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暴露: Intel の次世代グラフィックス カード ロードマップは、今後の Battlemage アーキテクチャを明らかにします

WBOY
WBOY転載
2023-12-21 11:51:43790ブラウズ

12 月 21 日のニュースは、最新の業界動向に従って、インテルが独立型グラフィックス カードの分野で次のレベルに移行する準備をしていることを示しています。最近、Intel は日本のメディアに対し、今後の新世代のディスクリート グラフィックス カードの詳細なロードマップを明らかにしました。このニュースは、2024 年がインテルが高性能グラフィックス カードの分野で重要な一歩を踏み出す年になることを意味するため、業界で広く注目を集めています。コードネーム「Battle Mage」というディスクリート グラフィックス カードは、当初、2023 年から 2024 年の間にリリースされる予定でした。しかし、2023年がもう終わりに近づいていることを考えると、この計画の達成は困難と思われる。実際、Intel 幹部の Raja Koduri 氏は、新世代のグラフィックス カードのリリースが 2024 年に遅れる可能性があるとかつて述べました。このニュースの確認により、間違いなく業界全体がグラフィックス カード分野におけるインテルの将来への期待でいっぱいになるでしょう

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暴露: Intel の次世代グラフィックス カード ロードマップは、今後の Battlemage アーキテクチャを明らかにしますによると、編集者の理解では、2023 年に Intel の Arc Ruixuan グラフィックス カード シリーズはデスクトップ バージョン A580 とプロフェッショナル バージョン Pro A60/A60M のみを発売しました。同時に、Intel はグラフィックス カード ドライバーの最適化により注意を払い、全体的なパフォーマンスとユーザー エクスペリエンスの向上に努めているようです。この戦略は、インテルが次世代製品の投入を急ぐよりも、既存製品の品質を確保した上で新製品の開発を着実に推進する傾向を示している

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現在のリーク情報によると、Battlemage アーキテクチャは高性能市場とゲーム愛好家市場をターゲットにしていると予想されます。新世代のグラフィックス カードには、マイクロアーキテクチャの改善、レイ トレーシングのパフォーマンスの向上、メモリ サブシステムとメモリ圧縮テクノロジのアップグレード、新しい機械学習レンダリング テクノロジなど、多くの技術革新が導入されます。さらに、Intel の次世代グラフィックス カードでは、Deep Link コラボレーション機能も強化され、大きなハイライトになります。

コア構成に関して、Battlemage は、BCM-G10 と BCM-G21 の 2 つのバージョンを発売する予定です。これら 2 つのバージョンは、それぞれ 225 W と 150 W の消費電力レベルを目標としており、エネルギー効率管理におけるインテルの新たな進歩を示しています。製造技術の面では、TSMCのN4 4nmプロセスが使用される予定で、これはIntelにとってグラフィックスカード製造技術における大きな進歩となる。コア数は 56 個に達する可能性があり、これは現在の第 1 世代製品のほぼ 2 倍であり、グラフィックス カードの全体的なパフォーマンスが大幅に向上することは間違いありません。

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