インターネット技術の継続的な発展に伴い、リアルタイムビデオストリーミングはインターネット分野における重要なアプリケーションとなっています。リアルタイムのビデオ ストリーミングを実現するための主要なテクノロジには、WebSocket と Java が含まれます。この記事では、WebSocket と Java を使用してリアルタイム ビデオ ストリーミングを実装する方法を紹介し、関連するコード例を示します。
1. WebSocket とは
WebSocket は、単一の TCP 接続で全二重通信を行うためのプロトコルであり、Web 開発で使用されることが増えています。 WebSocket プロトコルの重要な機能は、クライアントとサーバー間の永続的な接続を維持し、リアルタイムの双方向データ ストリーミングを可能にすることです。
WebSocket over HTTP の利点は次のとおりです。
- サーバー側の負担が軽減されます。接続を頻繁に確立したり切断したりする必要がないため、サーバーをより効率的に使用できます。リソース;
- 情報送信の高速化: WebSocket プロトコルでは接続を確立するために最初のハンドシェイクのみが必要であるため、HTTP リクエストを再送信する必要がないため、その後のクライアントからサーバーへのデータ送信が高速になります。 ## セキュリティの向上: WebSocket は SSL/TLS 暗号化を使用して通信のセキュリティを確保できます。
@ServerEndpoint("/video") public class VideoSocket { Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; } @OnClose public void onClose() {} @OnError public void onError(Throwable error) {} @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) {} }上記のコードでは、@ServerEndpoint は次のように指定します。サービス 末端への入り口、つまりWebSocketのURI、ここでは「/video」を例に挙げます。 @OnOpen、@OnClose、@OnError、@OnMessage などのアノテーションは、それぞれ WebSocket クライアントとサーバー間の成功した接続、接続の終了、例外、および情報処理メソッドに対応します。 3. リアルタイムのビデオ ストリーム再生を実現する方法
- フロントエンド テクノロジの実装
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebSocket视频流播放</title> <style> video { width: 640px; height: 480px; } </style> </head> <body> <video id="video" src="" controls></video> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/video"); ws.onopen = function() { console.log("WebSocket已连接"); } ws.onmessage = function(event) { var data = event.data; var blob = new Blob([data], {type: "video/mp4"}); var url = window.URL.createObjectURL(blob); var video = document.getElementById("video"); video.src = url; } ws.onclose = function() { console.log("WebSocket已关闭"); } </script> </body> </html>上記のコードでは、まず WebSocket 経由でサーバーに接続し、サーバーから送信されたメッセージを受信したら、Blob オブジェクトを通じてメッセージをバイナリ オブジェクトに変換します。 、 URL.createObjectURL () メソッドを使用して、オーディオ、ビデオ、画像、およびその他のタグ ソースに使用できる URL を作成します。最後にvideoタグのsrc属性にURLを代入して動画の再生が完了します。
- バックエンド テクノロジの実装
@ServerEndpoint("/video") public class VideoSocket { Session session; @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; } @OnClose public void onClose() {} @OnError public void onError(Throwable error) {} @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) {} public void sendMessage(byte[] data) { try { session.getBasicRemote().sendBinary(ByteBuffer.wrap(data)); } catch (IOException e) {} } }上記のコードでは、ビデオ ストリームをクライアントに送信するために使用される sendMessage() メソッドが定義されています。メソッド パラメータはバイト型のデータ ストリームです。 []。このうち、session.getBasicRemote().sendBinary()メソッドを呼び出してバイナリデータを送信します。 4. 概要上記の紹介を通じて、WebSocket と Java の組み合わせと、WebSocket と Java を介してリアルタイムのビデオ ストリーミング再生を実装する方法について学びました。このテクノロジを実装するには、特定のフロントエンドおよびバックエンド アーキテクチャと特定のアプリケーション シナリオが必要であることに注意してください。実際のプロジェクト開発では、特定のニーズに応じてテクノロジーを選択して実装する必要があります。
以上がJava と WebSocket の組み合わせ: リアルタイムのビデオ ストリーミングを実現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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