Java でのインターフェイスの実装メソッドとサンプル コード
はじめに: Java プログラミング言語では、インターフェイスは一連のメソッド シグネチャを定義する特別な抽象クラスですが、実装されていない。インターフェイスを使用してクラスの要件を定義でき、これらの要件は実装クラスに実装されます。
インターフェイスの定義方法:
Java では、インターフェイスはキーワード「インターフェイス」によって定義されます。インターフェイスでは定数とメソッドを定義できますが、インスタンス変数を含めることはできません。インターフェイス内のメソッドはデフォルトで public abstract に設定され、定数はデフォルトで public staticfinal に設定されます。
インターフェイスの実装方法:
Java では、インターフェイスを実装する方法が 2 つあります。implements キーワードを使用する方法と、匿名の内部クラスを使用する方法です。
方法 1:implements キーワードを使用する
implementations キーワードを使用すると、クラスで 1 つ以上のインターフェイスを実装できます。
// 定义一个接口 public interface Shape { double getArea(); double getPerimeter(); } // 定义一个实现类 public class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } // 测试类 public class Main { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(5); System.out.println("圆的面积: " + circle.getArea()); System.out.println("圆的周长: " + circle.getPerimeter()); } }
方法 2: 匿名内部クラスを使用する
匿名内部クラスを使用すると、インターフェイスの実装中にクラスをインスタンス化できます。
// 定义一个接口 public interface Shape { double getArea(); double getPerimeter(); } // 测试类 public class Main { public static void main(String[] args) { // 使用匿名内部类实现接口 Shape triangle = new Shape() { private double base = 4; private double height = 3; @Override public double getArea() { return 0.5 * base * height; } @Override public double getPerimeter() { return base + 2 * Math.sqrt(Math.pow(base / 2, 2) + Math.pow(height, 2)); } }; System.out.println("三角形的面积: " + triangle.getArea()); System.out.println("三角形的周长: " + triangle.getPerimeter()); } }
結論: Java では、インターフェイスは要件を定義する方法であり、これによりコードの柔軟性と拡張性が高まります。 implements キーワードまたは匿名内部クラスを使用してインターフェイスを実装すると、特定のニーズに応じてクラスの動作をカスタマイズできます。
インターフェイスの使用法と柔軟性を理解するのに役立つ完全なコード例を作成します。同時に、インターフェイスを実装するときは、インターフェイスで宣言されたすべてのメソッドを実装する必要があることに注意してください。実装しないとコンパイル エラーが発生します。インターフェースを適切に使用することで、コードの読みやすさと保守性を向上させることができます。
以上がJavaでのインターフェースの実装方法とサンプルコードの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。