まず、HTML ページに Canvas 要素を配置します。Canvas 要素には、ID、幅、高さの 3 つの属性が必要です。 コードをコピーコードは次のとおりです: キャンバス オブジェクトを取得し、コンテキストを取得します var cxt=document.getElementById('demo').getContext( "2d"); パラメータ 2d が決定されます。 描画を開始するには、塗りつぶしとストロークの 2 つのフォームがあります。 JavaScript コード: コードをコピーコードは次のとおりです: <br>var cxt=document.getElementById('demo').getContext("2d"); <br>cxt.beginPath(); ="# F00";/*塗りつぶしの色を設定します*/ <br>cxt.fillRect(0,0,200,100);/*最初の 2 つのパラメータは開始位置を決定し、最後の 2 つは幅と高さです。四角形の*/ <br>cxt.beginPath(); <br>cxt.drawingStyle="#000";/*境界線を設定します*/ <br>cxt.lineWidth=3;/*境界線の幅*/ <br>cxt.ストロークRect(0,120,200,100); <br>cxt.moveTo(0,350); <br>cxt.lineTo(200,300); 🎜>cxt.closePath();/ *オプションのステップ、描画されたパスを閉じます*/ <br>cxt.ストローク(); <br><br><br>レンダリング: <br> <br> </div>