代入状況とvarキーワードに応じて自動的に推定されます。は省略されます。

2. ポインタ:
ポインタは、メモリ アドレスを格納する特別な変数です。 Go 言語では、& 演算子を使用して変数のメモリ アドレスを取得できます。例:

var num int = 10
var p *int
p = &num

上記のコードでは、変数 p は int 型へのポインタです。num 変数のメモリ アドレスは &p 演算子を通じて取得され、p に割り当てられます。同様に、短い変数宣言構文を使用してポインターを宣言することもできます。

num := 10
p := &num

ポインターを使用して、ポイントされた変数に間接的にアクセスし、変更します。ポインターが指す変数の値を取得するには、* 演算子を使用します。例:

fmt.Println(*p) // 输出10

ポインターを使用すると、大量のデータのコピーを回避でき、パラメーターや戻り値を渡すときに比較的効率的です。例:

func modify(num *int) {
    *num = 20
}

func main() {
    num := 10
    modify(&num)
    fmt.Println(num) // 输出20
}

上記のコードでは、modify 関数はポインター パラメーターを使用して、受信ポインターが指す変数の値を 20 に変更します。最後に、num の値が main 関数に出力され、値が正常に変更されたことがわかります。

3. 変数とポインターの違いと使用法:

  1. 変数は実際のデータ値を格納するのに対し、ポインターはデータ値のメモリ アドレスを格納します。変数はデータ値に直接アクセスして操作できますが、ポインターはデータ値に間接的にアクセスして操作するには * 演算子を使用する必要があります。
  2. 変数は宣言時に直接初期化できますが、ポインタは最初に宣言してから他の変数のメモリ アドレスに割り当てる必要があります。
  3. 変数が関数間で受け渡される場合、変数は値によって渡され、データがコピーされます。関数間でポインタが受け渡される場合、ポインタはアドレスによって受け渡されるため、大量のデータのコピーを回避できます。
  4. 変数のスコープはローカルであり、関数内に存在します。ポインタのスコープはグローバルであり、関数間で共有できます。

概要:
この記事では、Go 言語における変数とポインターの違いと使用法を詳細に説明し、サンプル コードを使用して、読者がこれら 2 つの概念をよりよく理解して習得できるようにします。 Go 言語でプログラミングする場合、変数とポインターの使用をマスターすると、コードの効率と品質が向上します。

参考資料:
「Go言語プログラミング」
「Go言語バイブル」

以上がGo言語における変数とポインタの違いと使い方を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
Go Language Packのインポート:アンダースコアとアンダースコアなしの違いは何ですか?Go Language Packのインポート:アンダースコアとアンダースコアなしの違いは何ですか?Mar 03, 2025 pm 05:17 PM

この記事では、Goのパッケージインポートメカニズム:名前付きインポート(例:インポート "fmt")および空白のインポート(例:_" fmt")について説明しています。 名前付きインポートはパッケージのコンテンツにアクセス可能になり、空白のインポートはtのみを実行します

Beegoフレームワークのページ間で短期情報転送を実装する方法は?Beegoフレームワークのページ間で短期情報転送を実装する方法は?Mar 03, 2025 pm 05:22 PM

この記事では、Webアプリケーションでのページ間データ転送のためのBeegoのnewflash()関数について説明します。 newflash()を使用して、コントローラー間で一時的なメッセージ(成功、エラー、警告)を表示し、セッションメカニズムを活用することに焦点を当てています。 リミア

MySQLクエリ結果リストをGO言語のカスタム構造スライスに変換する方法は?MySQLクエリ結果リストをGO言語のカスタム構造スライスに変換する方法は?Mar 03, 2025 pm 05:18 PM

この記事では、MySQLクエリの結果をGO structスライスに効率的に変換することを詳しく説明しています。 データベース/SQLのスキャン方法を使用して、手動で解析することを避けて強調しています。 DBタグとロブを使用した構造フィールドマッピングのベストプラクティス

GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか?GOでテスト用のモックオブジェクトとスタブを書くにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 05:38 PM

この記事では、ユニットテストのためにGOのモックとスタブを作成することを示しています。 インターフェイスの使用を強調し、模擬実装の例を提供し、模擬フォーカスを維持し、アサーションライブラリを使用するなどのベストプラクティスについて説明します。 articl

GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか?GOのジェネリックのカスタムタイプ制約を定義するにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 03:20 PM

この記事では、GENICSのGOのカスタムタイプの制約について説明します。 インターフェイスがジェネリック関数の最小タイプ要件をどのように定義するかを詳しく説明し、タイプの安全性とコードの再利用性を改善します。 この記事では、制限とベストプラクティスについても説明しています

Go言語でファイルを便利に書く方法は?Go言語でファイルを便利に書く方法は?Mar 03, 2025 pm 05:15 PM

この記事では、goで効率的なファイルの書き込みを詳しく説明し、os.writefile(小さなファイルに適している)とos.openfileおよびbuffered write(大規模ファイルに最適)と比較します。 延期エラー処理、Deferを使用し、特定のエラーをチェックすることを強調します。

Goでユニットテストをどのように書きますか?Goでユニットテストをどのように書きますか?Mar 21, 2025 pm 06:34 PM

この記事では、GOでユニットテストを書くことで、ベストプラクティス、モッキングテクニック、効率的なテスト管理のためのツールについて説明します。

トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか?トレースツールを使用して、GOアプリケーションの実行フローを理解するにはどうすればよいですか?Mar 10, 2025 pm 05:36 PM

この記事では、トレースツールを使用してGOアプリケーションの実行フローを分析します。 手動および自動計装技術について説明し、Jaeger、Zipkin、Opentelemetryなどのツールを比較し、効果的なデータの視覚化を強調しています

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

AIヘンタイを無料で生成します。

ホットツール

mPDF

mPDF

mPDF は、UTF-8 でエンコードされた HTML から PDF ファイルを生成できる PHP ライブラリです。オリジナルの作者である Ian Back は、Web サイトから「オンザフライ」で PDF ファイルを出力し、さまざまな言語を処理するために mPDF を作成しました。 HTML2FPDF などのオリジナルのスクリプトよりも遅く、Unicode フォントを使用すると生成されるファイルが大きくなりますが、CSS スタイルなどをサポートし、多くの機能強化が施されています。 RTL (アラビア語とヘブライ語) や CJK (中国語、日本語、韓国語) を含むほぼすべての言語をサポートします。ネストされたブロックレベル要素 (P、DIV など) をサポートします。

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) は、非常に脆弱な PHP/MySQL Web アプリケーションです。その主な目的は、セキュリティ専門家が法的環境でスキルとツールをテストするのに役立ち、Web 開発者が Web アプリケーションを保護するプロセスをより深く理解できるようにし、教師/生徒が教室環境で Web アプリケーションを教え/学習できるようにすることです。安全。 DVWA の目標は、シンプルでわかりやすいインターフェイスを通じて、さまざまな難易度で最も一般的な Web 脆弱性のいくつかを実践することです。このソフトウェアは、

PhpStorm Mac バージョン

PhpStorm Mac バージョン

最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール