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golang WebSocket ライブラリの推奨: リアルタイム通信システムを迅速に構築する

Dec 18, 2023 pm 03:11 PM
golangwebsocketリアルタイム通信システム

golang WebSocket库推荐:快速搭建实时通信系统

golang WebSocket ライブラリの推奨事項: リアルタイム通信システムを迅速に構築する

はじめに:
インターネットの発展に伴い、リアルタイム通信システムは、ますます重要になります。即時性に対するユーザーの要求を満たすために、開発者は効率的で安定した使いやすいリアルタイム通信ソリューションを見つける必要があります。多くのオプションのツールやライブラリの中で、golang は、開発者がリアルタイム通信システムを迅速に構築するのに役立ついくつかの優れた WebSocket ライブラリを提供します。この記事では、検討に値するいくつかの golang WebSocket ライブラリを推奨し、具体的なコード例を示します。

1. Gorilla/websocket
gorilla/websocket は、豊富な機能と柔軟な API を提供する強力な golang WebSocket ライブラリです。 HTTP および HTTPS プロトコルをサポートしており、他の HTTP フレームワークとシームレスに統合できます。以下は、gorilla/websocket ライブラリを使用して WebSocket 接続を確立する方法を示す簡単な例です。

package main

import (
    "log"
    "net/http"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

var upgrader = websocket.Upgrader{
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}

func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println(err)
        return
    }
    defer conn.Close()

    for {
        messageType, message, err := conn.ReadMessage()
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }

        log.Println("Received message:", string(message))

        err = conn.WriteMessage(messageType, message)
        if err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", echo)
    log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}

上記のコードでは、ゴリラ/websocket ライブラリの Upgrader を使用して、HTTP 接続を次のようにアップグレードします。 WebSocket接続。次に、クライアントから送信されたメッセージを読み取り、それを変更せずにクライアントに返す単純なエコー関数を実装しました。このコードをローカルホストで実行すると、ブラウザで WebSocket 接続を開いてテストできます。

2. nhooyr.io/websocket
nhooyr.io/websocket も非常に使いやすい golang WebSocket ライブラリで、シンプルな API と優れたパフォーマンスを提供します。 Gorilla/websocket と同様に、nhooyr.io/websocket も HTTP および HTTPS プロトコルをサポートしており、一般的な HTTP フレームワークとシームレスに統合できます。以下は、nhooyr.io/websocket ライブラリを使用して WebSocket 接続を確立する方法を示すサンプル コードです。

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
    "time"

    "nhooyr.io/websocket"
    "nhooyr.io/websocket/wsjson"
)

func echo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := websocket.Accept(w, r, nil)
    if err != nil {
        http.Error(w, "Could not open websocket connection", http.StatusBadRequest)
        return
    }

    defer conn.Close(websocket.StatusInternalError, "Internal Server Error")

    ctx := r.Context()

    for {
        var message string

        err := wsjson.Read(ctx, conn, &message)
        if err != nil {
            fmt.Println("Read error:", err)
            return
        }

        fmt.Println("Received message:", message)

        err = wsjson.Write(ctx, conn, message)
        if err != nil {
            fmt.Println("Write error:", err)
            return
        }
    }
}

func main() {
    http.HandleFunc("/", echo)

    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        fmt.Println("ListenAndServe error:", err)
        return
    }
}

上の例では、nhooyr.io/websocket ライブラリの Accept 関数を使用して、 WebSocket 接続を受け入れます。次に、ループ内で wsjson パッケージを使用して、メッセージの読み取りと書き込みを行います。さらに、必要に応じて接続が適切に閉じられるように、コンテキストを使用してキャンセルを処理します。このコードを実行し、ブラウザを開いて接続すると、コンソールでメッセージの送受信が確認できます。

結論:
この記事では、2 つの優れた golang WebSocket ライブラリ、つまり Gorilla/websocket と nhooyr.io/websocket をお勧めします。これらはすべて強力な機能と使いやすい API を提供しており、開発者がリアルタイム通信システムを迅速に構築するのに役立ちます。サンプル コードでは最も基本的な使用法のみを示していますが、これらのライブラリによって提供される柔軟性により、実際のニーズに応じてカスタマイズおよび拡張することができます。この記事が golang WebSocket ライブラリに関する推奨事項とコード例を提供し、リアルタイム通信システムの構築に役立つことを願っています。

以上がgolang WebSocket ライブラリの推奨: リアルタイム通信システムを迅速に構築するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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