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一般的な基本データ型定数は何ですか?概要表

WBOY
WBOYオリジナル
2024-01-05 14:12:031547ブラウズ

一般的な基本データ型定数は何ですか?概要表

基本的なデータ型定数とは何ですか?リスト、特定のコード例が必要です。

コンピュータ プログラミングにおいて、定数とは、プログラムの実行中に値が変わらない量のことです。さまざまなプログラミング言語では、定数は基本的なデータ型定数を含むさまざまな型に分類されます。基本データ型定数は、メモリ内の固定記憶領域を占有する、固定型および固定値を持つ定数を指します。

以下は、基本的なデータ型定数のリストと、対応する特定のコード例です。

  1. 整数定数:
  2. 10 進定数: 10 進定数は合成されます。数値の 0 ~ 小数点や指数を除いた 9 からなる値。たとえば、整数定数 10、20、30 などです。
  3. 8 進定数: 8 進定数は、0 から始まり 0 ~ 7 の数字で構成される値です。たとえば、8 進定数 012、034 などです。
  4. 16 進定数: 16 進定数は、0x または 0X で始まり、数字 0 ~ 9 と文字 A ~ F (大文字と小文字の両方) で構成される値です。たとえば、16 進定数 0xFF、0x1A などです。

サンプルコード:

int decimalConstant = 10;
int octalConstant = 012;
int hexadecimalConstant = 0xA;
  1. 浮動小数点数定数:
  2. 10 進浮動小数点数定数: 10 進浮動小数点数定数は整数部、小数点と小数部を合成した値。たとえば、浮動小数点定数 3.14、0.1 などです。
  3. 科学表記の浮動小数点数定数: 科学表記で表現される浮動小数点数定数は、実部、指数、および指数を表す文字 E (または e) で構成されます。たとえば、浮動小数点定数 3.14E2 は、3.14 の 10 の 2 乗を表します。

サンプルコード:

double decimalFloatingPointConstant = 3.14;
double scientificNotationFloatingPointConstant = 3.14E2;
  1. 文字定数:
    文字定数は、一重引用符で囲まれた単一の文字で構成される値です。たとえば、文字定数「a」、「A」などです。

サンプル コード:

char characterConstant = 'a';
  1. 文字列定数:
    文字列定数は、複数の文字で構成される値であり、文字シーケンスを二重引用符で囲みます。たとえば、文字列定数「Hello World」などです。

サンプル コード:

String stringConstant = "Hello World";
  1. ブール定数:
    ブール定数には、論理 true と論理 false を表すために true と false の 2 つの値しかありません。

サンプル コード:

boolean booleanConstant = true;
  1. 空の定数:
    空の定数は、オブジェクトを参照しない特別な値を表します。 Java では、空の定数は null で表されます。

サンプル コード:

String nullConstant = null;

上記は、一般的な基本データ型定数と対応するコード例のリストです。これらの基本的なデータ型定数の概念と使用法をマスターすることは、コンピューター プログラミングにとって非常に重要な基礎知識です。プログラミングを学習している場合でも、実際の開発プロセスにおいても、さまざまなタスクを完了するにはこれらの定数に精通し、柔軟に使用する必要があります。この記事が読者にとって役立つことを願っています。

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