WebSocket と JavaScript を使用してオンライン電子署名システムを実装する方法
概要:
デジタル時代の到来により、電子署名は広く使用されています。さまざまな業界で、従来の紙の署名を置き換えます。 WebSocketは全二重通信プロトコルとしてサーバーとリアルタイム双方向のデータ通信が可能で、JavaScriptと組み合わせることでオンライン電子署名システムを実現できます。この記事では、WebSocket と JavaScript を使用して簡単なオンライン電子署名システムを開発する方法と、いくつかの具体的なコード例を紹介します。
1. 準備
- HTML ページの作成: 署名インターフェイスを表示する HTML ページを作成します。
- WebSocket ライブラリを導入する: Socket.io などの WebSocket ライブラリを HTML ページに導入します。
- JavaScript ファイルの導入: 署名ロジックを実装するための JavaScript ファイルを作成します。
2. 署名機能の開発
-
キャンバスの生成: HTML5 の Canvas 要素を使用して、ユーザーが署名するためのキャンバスを作成します。
<canvas id="signatureCanvas" width="600" height="300"></canvas>
-
キャンバス上の署名データを取得する: JavaScript コードを使用して、キャンバス上のユーザーの署名データを取得します。
var canvas = document.getElementById("signatureCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var isDrawing = false; var lastX = 0; var lastY = 0; canvas.addEventListener("mousedown", function(e) { isDrawing = true; [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY]; }); canvas.addEventListener("mousemove", function(e) { if (!isDrawing) return; context.beginPath(); context.moveTo(lastX, lastY); context.lineTo(e.offsetX, e.offsetY); context.stroke(); [lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY]; }); canvas.addEventListener("mouseup", function() { isDrawing = false; }); function getSignatureData() { return canvas.toDataURL(); }
-
署名データをサーバーに送信する: WebSocket を使用して、ユーザーの署名データをサーバーに送信します。
var socket = io(); // 初始化WebSocket function sendSignatureData(signatureData) { socket.emit("signatureData", signatureData); }
3. 署名データのサーバー側処理
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署名データの受信: WebSocket サーバーを使用して、クライアントから署名データを受信します。
var io = require("socket.io")(server); io.on("connection", function(socket) { socket.on("signatureData", function(signatureData) { // 处理签名数据 }); });
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署名データの処理: 受信した署名データをサーバー側で処理し、実際のニーズに応じて署名データをデータベースまたはファイル システムに保存します。
socket.on("signatureData", function(signatureData) { // 处理签名数据 saveSignatureData(signatureData); }); function saveSignatureData(signatureData) { // 将签名数据保存到数据库或文件系统中 }
4. 署名結果の表示
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クライアントは署名結果を受け取ります: WebSocket クライアントを使用して、サーバ。
socket.on("signatureResult", function(result) { // 处理签名结果 displaySignatureResult(result); });
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署名結果の表示: HTML ページに署名結果を表示します。
function displaySignatureResult(result) { var resultElement = document.getElementById("signatureResult"); resultElement.innerHTML = result; }
-
サーバーは署名結果を送信します: サーバーは署名データを処理した後、署名結果をクライアントに送信します。
function sendSignatureResult(result) { socket.emit("signatureResult", result); }
概要:
この記事では、WebSocket と JavaScript を使用して簡単なオンライン電子署名システムを開発する方法を紹介します。 WebSocket の双方向通信機能により、リアルタイムのデータ送信と処理が実現され、ユーザーの署名操作がより簡単かつ効率的になります。上記の手順を実行することで、オンライン電子署名システムを簡単に構築し、実際のニーズに応じて拡張および最適化することができます。
以上がWebSocketとJavaScriptを使ったオンライン電子署名システムの実装方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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