ホームページ >モバイル ゲームのチュートリアル >ゲームニュース >これらの人気キャラクターの背後には、MiHoYo 独自の二次元への理解があります。
「私は公平で上等でありたい、実験犬であるルアン・メイさんになりたい!」
その言葉が降りかかるとすぐに、その場にいた全員がこう言いました。この種の「発電」行為は今日のインターネットでは珍しいことではありませんが、これが「本懐:スターレール」(以下、「」と呼びます)でのものであることを知っておく必要がありますスターレール").鉄》)新バージョン1.6のプレビュー生放送。
この文章は隣の「私は山の敏捷な犬です(上里彩花)」と似ています。神里彩夏と同様に、ルアン・メイが生放送で公式「発電」の対象となったのは、これまでの人気の蓄積が非常に重要な要素であることは間違いない。
Ruan Mei は、プレイアブル キャラクターとして正式に参加する前に、「Star Iron」の核となるゲームプレイの 1 つである「Simulated Universe」に登場することで、すでに多くの支持を得ていました。 「Meat Pigeon」ゲームプレイが支配するシミュレートされた世界では、彼女はプレイヤーに同名の超レアなイベントを残し、ゲーム中に蓄積したすべてに相当する報酬を惜しみなく提供します。
したがって、「阮美に出会う」ことは「レベルをクリアする」に相当し、これが多くのプレイヤーの総意となっており、阮美というキャラクター自体にも報酬が与えられます。豊かで多様な疑似宇宙のゲームプレイと、多くの人が夢見る「ルアン米を食べる」という体験が、プレイヤーの心に大きな支持を集めています。
選手であろうと関係者であろうと、「阮米を食べる」ことはすでにミームになっています
もちろん、阮美というキャラクターの人気はそうではありませんそのため、Qianzhan の生放送以来、彼女の分析、研究、開発戦略、その他のコンテンツが無料の 5 つ星キャラクター「ドクター トゥルース」に代わってかなりのスペースを占めています。ルアン・メイは主要なスター・レール・コミュニティの「交通管制官」になったと言えます...
ルアン・メイの魔法の力はどこにありますか?
これまでの登場に加えて、Ruan Mei の注目の秘密を知りたければ、バージョン 1.6 の関連コンテンツから答えを見つける必要があります。
バージョン 1.6 の内容が公開される前、ルアン メイについてのみんなの理解は、シミュレートされた宇宙での「ルアン米を食べる」というジョーク、光の円錐に隠されたいくつかの断片的な説明、情報、またはキャラクターの会話、外観に限定されていました。東洋の要素とバイオサイエンスの要素を組み合わせ、冷たく神秘的な印象を与えます。
そして、キャラクターPVでのルアン・メイの演技が、その印象をさらに深めました。両親の研究のおかげで、ルアン メイは幼い頃から生命を探求したいという好奇心と願望を爆発させましたが、成長すると、星の神の祝福を受けて、ルアン メイは生命の性質を研究することに夢中になりました。他のことには耳を傾けません...
実際、新しいバージョンのプロットが進むにつれて、プレイヤーはルアン・メイのさまざまな「小さな秘密」を発見し、同時にルアン・メイへの理解がさらに深まります。表面的には、プレイヤーはグエン ムイが引き起こすさまざまなトラブルを解決するために使い走りをしていますが、プレイヤーがグエン ムイの足跡をたどり、その失敗に直面すると、グエン ムイのキャラクターの別の側面が現れます。
阮美は、生命の本質を追求するからこそ、宇宙最強にして謎の存在「星神」に目を付け、科学的手法を用いてその具現化と再現を試みた。星神の力。
しかし、彼女の研究では、人生の最も重要な特質の 1 つである感情が無視されていました。ルアン・メイは、絶対的に合理的な観点から人生を構築することに執着しており、それが彼女を感情的欠如の檻に閉じ込めています。これは、ルアン・メイの以前の実験が失敗した理由だけでなく、プロットの最後で彼女がプレイヤーの感動を受け、この側面に変更を加え始めた理由でもあります。
序盤の伏線とその後の展開にメリハリがあり、プレイヤーはルアン・メイについて詳しく知ることができるだけでなく、同時に、 3 次元であり、目に見えない形でプレイヤーとキャラクターの間の友好関係が近づき、人々がより多くのエネルギーと注意をキャラクターに費やそうとするようになります。
つまり、「スターアイアン」は、ルアン・メイの総合的な描写を通じて、キャラクターを造形する能力を私たちに示すだけでなく、MiHoYoを観察する興味深い視点を私たちに提供します。人気のキャラクターたち。
「スターアイアン」は何を頼りに人気キャラクターを量産しているのでしょうか?
実は、バージョン 1.6 より前の「Star Iron」には、Yueyue Danheng、Kafka、Jingliu など、Ruan Mei に似た人気キャラクターがすでに存在していました。国内外での「水龍の歌」の人気、カフカの「母」ミームの人気、カグリュでよく使用される「今昔双」ミームはすべて、これらのキャラクターが呼び起こした二次創作と注目を例証しています。
これらの人気キャラクターをたどってみると、投資の面で阮美と多くの類似点があることがわかります。 Danheng と Kafka はサーバー立ち上げ時にすでに登場しており、どちらも事前にプレイヤー コミュニティで高い支持を得ていましたが、ミラー フロー関連のコンテンツの準備も、「Five」のサポートに遡ります。 Xiaos on the Cloud「サーバー起動後」の物語。キャラクターの正式サービス期間中は、キャラクターのPVや仲間、メインクエスト、キャラクターとのインタラクティブなテキストメッセージやボイスなどでキャラクターへの理解を深めることもできます。キャラクターが成功する場合、偶然の要素もあるかもしれませんが、複数のキャラクターの継続的な人気に直面して、それを運のせいにすることはできませんが、それは通常のことであると考える必要があります。したがって、ルアン・メイやこれまでのキャラクターの人気の理由は、「かっこいい」「強い」という一言では片付けられないのですが、「スター・アイアン」はルアン・メイにしろ、他の人気キャラクターにしろ、オールラウンドでマルチなキャラクターです。 -ファセットカット 角度をつけて立体的に形を整えます。
ここから、キャラクター、さらには「Star Iron」の内容を形成する核心的な秘密、つまりハードパワーに到達することができます。 『スターアイアン』のコンテンツ力は、高品質で印象的なキャラクターCGやキャラクターごとのPVアニメーションを多数投入することを根底に支えているだけでなく、一度見たら忘れられないミッションやストーリー、高水準のアニメーションやゲーム内の演出にもあります。それは、『Star Iron』全体の世界観を存在させ、素晴らしい物語を育み続けることを可能にする核となるエンジンです。
その優れたコンテンツ力と技術パイプラインを利用してスタンドアロン ゲーム コンテンツを作成することに加えて、「Star Iron」のキャラクターの豪華なパッケージングは、より多くの領域にも拡張されています。過去のバージョンでは、Dan Heng 自身の運命についての考えを反映した「水龍の歌」を見ることができるだけでなく、次元の壁を越えて 3 月 7 日の足跡をたどって成都全体を巡ることもできます。それらはすべて、Star Iron のキャラクターをより生き生きとさせます。
プレイヤーや実践者の視点から見ると、現在の国内ゲーム市場環境には、かつて最も人気があった「セカンドゲーム」作品が実は数多く存在しますが、それらのゲーム作品はアート、声優、核となるゲームプレイのみに依存するものは、繁栄と衰退の泥沼に陥ることがよくあります。
文脈をつなぐコンテンツのないゲームは、賞味期限切れの過剰包装食品と同じで、どんなに見た目が良くても、経年劣化や色褪せの運命からは逃れられません。 「スターアイアン」、さらにはmiHoYoまで 「レーベル」がいつまでも若々しくいられる理由。つまり、『スター鉄』にせよ、MiHoYoにせよ、コンテンツに対する高い要求は古くからその“DNA”に刻み込まれており、今それらを取り巻く最大の輝かしい点となっているのである。
このような仕様のコンテンツを継続的に作成するには、創造性と頭脳が必要であるだけでなく、ゲーム会社やチームのプロジェクト管理と開発能力が試されます。定期的なアップデートを徹底しながら、さまざまな形態、さまざまな内容の高い品質を確保するためには、各部門の取り組みだけでなく、「生産ライン」全体の評価も必要となります。
しかし、これはまさに「Star Iron」または MiHoYo が非常に得意なことです。サーバーが半年以上前に起動されて以来、「Star Iron」のメジャー バージョンごとに一連のアップデートと最適化が行われます。例えば、オリジナルのシミュレーションユニバースをベースに、より豊富なオプションとゲームプレイを備えた拡張コンテンツ「Global Locust Plague」と「Gold and Machinery」を追加し、より自由度の高い「肉鳩体験」を誰もが提供し、強化されていますターン制御戦略、日常業務の負担軽減調整:体力上限の増加、オーバーフロー物理ストレージのサポートなどの細部の最適化、パス内の日常業務の削除など、プレイヤーエクスペリエンスの「スターアイアン」シグナルも積極的に改善されています。
今日の「コンテンツが王様」の時代において、「Star Iron」はゲーム製品におけるコンテンツの役割を十分に認識しており、ゲームの磨き上げと改善に努めています。あらゆる面での品質。このようなコンテンツへの配慮こそが、『スターアイアン』が今年のいわゆる「二番勝負バトルロワイヤル」を勝ち抜くことができる理由であるだけでなく、プレイヤーと業界から二重の評価を得ることができる理由でもある。
サーバーの立ち上げから当日まで、簡単に数億の売上を生み出し、少し前の App Store、Google Play、TGA におけるモバイル ゲーム アワードの「グランド スラム」に至るまで、これらすべてが示しています。ユーザーのレベルに関係なく、どこであれ、「Star Rail」はあらゆる国や地域で目覚ましい成果を上げ、広く認知されています。
結論
今週、CCTV は Weibo で 2023 年を振り返るビデオを公開しました。現在の政治的な話題に加えて、プレイヤーの最も注目を集めたのはビデオに登場するゲームクリップでした。 。
『バルダーズ・ゲート 3』や『ゼルダの伝説 涙の王国』などの人気名作に加え、唯一の国産モバイルゲームとして『スターアイアン』も映像に登場しました。ゲーム関連のクリップは長くありませんが、このビデオのせいで、「Star Iron」を「Baldur's Gate 3」などの傑作と同一視することはできません。しかし、今日の環境では、CCTV の年次審査にゲームが含まれるという事実自体が評価されており、同じことが「Star Iron」にも当てはまります。
「Star Iron」は国内モバイルゲームの優れた代表となっただけでなく、中国ゲームが海外にその足跡を残していることを象徴するトレンドでもあります。中国に属する豊かでカラフルな足跡。
力と実績と知名度を獲得した「スターアイアン」の今後が楽しみなところだと思います。
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