


HTML5 での WebGL 3D の概要 (パート 2) - クラス ライブラリ開発と Framework_html5 チュートリアル スキルの紹介
ネイティブ WebGL API を使用して開発することがいかに面倒であるかは前に説明しました。このため、多数の WebGL フレームワークが開発されてきました。これらのフレームワークを使用すると、必要な 3D シーンをすばやく作成できます。これらのフレームワークは、シーン、カメラ、モデル、照明、マテリアルなど、3D シーンを作成するためのさまざまな要素をさまざまな程度にカプセル化します。これらのカプセル化されたオブジェクトを使用して、必要な 3D シーンを簡単に作成できます。ロジックについてはさらに詳しく説明します。
現状では他のフレームワークを圧倒するようなメリットはありませんが、どのフレームワークを選ぶかは個人の好みによると思いますが、フレームワークを選ぶ際には最終更新時刻を見た方が良いと個人的には思います。安定した更新されたフレームワークを使用すると、常に最新の機能を使用できるため、プログラムの安定性が高まります。
次の例は、Three.js フレームワークを使用して開発されています。
Three.js は、3D シーンのさまざまな要素を適切にカプセル化する、比較的包括的なオープンソース フレームワークです。これを使用して、カメラ、モデル、ライト、マテリアルなどを簡単に作成できます。 Three.js では、さまざまなレンダリング方法を選択することもできます。レンダリングにキャンバスを使用することも、WebGL または SVG を使用することもできます。
さらに、Three.js は、Blender、Maya、Chinema4D、3DMax などのモデル ファイルをさまざまな形式で読み込むことができます。そして、比較的基本的なものが組み込まれています: (球) Sphere、(平面) Planes、(立方体) Cube、(円柱) Cylinder。 Three.js を使用すると、これらのオブジェクトを非常に簡単に作成できます。
OK、これ以上ナンセンスはやめて、コードを見てください:
<script></script> var カメラ,シーン,レンダラー;
var メッシュ;
init();
animate();
function init(){
シーン = 新しい 3。 Scene();
カメラ = new THREE.PerspectiveCamera(70,window.innerWidth / window.innerHeight,1,1000);
カメラ.position.z = 400;
シーン.add(カメラ);
ジオメトリ = new THREE.CubeGeometry(200,200,200);
マテリアル = new THREE.MeshBasicmaterial( { color: 0xff0000, Wireframe: true } );
メッシュ = new THREE.Mesh(geometry,material);
scene.add (mesh);
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement) ;
}
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
Mesh.rotation.x = 0.05;
Mesh.rotation.y = 0.05;
renderer.render(シーン、カメラ );
}
これがすべてのコードです。WebGL API を使用した前のコードと比較すると、これは単純すぎます。
コードは非常に直感的で、いくつかの手順を実行するだけです。
1. シーンを作成します。
2. カメラを作成します。
3. モデル ジオメトリを作成/ロードします。
4. 素材を読み込みます。
5. モデル オブジェクト メッシュ (ジオメトリとマテリアルで構成される) をレンダリングします。
6. アニメーションを有効にします。
これは各フレームワークで提供される関数です。異なるフレームワークを使用しても、関数の名前が異なる場合があることを除いて、これらの手順は基本的に同じです。以下のリファレンスには、フレームワークの学習ドキュメントが多数リストされていますので、いくつか選択して学習することができます。
モデルデータに関しては、JSON は短くて簡潔であるため、ネットワーク送信に適しているとも言いたいと思います。将来的には、WebGL に最適なモデル データ形式になる可能性があるため、多くのフレームワークが JSON 形式のモデル データをサポートし始めています。
実用的なリファレンス:
開発センター: https://developer.mozilla.org/en/WebGL
高品質のオンライン開発ツール: http://webglplayground.net/
さまざまなフレームワークに関する基本チュートリアル: http://www.html5china.com/HTML5features/WebGL/
WebGL 中国語チュートリアル: http://www.hiwebgl.com/?p=42
Oak3D 中国語チュートリアル: http://www.hiwebgl.com/ ?cat =57
CubicVR3D 公式 Web サイト: http://www.cubicvr.org/
Three.js グラフィック ライブラリ: https://github.com/ mrdoob/three .js
さまざまなフレームワークのコレクション投稿: http://www.appcrews.com/2011/07/129.html

H5とHTML5は異なる概念です。HTML5は、新しい要素とAPIを含むHTMLのバージョンです。 H5は、HTML5に基づくモバイルアプリケーション開発フレームワークです。 HTML5はブラウザを介してコードを解析およびレンダリングしますが、H5アプリケーションはコンテナを実行し、JavaScriptを介してネイティブコードと対話する必要があります。

HTML5の重要な要素には、最新のWebページの構築に使用される、、,,,,などが含まれます。 1.ヘッドコンテンツを定義します。2。リンクをナビゲートするために使用されます。3。独立した記事のコンテンツを表します。4。ページコンテンツを整理します。5。サイドバーコンテンツを表示します。

HTML5とHTML5の略語であるHTML5とH5の間に違いはありません。 1.HTML5はHTMLの5番目のバージョンであり、Webページのマルチメディア関数とインタラクティブ機能を強化します。 2.H5は、HTML5ベースのモバイルWebページまたはアプリケーションを参照するためによく使用され、さまざまなモバイルデバイスに適しています。

HTML5は、W3Cによって標準化されたHyperText Markup言語の最新バージョンです。 HTML5は、新しいセマンティックタグ、マルチメディアサポート、フォームの強化、Web構造の改善、ユーザーエクスペリエンス、SEO効果を導入します。 HTML5は、Webページ構造をより明確にし、SEO効果をより良くするために、、、、、、などの新しいセマンティックタグを導入します。 HTML5はマルチメディア要素をサポートしており、サードパーティのプラグインは不要で、ユーザーエクスペリエンスと読み込み速度が向上します。 HTML5はフォーム関数を強化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させ、フォーム検証効率を向上させるなどの新しい入力タイプを導入します。

クリーンで効率的なHTML5コードを書き込む方法は?答えは、タグのセマンティック、構造化されたコード、パフォーマンスの最適化、一般的な間違いを回避することにより、一般的な間違いを避けることです。 1.コードの読みやすさとSEO効果を改善するには、セマンティックタグなどを使用します。 2。適切なインデントとコメントを使用して、コードを構造化して読みやすいままにします。 3.不必要なタグを減らし、CDNを使用してコードを圧縮することにより、パフォーマンスを最適化します。 4.タグが閉じていないなどの一般的な間違いを避け、コードの有効性を確認してください。

H5は、マルチメディアサポート、オフラインストレージ、パフォーマンスの最適化により、Webユーザーエクスペリエンスを向上させます。 1)マルチメディアサポート:H5と要素は、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスを向上させます。 2)オフラインストレージ:WebStorageとIndexEdDBは、エクスペリエンスを改善するためにオフラインで使用できるようにします。 3)パフォーマンスの最適化:ウェブワーカーと要素は、パフォーマンスを最適化して帯域幅の消費を削減します。

HTML5コードは、タグ、要素、属性で構成されています。1。タグはコンテンツタイプを定義し、などの角度ブラケットに囲まれています。 2。要素は、startタグ、内容、および内容などのエンドタグで構成されています。 3。属性は、開始タグのキー値のペアを定義し、ような関数を強化します。これらは、Web構造を構築するための基本ユニットです。

HTML5は、最新のWebページを構築するための重要なテクノロジーであり、多くの新しい要素と機能を提供します。 1。HTML5は、Webページの構造とSEOを強化するなどのセマンティック要素を導入します。 2。プラグインなしのマルチメディア要素と埋め込みメディアをサポートします。 3.フォームは、新しい入力タイプと検証プロパティを強化し、検証プロセスを簡素化します。 4.オフラインおよびローカルストレージ機能を提供して、Webページのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させます。


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