BufferedReader クラスと BufferedWriter クラスを使用して、Java ファイルの効率的な読み取りと書き込みを実現します。
BufferedReader クラスと BufferedWriter クラスを使用して効率的な Java ファイルの読み取りと書き込みを行う
Java にはファイルの読み取りと書き込みのためのクラスが多数用意されており、その中でも BufferedReader と BufferedWriter がよく使用されます。 2つのクラスのうち。これら 2 つのクラスを使用すると、ファイルの読み取りと書き込みの効率が向上します。
BufferedReader クラスは Reader クラスを継承し、文字入力ストリームにバッファーを提供します。一度に複数の文字を読み取ることができるため、基になる入力ストリームへのアクセス数が減り、読み取り効率が向上します。
BufferedWriter クラスは Writer クラスを継承し、バッファ付きの文字出力ストリームを提供します。一度に複数の文字を書き込むことができるため、基になる出力ストリームへのアクセス数が減り、書き込み効率が向上します。
次は、BufferedReader と BufferedWriter を使用してファイルの読み取りと書き込みを行う具体的な例です。
import java.io.*; public class FileReadWriteExample { public static void main(String[] args) { // 源文件路径 String sourceFile = "source.txt"; // 目标文件路径 String targetFile = "target.txt"; try ( // 创建BufferedReader对象 BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(sourceFile)); // 创建BufferedWriter对象 BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(targetFile)); ) { // 读取源文件的一行数据 String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { // 将读取到的数据写入目标文件 writer.write(line); // 写入换行符 writer.newLine(); } System.out.println("文件读写完成。"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
上記のコードでは、最初にソース ファイル パスとターゲット ファイル パスが定義されます。次に、BufferedReader オブジェクトと BufferedWriter オブジェクトが try-with-resources ステートメントで作成され、対応するファイル読み取りストリーム オブジェクトと書き込みストリーム オブジェクトが渡されます。ループ内では、readLine() メソッドを使用してソース ファイルのデータを 1 行ずつ読み取り、write() メソッドを使用してデータをターゲット ファイルに書き込み、次に newLine() メソッドを使用して改行文字を書き込みます。最後に、BufferedReader オブジェクトと BufferedWriter オブジェクトは、finally ブロックで閉じられます。ファイルの読み取りまたは書き込み中に例外が発生した場合、catch ブロックは例外情報をキャプチャして出力します。
BufferedReader クラスと BufferedWriter クラスを使用すると、ファイルの読み取りと書き込みの効率を効果的に向上させることができます。これら 2 つのクラスはバッファーを使用するため、一度により多くのデータを読み書きできるため、基礎となる入力ストリームと出力ストリームへのアクセス数が減り、その結果、読み取りと書き込みの速度が向上します。大きなファイルを処理する場合、BufferedReader と BufferedWriter を使用すると、IO 操作の数が大幅に削減され、プログラムのパフォーマンスが向上します。
概要:
BufferedReader クラスと BufferedWriter クラスを使用すると、Java ファイルの読み取りと書き込みの効率を向上させることができます。バッファーを使用すると、複数の文字を一度に読み書きできるため、基礎となる入出力ストリームへのアクセス数が減り、IO 操作の効率が向上します。実際の開発では、特に大きなファイルを処理する場合、これら 2 つのクラスを使用すると、プログラムのパフォーマンスが大幅に向上します。
以上がBufferedReader クラスと BufferedWriter クラスを使用して、Java ファイルの効率的な読み取りと書き込みを実現します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

javadevelopmentisnotentirelylylypratform-IndopentDuetoseveralfactors.1)jvmvariationsaffectperformanceandbehavioracrossdifferentos.2)nativeLibrariesviajniintroducePlatform-specificissues.3)giaiasystemsdifferbeTioneplateplatifflics.4)

Javaコードは、さまざまなプラットフォームで実行するときにパフォーマンスの違いがあります。 1)JVMの実装と最適化戦略は、OracleJDKやOpenJDKなどとは異なります。 2)メモリ管理やスレッドスケジューリングなどのオペレーティングシステムの特性もパフォーマンスに影響します。 3)適切なJVMを選択し、JVMパラメーターとコード最適化を調整することにより、パフォーマンスを改善できます。

java'splatformindepentedencehaslimitationsincludingporformanceoverhead、versioncompatibulisisues、changleSwithnativeLibraryIntegration、プラットフォーム固有の機能、およびjvminStallation/maintenation。

PlatformEndependEncealLowsProgramStorunonAnyPlatformWithOdification、whilecross-platformdevelopmentReadreessomeplatform-specificAdjustments.platformindependence、explifiedByjava、unableSiversAlexecutionButMayCompromperformance

jitcompalilationinjavaenhancesperformance whelemaintaining formindepence.1)itdynamicallyTrantesiNTODENATIVEMACHINECODEATRUNTIME、最適化されたコードを最適化すること、

javaispopularforsoss-platformdesktopapplicationsduetoits "writeonce、runaynay" philosophy.1)itusesbytecodatiTatrunnanyjvm-adipplatform.2)ライブラリリケンディンガンドジャヴァフククレアティック - ルルクリス

Javaでプラットフォーム固有のコードを作成する理由には、特定のオペレーティングシステム機能へのアクセス、特定のハードウェアとの対話、パフォーマンスの最適化が含まれます。 1)JNAまたはJNIを使用して、Windowsレジストリにアクセスします。 2)JNIを介してLinux固有のハードウェアドライバーと対話します。 3)金属を使用して、JNIを介してMacOSのゲームパフォーマンスを最適化します。それにもかかわらず、プラットフォーム固有のコードを書くことは、コードの移植性に影響を与え、複雑さを高め、パフォーマンスのオーバーヘッドとセキュリティのリスクをもたらす可能性があります。

Javaは、クラウドネイティブアプリケーション、マルチプラットフォームの展開、および言語間の相互運用性を通じて、プラットフォームの独立性をさらに強化します。 1)クラウドネイティブアプリケーションは、GraalvmとQuarkusを使用してスタートアップ速度を向上させます。 2)Javaは、埋め込みデバイス、モバイルデバイス、量子コンピューターに拡張されます。 3)Graalvmを通じて、JavaはPythonやJavaScriptなどの言語とシームレスに統合して、言語間の相互運用性を高めます。


ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

PhpStorm Mac バージョン
最新(2018.2.1)のプロフェッショナル向けPHP統合開発ツール

SAP NetWeaver Server Adapter for Eclipse
Eclipse を SAP NetWeaver アプリケーション サーバーと統合します。

MinGW - Minimalist GNU for Windows
このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

VSCode Windows 64 ビットのダウンロード
Microsoft によって発売された無料で強力な IDE エディター

ホットトピック









