ホームページ > 記事 > コンピューターのチュートリアル > 自己学習 Maya ソフトウェアの要件は何ですか?
ソフトウェアのインターフェースを学びたい場合、英単語はそれほど多くありませんが、属性などになると語彙が増えます。中国語と英語の両方を含む Flash ファイルをダウンロードして、インターフェイスに慣れることができます。次に、書店または Dangdang.com や Amazon.com などのオンライン書店にアクセスして、評判の良い Maya の入門テキスト (できれば操作ビデオが収録された CD) を購入します。段階的に進めていただけます。 Maya 2008 から始めてしっかりとした基礎を築き、慣れてから 2011 バージョンを学習することをお勧めします。おそらくその頃には 2012 バージョンがリリースされているので、2008 バージョンを参照して学習することができます。
ソフトウェアは単なるツールであり、学ぶのはツールの使用方法であることを忘れないでください。
何らかの操作を実行する前に、まず目的を明確にし、その目的の原理を理解し、アイデアを明確にしてから実際の操作を実行する必要があります。この方法でのみ、本の知識を自分自身の実践的な能力に変えることができます。
使い始めたら、有名な CG フォーラム (特に MAYA エリア) に行って、他の人の作品を鑑賞したり、チュートリアルを学ぶことができます。これはあなたの技術を向上させるのに非常に有益です。
1. 新しいコースとして MAYA を学習します (MAX とは関係ありません! 本当に。);
2. 初心者は「MAYA 完全マニュアル」ではなく「MAYA Storm」を読んでください。
3. 「D:\AW\Maya4.0\docs\en_US\html\MasterIndex.html」が難しそうだからといって読むことを諦めずに、初心者であってもぜひ読んでみてください。4. MEL、IPR、ノード、RMB、LMB などの言葉に混同しないでください。;
5. 解決プロセス中に、一見単純な質問を無視しないでください。表面に見えるほど単純ではなかったり、より多くの知識ポイントが含まれている可能性があるからです。
6. MAYA を使用してモデリングできることは、MAYA を知っていることを意味するわけではありません;
7. クロスの学習は難しくありませんが、同様にアニメーション、ダイナミクス、ファー、ライブの学習も同様で、本当の難しさは長期にわたる練習と関連書籍の徹底的な読解にあります。
8. 天才ではなく、MAYA を学びながらゲームもプレイしたいと考えている場合は、少し難しいかもしれません。 MAYA をマスターしたと思っているかもしれませんが、実際には、ゲームが進むにつれて MAYA のスキル レベルが向上しない場合があります。常に心に留めておく必要があるのは、MAYA を学ぶことはゲームを作れるようになるということです。
9. MAYA の本をどれだけ読んでも、MAYA スクリプトを学ぶことはできません;
10. 衝動的な人は「MAYA はもうダメだ、MAX を学んだほうがいい」「それができないのはあなただ!」と言う傾向があります。 ?
11. 衝動的な人は、「何を学べばよいですか?」と尋ねる傾向があります。質問しないで、ただ学んでください。
12. 衝動的な人はよく尋ねます: MAYA にお金を稼ぐ方法はありますか? - 銀行強盗をすることをお勧めします;
13. せっかちな人は「中国語版が欲しい!」と言う傾向があります。英語が話せない! - いいえ?学ぶ!
14.多くの人は「MAYA と MAX のどちらが優れているのですか?」と尋ねるでしょう。言っておきますが、これらは実際には非常に優れており、学習して習得する意欲があれば、どれを選択しても、望む結果を達成することができます。
15. 衝動的な人には 2 つのタイプがあります: a) 学ばずにただ様子を見ているだけの人; b) 粘り強く学ばずにただ学ぶだけの人;
16. ファッショナブルなテクノロジーについて話すときは、時代遅れのテクノロジーを念頭に置いたほうがよいでしょう。
17.MAYA は単なる 3D ソフトウェアではありません;
18. MAYA を学習する最良の方法の 1 つは、もっと練習することです;
19. いつでも手元にある本だけで十分だと考えてはいけません;
21. この本が理解できる場合は注意深く読んでください、この本が理解できない場合は勇気を出して読んでください;
22. 初めてこの本を読んだ後、何も覚えたり習得したりすることを期待しないでください - 2 回目、3 回目と読んでください;
25. MAYA の実現可能性や、MAX と LW のどちらが優れているかについて議論するのではなく、有意義な MAYA の知識ポイントについて他の人と議論してください。
27. MAYA と MAX が似ているからといって、意味や機能がまったく同じであるとは考えないでください。29. MAX を学習した後に MAYA を学習すると何らかの問題が発生すると誤解しないでください。実際には、まったく新しいソフトウェアを学習しているだけです。
30. わからない質問がある場合は、CDV または HXSD にメッセージを残すか、dxaMEAL にメッセージを残すことができます。31. MAYA を学ぶ秘訣は、学び、学び、また学ぶことです。
34. サポート CD にソース ファイルがある場合でも、この本の例をコンピュータで練習してください。
35. この本に登場する有意義な例を展開します;
36. 仕事では、Maya ソフトウェアの例外処理テクノロジに注意を払い、それを自分の仕事に効果的に適用する必要があります。
37. 以前に完了したレベルを頻繁に見直し、新しく取得した知識を適用するために再度解答してみてください。
38. この本の演習を見逃さないようにしてください - すべて完了し、あなたの考えを記録してください;39. MAYA モデリングと MAYA マテリアルは同時に学習して習得する必要があります;
40.MAYA を学習することに決めたので、引き続き学習してください。
41. さまざまな 3D プラットフォームが熾烈な競争を繰り広げるには、MAYA 自体の学習に集中する必要があります;
42. MAYA での設計プロセス中に、使用している方法があまり良くないことに突然気づいた場合でも、すぐに中止せず、できるだけ早く残りの部分の大まかな設計を完了して、完全性を確保してください。全体。次に、自分自身の間違いを分析し、再設計して再度作業します (参考 43);
43. 成功を急ぐ必要はありません。MAYA をマスターするのは簡単な作業ではありません。継続的な練習を通じて技術レベルを継続的に改善し、開発する必要があります。
45. MAYA の問題に遭遇するたびに、その知識ポイントを他の人に説明し、確実に理解できるようにしてください。明確に説明できて初めて、その問題を真に理解することができます。46. 他の人とコミュニケーションをとるときに無視したり理解していない知識ポイントを記録します;
47. あなたが行うシーンに対して、より高い要件を提示し続けてください;
48. 作成したすべてのソース ファイルを保存します。これは最高の蓄積の 1 つです。
49. 衝動的な人間にならないでください;
50.MAYAを愛してください!
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