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巾着の使い方

小老鼠
小老鼠オリジナル
2023-12-26 10:18:031412ブラウズ

Java の Graphics クラスでは、drawString() メソッドを使用して画面上に文字列を描画します。 1.drawString(String str, int x, int y): このメソッドは、指定された x および y 座標で文字列を描画します; 2.drawString(AttributedCharacterIterator iterator, int x, int y) など。

巾着の使い方

Java の Graphics クラスでは、drawString() メソッドを使用して画面上に文字列を描画します。このメソッドには 2 つの形式があります。

drawString(String str, int x, int y): このメソッドは、指定された x 座標と y 座標で文字列を描画します。 x および y パラメータは、文字列の開始位置を定義します。

drawString(AttributedCharacterIterator iterator, int x, int y): このメソッドを使用すると、指定されたイテレータのテキストをレンダリングし、TextAttribute クラスの仕様に従ってその属性を適用できます。プロパティはキーによって識別されるキーと値のペアであり、特定の文字に対して 2 つのプロパティが同じキーを持つことはできません。

以下は、drawString() メソッドを使用したサンプル プログラムです。

java

import java.awt.*;  
import java.applet.*;  
  
public class HelloWorldApplet extends Applet {  
    public void paint(Graphics g) {  
        g.drawString("Hello World", 100, 100);  
    }  
}

この例では、「Hello World」文字列がアプレット ウィンドウに描画されます ( 100,100) の位置。

以上が巾着の使い方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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