インターネット技術の継続的な発展に伴い、リアルタイムビデオストリーミングはインターネット分野における重要なアプリケーションとなっています。リアルタイムのビデオ ストリーミングを実現するための主要なテクノロジには、WebSocket と Java が含まれます。この記事では、WebSocket と Java を使用してリアルタイム ビデオ ストリーミングを実装する方法を紹介し、関連するコード例を示します。
1. WebSocket とは
WebSocket は、単一の TCP 接続で全二重通信を行うためのプロトコルであり、Web 開発で使用されることが増えています。 WebSocket プロトコルの重要な機能は、クライアントとサーバー間の永続的な接続を維持し、リアルタイムの双方向データ ストリーミングを可能にすることです。
WebSocket over HTTP の利点は次のとおりです。
@ServerEndpoint("/video") public class VideoSocket { Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; } @OnClose public void onClose() {} @OnError public void onError(Throwable error) {} @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) {} }上記のコードでは、@ServerEndpoint は次のように指定します。サービス 末端への入り口、つまりWebSocketのURI、ここでは「/video」を例に挙げます。 @OnOpen、@OnClose、@OnError、@OnMessage などのアノテーションは、それぞれ WebSocket クライアントとサーバー間の成功した接続、接続の終了、例外、および情報処理メソッドに対応します。 3. リアルタイムのビデオ ストリーム再生を実現する方法
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket视频流播放</title> <style> video { width: 640px; height: 480px; } </style> </head> <body> <video id="video" src="" controls></video> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/video"); ws.onopen = function() { console.log("WebSocket已连接"); } ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; var blob = new Blob([data], {type: "video/mp4"}); var url = window.URL.createObjectURL(blob); var video = document.getElementById("video"); video.src = url; } ws.onclose = function() { console.log("WebSocket已关闭"); } </script> </body> </html>上記のコードでは、まず WebSocket 経由でサーバーに接続し、サーバーから送信されたメッセージを受信したら、Blob オブジェクトを通じてメッセージをバイナリ オブジェクトに変換します。 、 URL.createObjectURL () メソッドを使用して、オーディオ、ビデオ、画像、およびその他のタグ ソースに使用できる URL を作成します。最後にvideoタグのsrc属性にURLを代入して動画の再生が完了します。
@ServerEndpoint("/video") public class VideoSocket { Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; } @OnClose public void onClose() {} @OnError public void onError(Throwable error) {} @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) {} public void sendMessage(byte[] data) { try { session.getBasicRemote().sendBinary(ByteBuffer.wrap(data)); } catch (IOException e) {} } }上記のコードでは、ビデオ ストリームをクライアントに送信するために使用される sendMessage() メソッドが定義されています。メソッド パラメータはバイト型のデータ ストリームです。 []。このうち、session.getBasicRemote().sendBinary()メソッドを呼び出してバイナリデータを送信します。 4. 概要上記の紹介を通じて、WebSocket と Java の組み合わせと、WebSocket と Java を介してリアルタイムのビデオ ストリーミング再生を実装する方法について学びました。このテクノロジを実装するには、特定のフロントエンドおよびバックエンド アーキテクチャと特定のアプリケーション シナリオが必要であることに注意してください。実際のプロジェクト開発では、特定のニーズに応じてテクノロジーを選択して実装する必要があります。
以上がJava と WebSocket の組み合わせ: リアルタイムのビデオ ストリーミングを実現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。