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createmutex関数の使用法

zbt
zbtオリジナル
2023-12-04 10:32:161104ブラウズ

createMutex 関数は、相互に排他的なオブジェクトを作成するために使用される Windows API 関数です。名前付きまたは匿名のミューテックスを作成し、そのミューテックスに関連付けられたハンドルを返すために使用されます。ミューテックスは、共有リソースへのスレッド アクセスを同期して、常に 1 つのスレッドだけがリソースにアクセスできるようにするためによく使用されます。

createmutex関数の使用法

#createMutex 関数は、相互に排他的なオブジェクトを作成するための Windows 関数です。 API 関数。これは、名前付きまたは匿名のミューテックスを作成するために使用され、ミューテックスに関連付けられたハンドルを返します。ミューテックスは、共有リソースへのスレッド アクセスを同期して、常に 1 つのスレッドだけがリソースにアクセスできるようにするためによく使用されます。

createMutex 関数の一般的な使用法は次のとおりです:

HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes,
BOOL bInitialOwner,
LPCWSTR lpName
);

そのうち、パラメーターの説明は次のとおりです:

lpMutexAttributes: SECURITY_ATTRIBUTES 構造体へのポインター。ミューテックス オブジェクトのディスクリプタのセキュリティを設定します。通常は NULL に設定できます。

bInitialOwner: 所有スレッドの初期状態を指定します。このパラメータが TRUE の場合、ミューテックスの所有権が最初に取得されます。もしのためなら FALSE の場合、スレッドは所有していないミューテックスを作成します。

lpName: ミューテックスの名前を指定します。このパラメータを NULL にして匿名ミューテックスを作成することも、二重スラッシュ (「\」) で始まる文字列を指定して名前付きミューテックスを作成することもできます。

この関数を使用すると、ミューテックスへのハンドルが返され、このハンドルを使用してミューテックスの待機、ミューテックスの解放などの操作を行うことができます。

ミューテックスを使用した後は、リソース リークを避けるために、必ず CloseHandle 関数を使用してハンドルを閉じてください。

ミューテックスを作成した後、それを使用するときにアクセス制限を正しく設定する必要があることに注意してください。そうしないと、同期の問題が発生する可能性があります。同時に、ミューテックスを使用する場合は、デッドロックを回避し、ミューテックスが正しく使用されるようにする必要もあります。

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