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Android デバイス ドライバーの開発方法を学ぶ

WBOY
WBOY転載
2024-01-08 23:58:05982ブラウズ

Android ドライバー開発を学ぶ方法

スマートフォンの急速な発展、特にAndroidスマートフォンの爆発的な発展に伴い、Androidドライバーエンジニアの人気はますます高まっており、研究開発に携わることもできる非常に期待できる職種です。携帯電話は多くの人々の生活を変える可能性があるので、前進しましょう、Android ドライバーの猿、そして優れた Android ドライバーの猿になる方法。私の意見を述べさせてください。ネチズンが簡単に間違いをしないことを願っています。

Androidドライバーの基礎知識

まず第一に、Android ドライバー プログラマーとして、自分が何をしようとしているのか、日常生活で使用する必要がある基礎知識、Android の基本的なフレームワークを明確に理解する必要があります。 Linux でのプログラミングの基本。厳密に言えば、Android ドライバーは Linux ドライバーに基づいているため、理解する必要があります。Linux Device Driver 3rd Edition を読むことを強くお勧めします。この本では、Linux でのデバイス ドライバーの基本的な知識について説明します。Android としてドライバー プログラマーの皆さん、あなたはこの本を最もよく読むことができる必要があります。私はこの本を理解し、何度も繰り返し読んでいます。この本を再読するたびに、何か新しいことを得ることができるからです。この本は読む価値があります。 5 つ星で強くお勧めします。また、基本的な C プログラミングを知っている必要があり、一部の C プログラムの読み書きが非常に上手で、フレームワーク層のコードが複雑になるため、基本的な Java も知っていた方がよいでしょう。ドライバー層のコードと密接に関連しています。Java コードを少し知っていれば、ドライバー フレームワーク全体、関連する Linux コンパイル スクリプト、および Linux コンパイル システムについてさらに詳しくなることがわかります。商用開発の場合、Android 独自のファイル アーキテクチャ システムが一部のコンパイル スクリプトによって変更され、新しいデバイス ドライバーが追加される可能性があるため、ドライバー プログラムの記述がより明確になるように、ドライバー コンパイル システム全体を理解する必要があります。

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Android/Linux 関連のドライバー フレームワークの知識

Android ドライバー プログラマーが知っておくべき技術をより詳しく知るために、さまざまな Android ドライバー プログラマーの Android プログラマー採用要件を具体的にリストしました。どの会社を選択すればよいですか? 国内携帯電話の代表的なものには、ZTE、Huawei があります。 、Coolpad.、Lenovo、Xiaomi、Meizu、VIVO はすべて非常に優れた国内携帯電話メーカーであり、彼らが開発する Android スマートフォンはますます良くなり、Android ドライバー エンジニアを含む新興 Android スマートフォン企業を訪問したこともありますSmartisan Mobile Phones の公式 Web サイトから。採用ニーズについては、One Plus One の公式 Web サイトには参加するためのリンクさえありません。起業家精神のある会社が一時的に人材で飽和しているのか、それとも何らかの理由で飽和しているのかはわかりませんが、採用情報はありません。まとめてみると、両社の差は特に大きくありません。基本的な Android デバッグ機能に加えて、各 Android モジュールのドライバー フレームワークについても理解する必要があります。たとえば、Android ドライバーあるHammer Technologyのエンジニア募集には、ぜひ試してみてください。スマートフォンは最高の携帯電話を作っていると主張しています。現在の主力携帯電話はどれも少し優れているので、それを追加するのは非常にエキサイティングです! \ 某米企業のAndroidドライバーエンジニアもAndroid/Linux関連の知識が必要 ZTEやLenovoのAndroid採用要件はより一般的 大手企業のせいだろう \ ZTEの公式サイトでは最初からドライバーエンジニアの募集が見つからない. なんてことだ、関連する求人情報を見つけるのにとても苦労したよ! \

関連ハードウェア知識および通信知識

Androidドライバーの通常の仕事は、各種周辺機器のデバッグを行うことですが、ハードウェアを直接扱う職種であり、回路図や表示の基本原理、カメラの撮像原理などを理解する必要があります。仕事に役立つ基礎知識 Android スマートフォンを作るには、通信関連の基礎知識、無線周波数の原理、モデム関連の基礎知識も理解する必要があります 関連するハードウェアの知識と関連する基礎知識を理解するだけで済みますより満足のいくデバッグ結果を生み出すことができるのは、より優れた Android ドライバーのみです。

愛主導の開発と継続的な学習

実際には、この点は非常に重要であり、最初に置くべきです。まず第一に、より良くできるように、この仕事が好きでなければなりません。興味は最良の教師です。この文は本当に真実です。そして、現在の社会「人々はお金を稼ぐために自分のやりたいことを急いでやろうとしているのが現状です。その結果、彼らは最終的には非常に不幸になるかもしれません。その後、お金は稼げません。最近、私の大学の同級生の多くは、自分が持っているものを手放しました」相手の仕事には専門職があり、保険の営業、工場の一般職、営業、鉄丼の仕事があります。これは主に皆さんにアドバイスするために言いますが、最初の夢を貫き通してください。私の夢は、人々の生活を変え、世界を少し変えることができる携帯端末を作ることです。子供たちよ、一緒に夢を追い続けましょう!さらに、Android ドライバー エンジニアになるには、継続的な学習と常に情熱を維持する必要があります。継続的な学習を通じてのみ、日々のドライバー開発タスクをより適切に完了し、開発に対する鋭い感覚を維持することができます。スティーブ ジョブズの「Stay Hungry, Stay folkish」は、私が思うに、とてもよく言われました。これは常に、より優れた Android ドライバー エンジニアになるよう私を鼓舞する私のモットーだと考えられてきました。このブログを書く目的は、私の小さな意見のいくつかを共有することです。今後もそうしていきます。続けてください。私のブログを更新し、ドライバー開発に関連するドキュメントやブログを共有し、大多数のドライバー猿と一緒に進歩してください。

Windows ドライバー プログラミングの学習シーケンス

あなたはまだ遠すぎます。今カーネル ドライバーについて話すのは時期尚早です。この学習サイクルは非常に長いです。

カーネル ドライバー プログラミングは深い知識ではありません。システムの API やフレームワークに従ってコードを作成することにすぎません。単に、これらが最下層に近い機能を提供するだけであり、場合によってはプログラムにとってより有益です。構造の方が効率的です。革新的でなくても、ひょうたんの真似をすればいいだけのこと。

どこから始めるか、基本ルートは言語→アルゴリズム→フレームワークの仕組みとWINDOWSプログラム→システムカーネルの実装などです。

以下で説明する内容の一部には、コードを書き続けてコードをデバッグし続けるという共通の前提があります。そうでないと無駄になってしまいます。かつて、オペレーティング システムの教師がこう言いました。「本を読んでそれをやれと言われても、それができないのであれば、それを学んだことにはなりません。」

第 1 段階: 方向性を述べたので、選択する言語は当然 C と C になります。両方が必要です。現在、WINDOWS カーネルはハイブリッドです。この観点から見ると、両方も必要です。おなじみです。関連書籍としては、中国では比較的短く入門に適した Tan Haoqiang の『C』および『C』の本を購入することができます。また、C を C の観点から説明した『C PRIMER』のような本を読むこともできます。 C と C のしっかりした基礎を築くために、言語レベルから経験やテクニックを説明した『EFFECTIVE C/MORE EFFECTIVE C/C Language Traps』などの書籍を読むことができます。 Diandian テクノロジーを使用しないことは、最も基本的な言語基盤にすぎません。

その後の学習を促進するために、この段階では、基本的なコンピューターコース、データ構造、コンピューターネットワーク、オペレーティングシステム、データベース原理、構成原理など、さらには高度な数学と離散数学の基礎をいくつか学習する必要があります。これは状況によって異なりますが、非常に重要であり、今後の開発に大きな影響を与えます。

第 2 段階: WINDOWS プログラムメッセージ応答やイベント処理などの WINDOWS プログラムの実装メカニズムに精通し、単なる概念ではなく、基礎となる層がどのように実装されるかを理解する必要があります。関連するものには、WINDOWS SDK、MFC フレームワークなどがあります。書籍には、「WINDOWS プログラミング」(Microsoft の 1,300 ページの非常に分厚い本ですが、この分野では古典にすぎません。もちろん国産のものはたくさんありますが、 (比較的平易な文章で、多くの箇所を一筆書きでカバーしています)、『Insider MFC in a Simple Language』、『VC Technology Insider』など、MFC の基盤となる実装メカニズムを解説した書籍であり、より実践的です。コントロールのドラッグ方法を教えるよりも。 >ここでは SOCKET について説明します。実はこの辺は WINDOWS のプログラム本などでよく取り上げられていますが、まだ理解していない人も多いので、慣れるためにはやはり本を読む必要があります。ドライバー、これは WINDOWS の固定フレームワークの下で実行されるだけで、大したことはありません。

第 3 段階: カーネル関連。 WINDOWS はオープン ソースではないため、参照するコードはありません。良い点は、REACTOS のような Windows に似たシステムがオープン ソースになったことです。コードの実装を見て、オペレーティング システムがどのように実行されるかを理解することができます。これらの多くはセキュリティ関連のメカニズムに関係しているため、自分で理解する必要があります。

さらに、コンパイラがコンパイルする方法、リンカがリンクする方法、オペレーティング システムがファイルをロードする方法、WINDOWS がメモリを管理する方法、およびその他無数の関連知識も理解しておく必要があります。これらはプログラムにとって直接的な価値はありませんが、間接的に役立ちます。無限の価値。学習の過程で、いくつかの基本的な問題解決方法や設計パターンなどを理解する必要があります。これらが本当のテクノロジーです。調べるのは大変だと思いますが、上記で十分です。

今、学習する際には計画的に学習したいと考えている人が多いですが、費用についても理解しておく必要があります。前線の進歩は非常に遅く、学習サイクルは非常に長く、継続するのが困難です。どの程度まで学びましたか?一度使い方を覚えて、それができて説明できれば、後は勉強を続ければ良いので、数年間NEWを使わずに、NEWが何をしたのか分からないままにしないでください。

Linux ドライバー開発を学ぶ方法 ###すべて展開###

1. それでは、ドライバーとは正確には何で、何に使用されるのでしょうか:

l ドライバーは、ハードウェア デバイスとアプリケーション プログラムの間の中間ソフトウェア層です。

l これにより、デバイスの動作の詳細を完全に隠しながら、ハードウェアの特定の部分が明確に定義された内部プログラミング インターフェイスに応答できるようになります。

l ユーザーは、特定のデバイスに依存しない一連の標準化された呼び出しを通じて、対応する操作を完了します。

l ドライバーのタスクは、これらの標準化されたシステム コールを実際のハードウェア上の特定のデバイスの特定の操作にマッピングすることです。

l ドライバーはカーネルの一部であり、割り込み、DMA、その他の操作を使用できます。

l ドライバーはユーザー モードとカーネル モードの間でデータを転送します

2. Linux ドライバーの基本フレームワーク

3. Linux におけるデバイス ドライバーは、一般に次の 3 つのカテゴリに分類できます。

1) キャラクターデバイス

a) バイト ストリームのようにアクセスできるすべてのデバイスは、キャラクター デバイスを通じて実装されますAndroid デバイス ドライバーの開発方法を学ぶ

b) これらは、通常は /dev/ ディレクトリの下にあるファイル システム内のノードとしてマップされます。

c) 通常、open read write closeなどのシステムコールの実装が含まれます

2) デバイスをブロックします

d) 通常、ファイル システムを収容できるディスク、メモリ、フラッシュなどのストレージ デバイスを指します。

e) ブロック デバイスもファイル システムを通じてアクセスされます。キャラクタ デバイスとの違いは、カーネルによるデータの管理方法が異なることです。

f) キャラクターデバイスと同様にバイトストリームとしてアクセスでき、一度に任意の数のバイトを転送することもできます。

3) ネットワークインターフェースデバイス

g) 通常、これはハードウェア デバイスを指しますが、ソフトウェア デバイス (ループバック インターフェイスなど) の場合もあります。これらはカーネル内のネットワーク サブシステムによって駆動され、データ パケットの送受信を担当します。

h) データ転送はストリーム指向ではないことが多いため、ファイル システム ノードにマップするのは困難です。

以上がAndroid デバイス ドライバーの開発方法を学ぶの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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